Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

piotrkujko

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez piotrkujko

  1. Co by nie mówić, jak Michał artuje to to nie może wyjść źle 😄. No i ogromne gratulacje dla Televisora, naprawdę dobra robota, dawno takich produkcji w commercialach u nas nie było.
  2. Hej! Nie wrzucałem tutaj WIPów Marleya, jak poprzednich prac, bo trochę trzymałem projekt w tajemnicy. Teraz, jak już ujrzał światło dzienne, z chęcią podzielę się z Wami różnymi patentami, odpowiem na pytania, także walcie śmiało, wszak uwielbiam uczyć i dzielić się wiedzą :) Niżej wszystkie rendery: Close upy na oczy i włosy: I clay render z displacem
  3. Dzięki byku! 😄 I tak wiesz, że go nie zobaczysz w kolorze 😄
  4. TADAAA! Gotowe!! Softy: Zbrush, Blender, Maya, Marvelous Designer, V-Ray, 3dsMax. Co tu więcej rzec, jak wszystko było opisywane wyżej. Walcie śmiało pytanka, tradycyjnie zaprszam na moje insta3D, gdzie dzieje się najwięcej: @piotrkujko_3d Dzięki wszystkim, którzy się tutaj udzielali za feedback i wsparcie, to mega motywujące. Mam nadzieję, że przy kolejnym projekcie, również tam będziecie i ściągnięcie znajomych 😄 Do zobaczyska w kolejnym wątku!
  5. Wyczuwam zbliżający się koniec! 😄
  6. To pierwsze faktycznie nie pyklo i juz jest naprawione, to drugie pykło, tylko doszedl widoczny szew. 😄 bazowalem na refkach, zakładam, że takie sposoby szycia skóry były jakkolwiek używane😄
  7. Łapki zrobione 🙂 Może jeszcze podrzeźbię zgięcia, ale zobaczymy na ile to będzie widoczne w renderze
  8. Broń już w Zbrushu 🙂
  9. Nie planowałem tego, raczej swoje projekty wypuszczam w clayach tylko podbijam shadery, żeby z curvature wyciągnąć jakiś inny kolorek do kontrastu 🙂
  10. Nie udało mi się przejść do detalu, ale przynajmniej trochę podszkoliłem się w Blenderze 😉
  11. Heeeejoooo Zacząłem pracę nad rewolwerem. Oczywiście jest stylizowany, pójdzie pewnie w trochę steampunkowym kierunku, w końcu to Dark Country, który poniekąd przenosi steampunk na prerię 🙂 Szkoda, że jest to bardzo niszowa stylistyka. Jutro pewnie skończę i biorę się za detal
  12. Hej! Wczoraj i dziś posiadłem trochę w Marvelousie. Udało mi się przygotować base'y pod koszulę i trencz. Zostają jeszcze spodnie i dziubię detal w zbrushu 🙂 Postać będzie renderowana od pasa/kolan w górę, więc nie biorę się za buty - za to chcę porobić sporo przyjemnych assetów typu paski, kabury, pasy z amunicją, bandany itp. Myślę, że będzie nieźle 🙂 Ręce będą krzyżowały się z trzymanymi dwoma coltami. Na koniec dopracuję pozę i złamię symetrię
  13. Tak, ja lubię nieco stylizować te swoje postacie 🙂 Tęczówki już poprawione, też mi to w końcu wpadło w oko 😄 Dzięki!
  14. A tak z kapeluszem 😉
  15. Strzała Panie i Panowie! Wrzucam kolejne WIPy. Zdecydowałem jednak włosy zrobić na fibermeshu z nowymi toolami od Pabladnera, znacznie ułatwiają pracę:) Westernowa fedora (chyba fedora): No i twarz 🙂 Włoski jeszcze trochę podciągnę, ale generalnie taki będzie look
  16. No to basemesh mamy gotowy, teraz detal i booleany 😍
  17. Oczywiście, że możesz, tylko sęk w tym żeby tego nie robić 😄 Gdyby można było zapanować nad topologią w Marvelousie z automatu, o ile byłoby wszystko prostsze - na miejscu robisz odopwiednie topo, od razu masz z tego uvki, eksportujesz obj z gotową geometrią, a nie bawisz się w retopo i transfery w zew. softach (nie mówiąc o tym, jak masz skomplikowane ubranie, gdzie jest kilka warstw i wszystkich pierdół wokół)
  18. Nie znalazlem tego tutaj, po zrobieniu patternu i puszczeniu symulacji, po czym zrobieniu na tym retopo, pattern symulowany od razu przejmuje nową siatkę? Czy retopo dotyczy tylko patternu(pocopocopocopoco?)
  19. Kolejne wrzutki. Zdecydowanie lubię rzeźbić włosy, niż używać Yeti/XGen/Ornatrix/Fibermesh, sprawia mi to jakąś frajdę, tym bardziej że takie rzeczy renderuję w highpoly. Włoski in progress:)
  20. Ano, to już jest poprawione :)))
  21. Heejoo Odpoczywam trochę od Bestiariusza i zabrałem się za kolejną postać. Póki co 2 dni roboty. Chcę zrobić postać w klimacie Wild West/Dark Country: rewolwerowca. Niżej zrzutki z Zbrusha twarzy i PureRefa z refkami.
  22. Ogromne dzięki za ciepły feedback, bardzo mi miło 🙂 Wiesz co, tu nie ma co dużo gadać i to pewnie będzie ultra głupie (dla mnie i chyba wstydliwe :D) - renderowałem pracę na tak słabę (NAPRAWDĘ SŁABYM) kompie i nie miałem wyjścia, musiałem robić instancje. Przygotowałem chyba 5 wzorów piórek w zbrushu, ale żeby wydobyć z nich detal, musiałem mieć sporo geometrii. Wypuściłem te 5 na decymacji i i je reskalowałem, układałem moovem itp. Też przyznam, że robiąc tę pracę rok-półtora roku temu, miałem na pewno mniejsze pojęcie o 3D/optymalizacji, dziś na pewno zabrałbym się za to nieco inaczej. Dziś zapewne przygotowałbym ich więcej i posłużył się normalkami. Trudno, poszło w świat 😄
  23. Hej! Wrzucam wszystkie rendery z kolejnej pracy - Hapuna Walcie śmiało z pytaniami/komentarzami Dzięki!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.