Skocz do zawartości

saygon

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez saygon

  1. saygon odpowiedział rooter → na odpowiedź w temacie → Hardware
    pierwsze to. nie wiem czy os ci obsluzy atlony dulne powyzej 2 giga,o nie wiem czy jest taki chiptest. po drugie potrzebujesz mp, a nie xp , chyba ze bedziesz mostki łączył. po trzecie max nie jest optymalizowany po pentiumy tylko pisze pod nie program ,ale te same opcje obsulguje atlonik.po nie wiem juz ktore sam mam dualk i wiem ze wymiatają takią moc sie cuzje szczergolnie podczas renderka. czasami pracuje na 3 maxach i jest ta moc obliczeniowa. a i jeszcze jedno ten test na toms to moga sobie wsadzic..... zoabcz na czaay . w czeasie 11 sek to sie max do rendera przygotowuje. polewaja sie z tego testu juz ni epierwszy raz na tym forum. i nie tylko. sam raz wylaczylem tryb dualny i wiem JEST GIGANTYVCZNA RÓŻNICA
  2. saygon odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    no wiadomo,bo intel tani, intel dobry intel pasuje do wszystkiego. intel ma idenen niezienny standard. wogole same zalety:-PPPPPP
  3. saygon odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    jak dla mnie to sie oplaca. procek lepszy grafa lepsza. co do ramu to jak nie krecisz extremalnie to spokjnie wystarczy. nie wypowiem sie co do plyt pod intela, bo te sa mi malo znane. ale wymian oplacalna- tak bez doplaty?
  4. saygon odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    hmm nie o to chodzi ze sa niedopracowane. baero polega na tym ze nvidia byla wczesnij i juz wiele ludzi wpadlo na sposób jak je przerobc na profesjonalne katry. ati tez, ale trzeba lutować. gdzies wlasnie meg dawal opis jak sie radka przerabnia.ati jest spoko ,ale wypada gorzej on nvidi. co do artefaktow to jest inna bajka to jest tylko wyswietlanie, artefakty to bledy proceora graficznego, a to biezalezy od programu.
  5. saygon odpowiedział MC-Maxim → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Coz, tak to juz jest, ze nie czytam wszystkich watkow, a te \"samochodowe\" omijam szerokim lukiem. Jak widac poradziliscie sobie z poczatkujacym userem. Byliscie bezlitosni, jak prawdziwi moderatorzy;) Skoro juz tu wlazlem to wypowiem sie na temat pracy: cool. Nawet nie wiedzialem, ze jest taki model :P ty tez je omijasz? hmm a myslalem ze tylko ja nie jestem w temacie samohodów
  6. saygon odpowiedział saygon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    .
  7. saygon odpowiedział saygon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no i kolejny
  8. saygon odpowiedział saygon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    oki pewnie mysleliscie ze sobie spokoj dalem z tym, ale to max odmawial pracy nad tym,. teraz jest nowy system i oto co zrobilem. zczoel sklepienie budowac.
  9. to co teraz zobaczycie jest strasznie i bardzo tluste. oto kolejne fazy poracy waszmościa Neza nad demonem. prawdziwa paskuda z niego, ale modeling..... jest sie czego uczyć. oki oto to na co wszyscy czekaliscie. oto renderki
  10. saygon odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    no zesz ja cie przepraszam. ladnie ladnie. nie dosc ze takie prace to jeszcze moj ulubiony dziadek sie odezwal. no prosze. panowie rozwalacie mnie. wszyscy.
  11. saygon odpowiedział SCORPI → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jestem na liscie z podziekowaniami!! w sumie to nie wiem za co, ale dzieki:-D a co do modelu to ten koles itak powinen dziekowac, bo lepszego nie dostalby. oolnie praca jak wszystkie twoje. powalają.
  12. saygon odpowiedział Swietlik → na odpowiedź w temacie → Hardware
    heh a ja sie dziwilem dlaczgo mi sie max nie zamyka po renderze. to znczy wyrenderuje, ale juz nie wraca do stanu normalnego pozwalajacego na render. instaluje sp3. tylko pierw mnusze reinstal zrobic. heh ma ktos opis i porownianie sp3 i sp4?
  13. no ja czytalem i p[owiem to co pisalem wczesniej chce wiecej.
  14. saygon odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    prawdziwy pitbul. nie ma co widac złość w jego oczach. ogolnie rzecz biorac to prawdziwa bestia. zrob kaganiec.
  15. saygon odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    na informatyce stoowanej n MINI na polibudzie warszawskiej jest specjalnosc grafika CAD. zastanawiam sie nad tym jak przetrwam do okresu kiedy bedzie mozna wybierac specjaloność.
  16. saygon odpowiedział wiggles → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    pablo nie o to chodzi zebys nic nie mowil, tylko nie wal mi sloganami, ktore jeszcze sa debilne, bo inaczej nie da sie ich nazwać. nie lubie zachowań, nie ludzi. ciezko jest kogos nie lubić, mozna nie lubic sposobu w jaki sie zachowal, ale nie czlowieka.
  17. o zesz w morde i kto u jest wytrwały?? swietny rysunek.
  18. saygon odpowiedział wiggles → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Ale to tylko pod koniec...a wczesniej bylo bardzo spokojnie...moge powiedziec ze z Tomkiem mielismy bardzo malo interwencji w tym dziale...zreszta po co ta dyskusja jak i tak do niczego nie doprowdzai... pozdr to po jaką cholee sie wypowiadasz jak myslisz ze to ie ma sensu? kurde denerwuja mnie takie teksty i gadanie ze nic nie ma sensu.jeszcze rzućcie ze zycie nie ma sensu i sie wszyscy pozabijamy. a to ze pod koniec cos bylo nie tak to chyba o czyms swiadczy.
  19. saygon odpowiedział wiggles → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Phantom jasne ja sie tu zgodze, ale tez zauwz co sie jeszcze dzialo w na luzie.
  20. saygon odpowiedział wiggles → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    kurde co wy myslicie ze DruG kim jest? jakąś niezmienna skałą niezdolna do zmian i obserwacji i rozumnego wyciagania wniosków z tego co widzi? przeczytajcie dyskusje z loozakiem. doszlismy do porozumienia. nie bylo to takie trudne. moze pracochlonne, ale oplafcalo sie. DruG nie jest uaprty tylko konsekwentnie przedstwia swoje racje. moze jest porywczy, ale ludzie kto nie jest? nie jestesmy wyzbytymi z emocji tekstami, . za tym co piszemy siedza ludzie!! JESTEM CZLOWIEKIEM, WIEC TRAKTUJCIE MNIE JAK CZLOWIEKA a nie wielkiego brata. jestem omylny, denerwuje sie, nie lubie, dzialam pod wplywem emocji. TAK JAK WY.wiec jak niechcecie dyskutowac to znaczy ze uwazacie ze wasze racje nie sa tego warte. kuirde panowie i panie rozmawiajmy!!
  21. podziwiam za sposob modelowania i meki przy tworzeniu tego modelu. nie modeliku, bo to jest model. ogolnie moje zdanie znasz. swietny, i masz cholernie ciezki kawal roboty przed sobą.
  22. saygon odpowiedział saygon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    MareG nie psujesz mi humorku, nawet go poprawiasz:-D co do kolumn tobeda raczej pelne w srodku,tzn bedzie w nich mocny filar. a teraz widoczek na to jak wyglada czesc podlogi. roznice w kolorze podlogi wynikaja z roznych id amterialu. oki walcie co jest nie tak. a beda tam 3 rzedy polek, nie 4 jak wczesniej planowalem. nie miescily sie i brzydko wygladaly.
  23. saygon odpowiedział wiggles → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    stare dupy...heh no juz mnie gruźlica bierze. khe khe khe.
  24. saygon odpowiedział saygon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ja zawsze lubilem twoje wypowiedzi. wierz mi mialem sie nad czym zastanawiac potem. a co do smoka, to ja juz go raczej nie rusze - nie wykonalne on ma okolo 80 tys poly w low wersion
  25. saygon odpowiedział SCORPI → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no mam adzieje ze sie wyrobisz. a modlik powalający.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności