Zawartość dodana przez ErwinS
-
Misty Motel
Cześć! Chciałbym się podzielić z wami moim ostatnim projektem. Całość robiona w 3Ds Max, materiały częściowo w Substance Painter, renderowane w V-rayu. Artstation: https://www.artstation.com/artwork/1VqWX
-
Solsum
Chciałem przedstawić temat pomp ciepła w dość luźny sposób. W takiej formie wydaje mi się, że materiał jest bardziej przystępny. Dzięki za komentarz!
-
Solsum
Dzięki. Fakt, postać pasowałaby do dynamicznych, przerysowanych ruchów. Kiedyś jeszcze wrócę do tego tematu ;) Co do kamery, zgadza się, grałem tu statycznie, bo chciałem zaoszczędzić jak najwięcej czasu na renderingu kolejnych ujęć, ponieważ czas na realizację był ograniczony.
-
Solsum
Cześć! Chciałbym się z wami podzielić moim ostatnim projektem, animacją dla Solsum. Początkowo projekt miał być techniczną prezentacją pomp ciepła, jednak postanowiłem zrealizować ten temat w bardziej wesoły sposób ;) Behance: https://www.behance.net/gallery/50183363/Solsum Całość robiona w maxie, renderowana w vray rt. Test materiału: Detal: Kadry z animacji: Animacja: Dajcie znać co sądzicie, feedback mile widziany ;)
-
Forum Autodesk 2016 - 6 października 2016
Ciekawa sprawa, chętnie przytulę wejścióweczkę :)
-
Promised Land - festiwal i warsztaty sztuki cyfrowej
W sobotę jest dzień otwarty dla posiadaczy biletów festiwalu komiksów, który kosztuje 15 zł :)
-
Legendy Polskie - TWARDOWSKY 2.0
Hawking ukradł Wam kadry z saturna http://s18.postimg.org/aqwjajy9l/hawking.jpg
-
Brick wall interior
Chciałem ją zrobić lekko wilgotną, żeby dawała trochę refleksów ;)
-
Brick wall interior
Dzięki, o to własnie mi chodziło :)
-
Brick wall interior
Dzięki :) Scena renderowana 1000 samples, CPU, Film Emulation. Zarówno rysujące jak i wypełnienie świecone przez HDRkę przez okna znajdujące się poza kadrem. W celu głębszego gradientu na ścianie rysujące podbiłem Area lightem w oknie.
-
Brick wall interior
Cześć, mój ostatni projekt, który robiłem w wolnym czasie. Proste wnętrze z ceglaną ścianą. Poduszki i koc robione w Marvelous Designer, reszta w Blenderze, renderowane w Cycles.
-
Lab
Cześć, jakiś czas temu robiłem animację dla UW promującą wydział Biologiczno Chemiczny. Klimat miał być lekki, trochę bajkowy. Postanowiłem więc połączyć maziane tekstury z realistycznymi shaderami, nie wiem czy wyszło do końca tak jak chciałem, ale czas naglił i na samą animację już trochę go zbrakło. Anyway, dajcie znać co sądzicie :) Behance: https://www.behance.net/gallery/31934007/Lab [video=youtube;sPFRgITb-GM]
-
Warcraft - Official Trailer
Gracze jednak kilka lokacji rozpoznali: http://www.geeksaresexy.net/2015/11/16/warcraft-movie-vs-world-of-warcraft-game-locations/ Co do filmu, oczekiwania są na tyle duże, że może być ciężko twórcom je sprostać, ale zobaczymy... Myślę, że fani serii cieszą się z samego faktu, że będą mogli spojrzeć na ten świat z wielkiego ekranu, więc tak czy siak hajs producentom będzie się zgadzał.
-
Marsjanin - efekty specjalne
Nie przesadzajcie, że na Marsie nie ma czym wiać, bo burze piaskowe występują tam regularnie. Nie wyglądają tak jak na Ziemi, ale wiatry dochodzą tam do 300 km/h . O fajnych smaczkach, których przeciętny widz może nie wyłapać mówi astrofizyk Neil DeGrasse Tyson :
-
Cosmos Laundromat
Tak jest, Monio. Dodam jeszcze tylko już dość stary wywiad, ale pokazujący, że Blender jest już zauważalny. http://blenderdiplom.com/en/interviews/548-interview-sean-kennedy-on-blender-in-hollywood.html
-
Cosmos Laundromat
Owca daje rade :)
-
Cartoony Lab
@Ania Źle się wyraziłem. Chciałbym połączyć trochę realizmu z malowanymi teksturami. @olaf No właśnie o taki klimat mi chodzi ! ;)
-
Cartoony Lab
Cześć! Jestem w trakcie pracy nad animacją laboratorium w klimacie bajkowym. Oto render test: Całość robiona w Blenderze, render w Cycles. Co sądzicie? Co byście dodali/zmienili ? ;)
-
100 złotych
Witam! Jakiś czas temu wykonałem dżingielek do programu 100 złotych, czyli klipy, które opłaca się znać. Nic specjalnego, ale, że dawno nic nie wrzucałem, to postanowiłem się tym podzielić ;) Animacja i render wykonana w Blenderze Link do Behance: https://www.behance.net/gallery/25340693/100-ZLOTYCH Logo: Test materiału sztabek: Test wybitych monet: Test animacji: [video=youtube;2JF25AFm3-U]
-
Pixar Lamp
Dzięki za komentarze. Rzeczywiście momentami ziarno jest zauważalne, trzeba będzie przerenderować ;)
-
Pixar Lamp
Cześć! Oto odświeżony wygląd lampki pixar :) Praca wykonana w Blender Cycles
-
Planeta Lowpoly
Cześć, ostatnio zainteresowałem się tematem low poly i chciałem się podzielić pracą zrobioną na szybko w wolnym czasie :) Praca wykonana w Blender Cycles
-
[Postać 3d] Banshee
Genialna praca. Klimat, kolorystyka, wszystko ze smakiem dopasowane. Brawo :)
-
Poczatki z wizkami. Vray + c4d
Generalnie spoko, tylko ten zlew i kurki od kranu kanciaste strasznie :)
-
Wiz: Wizualizacja
Oprócz wspomnianych uwag nie pasuje mi jeszcze cień tej pani. Przez to, że po prostu odwróciłeś zdjęcie ten cień jest płaski. Poza tym gicior