Skocz do zawartości

saygon

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez saygon

  1. saygon odpowiedział saygon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tylk cierpliwie beda wynagrodzeni...... a co ja robie w miedzyczasie.... dlugoby pisac. but the final day is coming ..... be patient......
  2. saygon odpowiedział Felix → na odpowiedź w temacie → Bitwa 05 - Wymarłe Zwierzęta
    ciemnosc widze widze ciemnosc. kurde dawajcie bialy material jak cos renderujecie to bedzie co nieco wida a nie musze tak sobie rozjasniac monitor ze na przeciwleglej scianie widac zdjecie rendgenowskie mojej czaszki.
  3. saygon odpowiedział adamkos → na odpowiedź w temacie → Bitwa 05 - Wymarłe Zwierzęta
    rewelacja. czekam na calego mamuta ,ale bardziej czekam na wersje extra z tymi bajerami - to warhamer?
  4. saygon odpowiedział wiggles → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Kuciel slabo mierzysz teraz 2500! (silnia) :-D
  5. domek jest switeny sampel z maxa chyba 2 albo 2.5 fajny jest ale niepotrzbnie przerobiles go na bialy. mial ladne kolorki. samoxhod - fajny a ile takie cos kosztuje i czy duzo drozszy od malucha?
  6. saygon odpowiedział soshka.cg → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    moze to zabrzmi dziwnie ale boje sie tego twojego misia. a wlasnie Daniel zmniejsz avtara.
  7. saygon odpowiedział Willow → na odpowiedź w temacie → Hardware
    wow o tymn jeszcze nie slyszlaem moze to wina sterowników napisz do fimry ktorej jest to tablet, albo do polskiego dystrybutora i napisz csie dzieje bo to istny rarytas.
  8. saygon odpowiedział SansSerif → na odpowiedź w temacie → Hardware
    hmm nie martw sie to idzie w obie strony jakby ktos chcila cos z twoim kompem zrobic to tez bdzie mial problemy, ale skrypty nortona to blokowanie odpowiednich portów i sa to male rzeczy ktore chodza raczej szybko a jak juz sie tak staasznie obawiasz to odlacz kabelek jak renderujesz i po klopocie przciez itak wiele podczas renderu nie zrobisz.
  9. saygon odpowiedział saygon → na odpowiedź w temacie → finalRender
    mam servispacka i wielka kupa nie aduje dll nie rozpoznaje ich nawet final niby jest, ale nie dziala.
  10. saygon odpowiedział Marcin_ps → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    campo - usuń te 2 posty powtórzone. a co do nyski to rewelacja. bardzo mni sie podoba, nawet niema sie do czeggo przyczepic. gratulacje. campo apropo twoje wypowiedzi co do porzadkowania postow to sam to zrob my tu nie robimy za sprzataczki swoje psoty mozesz kasowac sam i pisz jeden pst pd rzad jak chcesz cos dodac to masz opcje edytuj.
  11. saygon odpowiedział Mistic Gohan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ladnie ladnie zdecydowanie wloski wylgadaja lepiej niz poprzednio - pamietne banany. tarz przezentuje sie naprawde bardzo dobrze
  12. saygon odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ja bym trozhe postrzepil pobrudzil ta kamicelke, ale wyglada bez tego itak rewelacyjnie. tylko zmniejsz odblask, bo swieci sie jak nawoskowana.
  13. saygon odpowiedział giorgione → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wymoiatasz szczerze wymiatasz. łeb jest rwelacyjny. swietny czekam na wiecej zdecytdowanie chce wiecej.
  14. saygon odpowiedział Tomson → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    pierwszy rzut oka - rewelacja kurde swietny, ale niestest dalej juz niebylo tak fajnie, a szkoda, ale nic przejdzmy do konkretów. niech jego pysk bedzie bardzej smukły bo obecnie to ma jakby wór pod gardłem. i troche drapieznosci, bo jak narazie to mam wrazenie ze sie usmiecha. ogolnie strasznie masywny pysk - podonie jak te psy co maja dresy- nie wiem jak sie nazywaja wiec nich tego kto go ma wybaczy jak nie jest dresem, ale takie budzi moje skojarzenia. podobnie tez tył łba, podoba mi sie ten pomysl na jakby blachowe zachodzenie glowy, ale wyszedl ci bardziej cyborg.ta wypusta do góry przy oczodole jest fajna, ale totoalnie nierealna(sam smok jest nie realny, ale pomińmy to)smok tyłu. zaokrąglij otwor noca no i oka, mialej pracy smok rzecz fajna, ale trzeba popracowac
  15. saygon odpowiedział Lucas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie gra mi to przejscie z kadluba na smiglo, jest strasznie kwardotowe, zreszta z tego co pamietam to mustang mial lekkie wybrzuszenie w mijescu gdzie jest silnik, a u ciebie jest az strasznie płasko. moze sie myle. ale okolice smigla i kabiny zdecydowanie do poprawy, ale jak poprawisz te niedociagniecia to bedzie ladny model.
  16. saygon odpowiedział Brolias → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    masz duzo jeszcze do pracy zdecydowanie piewsze to poracuj nad tym jk wygladaly te zbroje wyobraz sobie ze mialbys cos takego zalozyc - twje za za kawadratowe to przylegalo niemalze dociala. poszukaj rysunków po sieci. pomoze
  17. saygon odpowiedział Phantom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ja bym chyba inne syrki mu dal. te peacuja do jakiegos ciezkigozwierzecia a nie raczej ruchliwego jak to.ale moja opinie codoreszty znasz.
  18. saygon odpowiedział ChaoS → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zawsze podziwialem wasze rsunki wypas totalny.
  19. wlasnie wrocilem do kompa po nieobecnosci i jeszcze raz gratuluje
  20. saygon odpowiedział kingwins → na odpowiedź w temacie → Hardware
    hmm ja czaje sie na fx, ale dopiero jak wyjdzie programik do modowania na quadro. o ile wyjdzie
  21. saygon odpowiedział Cpt.Obvious → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no ja cie krece. kurza noga, motyli dziub nono bardzo ladne, ale daj wazke w innym kolorze zeby sie od tla wyróżniala
  22. saygon odpowiedział wiggles → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    no to ja zaprazam wszystkich do mojego akadekmika na swietowanie.
  23. saygon dodał odpowiedź w temacie → w mental Ray
    mam maly problemik wyglada to tak renderuje moja scenke - biblioteke w low poly w mentalu - jest oki. potem wrzucam meshsmooth z interakcja 1 no i mental sobie cos tam liczy a potem wywala blad ze niemoze oczyscic (canot free memory) i sie wywala co jest grane ma ustawona pamiec na maxa( chyba cos ponad 3 giga) podczas pracy maxa nic nir dziala, system jet czysty ma tylko maxa .pierw mial maxa 5 teraz 6 co jest grane? a swap łączny to min 4 giga max okolo 8, moze 10
  24. saygon odpowiedział Jacek12 → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    jak malo co jest kompatybilne z MR .. niestety
  25. saygon odpowiedział sith_LORD → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    futerko shagiem? swietny modelik.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności