Skocz do zawartości

matt881

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez matt881

  1. matt881 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    mrkrzysiek Tak, oczywiście da się, ale nie można tego wykonać w samym viewporcie, który ma ustawiony ActivShade. Przykład podał legomir w #9 poście. Oczywiście jak wspomniałem, nie ma to dużego znaczenia, ale zawsze takie funkcje jak w Mayi są miłym dodatkiem:)
  2. matt881 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Wie ktoś może czy będzie podobny RT viewport, taki jak w Mayce? Właściwie to Activshade jest tym samym, tyle że nie można manipulować samymi obiektami w tym widoku.
  3. matt881 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Mnie się nie podoba ta tekstura brudu albo szumu nałożona z mieszaniem multiply, tekstura ta w ogóle się nie zmienia, i zawsze widać ten sam kurz w jednym miejscu. Wolałbym żeby nie było tego, albo żeby chociaż zmieniało się to co ujęcie. Ale to szczegół. No i poza tym wyjaśnienie całej historyjki jest pod opisem na vimeo. A gęś jest po to, aby można było główną postać odróżnić od pozostałych;) Nie ma co tego interpretować - może to być jego zabawka, przyjaciel, przeciwieństwo statków (wszyscy pływają, a bohater chce latać), być może gęś jest tylko po to, aby zakończyć film w jakiś sposób. Zawsze możesz się spytać autora na vimeo. A poza tym taki Huckleberry Finn to nosił zdechłego kota:)
  4. matt881 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Niezłe:) Jeszcze jedna animacja z tej szkoły Swoją drogą macie jakieś informacje na temat tej szkoły? Ktoś może studiował u nich, zna ceny:)? Albo czy są jakieś podobne szkoły w "pobliżu" tak jak ta (która znajduje się w Danii)? Oczywiście nie zamierzam tam startować, tak pytam na przyszłość;)
  5. matt881 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ajj w takim razie to wy powinniście wykonać ten spot dla Krakowa:P (oczywiście pod warunkiem, że pomysł dużych ludków w mieście zostałby zarzucony, bo jest tak głupi, i poza tym zerżnięty ze spotu Sydney 2000). Myślę, że dla Krakowa lepsza byłaby w pełni komputerowa animacja, albo spot podobny do waszego, czyli 90% CGI i reszta aktorzy live action. Ale patrząc na inne spoty olimpijskie czasami przeraża mnie ich wykonanie: http://www.youtube.com/watch?v=HI3ErDjr4BY Turcja - wszystko ładnie, bez głupich i nie potrzebnych efektów, ale muzyka Ryjanny... Japonia - urywki z innych Igrzysk, i w bardzo brzydkiej jakości + serduszka wokół Ziemi... Hiszpania - tragedia. Podstawowe problemy z trackingiem, plus koszmarne particle z flarami... Są studenckie prace zaliczeniowe na semestr, które lepiej wyglądają... Przepraszam za offtop. PS Jeszcze jedno pytanko - odnośnie skanowania 3D. Czy faktycznie zastąpi modelowanie postaci (oczywiście pomijając postacie nierealne)? Z tego co widzę to tak czy siak, trzeba tę postać po skanowaniu przerzucić do ZBrusha, poprawić siatkę, dodać szczegóły - faktura skóry, materiałów, bo z tego co widzę to skan nie zawiera tych elementów, które zostałyby wypalone jako normal mapy, bo siatka (skanowanie) jest po prostu mało dokładna: http://www.chip.pl/blobimgs/2013/01/full/32beac22781667f881d910c14cb0f936.jpeg No chyba, że zrzut powyżej pokazuje siatkę mniej zagęszczoną, tylko do potrzeb symulacji włosów. W innym przypadku wychodzi na to, że skanowanie daje tylko średnio dokładny model postaci, który tak czy siak ktoś mógłby wymodelować bez problemu w ZB.
  6. matt881 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Racja, mnie się Rosja w pierwszych myślach kojarzy z komunizmem, wódką i kałachem. Faktycznie trudno w jakikolwiek sposób nawiązać do tego kraju, i do Soczi, bo jakby nie patrzeć, nie reklamują się za dobrze, i nie mają charakterystycznych elementów, które każdy zna. Aczkolwiek być może lepszym pomysłem byłoby pokazanie tej góry zamiast tej pojedynczej ze spotu http://pl.wikipedia.org/wiki/Plik:RR5015-0001R.png Chociaż z drugiej strony... nigdzie nie widziałem tych gór w zdjęciach z Soczi, i jest to raczej przypadkowy wizerunek. Aha i mam jeszcze jedno pytanie, czy studia takie jak PI i Juice, dałyby radę stworzyć na podobnym poziomie spot dla Krakowa za 550 tys. zł? Bo jak domyślam się jest to tylko kwestia pieniędzy, bo umiejętności macie, jak każdy widzi - na światowym poziomie:) No i nawiązując do osób, które zarzucają mi że potrzebuje cukierkowatego, łopatologicznego filmiku. Ja patrzę na spot z punktu widzenia reżysera, scenarzystów itd., osób odpowiedzialnych za koncept filmu, ale i też z punktu widzenia przeciętnego widza. Wg mnie ten spo powinien spełniać kilka warunków: - pokazać sporty zimowe - nawiązać do Igrzysk - nawiązać do miejsca, w którym odbywają się Igrzyska Wg mnie ten spot tylko nie spełnia tego ostatniego warunku. Chociaż nie musi stricte spełniać tego warunku, bo przede wszystkim ma zachęcać do oglądania Igrzysk, i wg mnie bardzo zachęca swoim rozmachem:) Ale jak to ogląda widz, to wie, że będą Igrzyska, i że jest bardzo zachęcony, ale przydałoby się też, żeby wiedział gdzie odbywają się Igrzyska. Ale jak wspomniałem, raczej nie jest to obowiązek reżyserski i koncepcyjny. Aha i pamiętajcie, że będąc wykonawcą takiego spotu, odrzuca się wątki polityczne . Ja wcale nie rozmywam jakiś wizerunek "Rosji radzieckiej". Po prostu twórcy nie powinni takich rzeczy brać pod uwagę! Każdy wie, że w Chinach giną ludzie za poglądy polityczne, lub za małe przewinienia, i w Rosji podobnie (nie będę wspominał o przeszłości, bo jest jeszcze gorsza). Osobiście bardzo mi się podoba ten spot. Jest patos, jest (jak inni mówią) - epickość, chociaż to niepoprawne, i wystarczy powiedzieć - rozmach. Pod prawie każdym względem bardzo dobry jest ten spot, szczególnie graficznym (brak sztuczności), i tymi nawiązaniami słów lektora do obrazu. Mistrzostwo:)
  7. matt881 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Dobra robota z tym spotem Panowie;) Ja osobiście przyczepię się tylko do treści spotu. Otóż brakuje mi jakiegoś nawiązania do miejsca w którym rozgrywane są Igrzyska - czyli Soczi w Rosji. Dobrym przykładem jest spot z 2008, który nawiązuje do Chin poprzez mit o Małpim Królu (Sun Wukong, swoją drogą ciekawe czy ktoś kojarzy te imię;) Poza tym są inne odniesienia, jak chociażby muzyka, obiekty (stadion) itd. Oczywiście zamysł mógłby być taki, żeby wasz spot był hmm bardziej poważny, lub może odmienny od poprzednich spotów, w których nawiązania do sportu i miejsca Igrzysk walą tak po oczach, że aż za bardzo (szczególnie ta mocno nierówna animacja z 2012). No i są lekko infantylne, jakby nie patrzeć. Mimo wszystko jesteście w moim rankingu spotów BBC na Igrzyska tuż za tym z 2008 (jeżeli chodzi o tę część graficzną spotu;) Pozdrawiam, i życzę dalszych sukcesów.
  8. No więc tak: - jest 5. materiałów, nie będzie ani więcej ani mniej - chciałem dać to wszystko w jednym pfsource bo miałem nadzieję, że dodając Keep Apart obiekty nie będą kolidować ze sobą... Faktycznie, chyba najprostszym sposobem będzie, jak napisałeś, rozbić to na kilka oddzielnych źródeł. Także dzięki:)
  9. Cześć, chcę za pomocą PF rozmieścić dużo obiektów w przestrzeni. Wygląda to tak: - mam kilka obiektów, każdy ze swoim własnym materiałem Standard - łączę je w grupę, i w dodaje grupę do PF (Shape Instance, i od razu Group Members) - i niestety wszystkie obiekty (cząsteczki) mają ten sam kolor, w ogóle nie zachowują swojego materiału, który był wcześniej dodany Pozdrawiam
  10. matt881 odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Osobiście nic nie mam do nowych "standardów" czyli jak najniższa kategoria wiekowa, konwertowanie do 3D ze znikomym skutkiem, wszechobecne remake'i. Ale do czego to prowadzi?: - niższa kategoria wiekowa: brak krwi; zamiast ludzi giną roboty - konwertowanie do 3D: niepotrzebne, w ogóle niezauważalne - remake'i: są FAKTYCZNIE gorsze od oryginałów; Przykłady: - Total Recall (Pamięć absolutna) - jak wspomniałem w remake'u brakuje brutalności, która charakteryzowała oryginalną część; główne postaci kobiece są prawie identyczne, co jest bardzo dużym błędem w sztuce filmowej; Colin Farelka cały czas z tym samym wyrazem twarzy zaskoczenia (bardzo słaby aktor moim zdaniem); bzdetny pomysł tworzenia dyktatury za pomocą tunelu przez środek Ziemi? c'mon!; zakończenie, które wszystko zdradza, w przeciwieństwie do oryginału, gdzie widz tylko zastanawia się co jest prawdą (jedne z najlepszych zakończeń filmowych); nie będę wspominał o błędach logicznych, bo oryginał też je miał, i efekty też pominę (chociaż w oryginale efekty zaskakiwały w 1990, w porównaniu do nijakiej wersji 2012) - Robocop - cóż zarzuty te same co powyżej, chociaż na plus nowy design postaci (nie jest zły, chociaż starszy był lepszy w swoim czasie). Poczekamy, zobaczymy. W skrócie: te wszystkie nowe remake'i są naprawdę mało warte w porównaniu do oryginałów; są to filmy produkowane wręcz taśmowo (budżet: 100 mln; najpopularniejsi, marni aktorzy; dużo FLAR czy tam OPTICAL LENSES; dużo BLURU; ogólna nijakość i brak jakieś cechy, która wyróżnia te filmy z tłumu). Oczywiście powstają remake'i które są lepsze od oryginałów np. The Thing, True Lies. Podobna dyskusja jest z książkami chociaż tam częściej się zdarza, że film albo serial jest lepszy od książki (np. Forest Gump albo Gra o Tron). Wniosek: reżyserzy, producenci, scenarzyści, aktorzy itd. którzy tworzą te nowe remake'i po prostu nie wykorzystują całego potencjału, bo są zwyczajnie SŁABI w swoim fachu. Mimo ograniczeń takich jak kategoria wiekowa, da się zrobić dobry remake, niestety jest to rzadkość. Mam nadzieję, że nowy Robocop będzie dobry, no ale popatrzcie chociażby na ten trailer...
  11. Jak coś to jest fanowski film, na początku, na zielonym tle jest napisane: "The following is a fan-made short film".
  12. Dzięki! Przydatne narzędzie. Dodam jeszcze tylko, że ten problem występuje w jednym pliku, i tylko wtedy gdy edytuje istniejącą linię, tutaj możecie zobaczyć ten problem: http://www.youtube.com/watch?v=TLEzwO0efxY
  13. Cześć, mam problem z tworzeniem linii po kątem 90 stopni. Gdy tworzę nowego spline'a za pomocą linii, przytrzymując Shifta można tworzyć linie pod kątem 90 stopni, horyzontalnie i wertykalnie. Natomiast gdy chcę dodać nową linię do istniejącego spline'a i chcę aby była po kątem prostym to niestety mogą tylko utworzyć tę linię horyzontalnie, tj. tylko w jednym kierunku, w jednej osi np. X, a nie mogę już w osi Y, co normalnie mogę, tworząc nową linię. Oczywiście problem można rozwiązać, kończąc linię, i stworzyć nową, i scalić obie linie. Ale dziwi mnie to, że edytując spline'a i dodając do niego nową linię za pomocą "Create line" nie mogę ustawić nowej linii w pionie. Obrazek: http://img545.imageshack.us/img545/1664/g62l.jpg W skrócie: Nie można tej linii wyprostować wertykalnie; przytrzymując Shift można utworzyć ją tylko w jednej osi, poziomo.
  14. matt881 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Brak wyświetlaczy to w mojej opinii bardzo dobry pomysł! Mniejsze koszta produkcji, mniej elementów, które mogą się popsuć. Kto jeszcze z Was patrzy na powierzchnię tabletu zamiast na ekran?;) Poza tym już lepsze jest rozwiązanie jakie jest czyli aplikacja od ExpressKey wyświetlająca wszystko na ekranie. Aha, mała literówka w tekście: "Istnieją 4 modele w serii Inuos"
  15. matt881 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    W 2:04 widać siatkę muru. Te mocno widoczne wypukłości, spoiny itd. to uzyskano poprzez mapę typu displacement?
  16. Jak dla mnie to za duża aberracja chromatyczna (w trzecim obrazku) :) A no i liny powinny być naciągnięte. Powodzenia w konkursie!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności