Skocz do zawartości

saygon

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez saygon

  1. saygon odpowiedział comix → na temat → 3ds max
    max miewa takie odchyly jak pracuje sie na zawalonej scnce/ zawalonym systemie.
  2. chcemy więcej, chcemy więcej, chcemy więcej.
  3. saygon odpowiedział giorgione → na temat → Hardware
    1. mx 2 jest zdecydowanie lepszy od gf 1. 2. że co przpraszam?? gdybyśmy rozmwaiali o celeron v. atlon to tak, ale te procki majka zbliozne osągi i mog sie róznic tylko w diedzinach jak np liczenie 3d, czy tez ine obliczenia,ale ie gry, gier sie nie pisze pod procka. 3. on spowalnia wszystko, ale mozna miec winde rok jak sie tylko o nia dba, ale lepiej jest waląc reintale co min 6 miesięcy. 4. ?? tego nie rou7miem bo powinniej ci spowolnic a pierwszym razem także. 5. oj i to znacznie. co do pierwotnego topicku to nie jest to przerost mocy, bo cos akiego to zdażalo sie tlko w tetrisie na 386, kiedy czas liczony byl takowaniem zegara proca. p[orownaj moze dyski ,konfiguracje, co ty, a co on ma zainstalowane, wyłącz maxa podczas gry w fife:-P no i kombinuj, jakby co to pisz co sie z tego wykluło.
  4. no pierwszy odważny. brawo. czekam n updaty.
  5. wow to ja sie zastanawiam czy z mojego nie rezygnować swietna robota.
  6. oj podoba mi sie i to bardzo i czekam na te prace w 3d, bo tak juz obiecujesz z drugą pracą. jak beda tak rewelacyjne jak rysunki to jest na co czekać.
  7. saygon odpowiedział Pablo → na temat → Mini-Bitwa
    rcja złamalaby sie . i popieram co do masywności.
  8. jej ktos sie o nas troszczy, aż sie rozczulilem w imieniu reszty dziekujemy. oki a teraz technicznie wszedlem tu zeby cos pokrytykoiwac, a tu tylko brak obrzu widze. nie martw sie jak wrzucasz obrazy z wlasnego serwera to nie musisz sie martwić, wiekszosc modow dysponuje stalkami i raczej szybkimi połaczeniami wiec sobe jakos poradzimy, mamy wprawe. powrzucajte zdjecia, bo nie ma o krytykować.
  9. saygon odpowiedział Tesaurus → na temat → Bitwa 04 - Owady
    co tu pisać tes jak zawsz prezentuje ten sam cholernie wysoki poziom. mozna tylko chwalić i uczyć się. p.s. czy mi sie wydaje czy forum znowu zrobilo sie miedzynarodowe, juz kiedyś mieliśmy rozmowwki po angielsku.
  10. obawiam sie ze ważk raczej qk nie macha skrzydłami, ale w osi pionowej. co do modelu to nieżle wykonany, ale tu bardzo duzo zalez od teksturek , bo raczej malo kto bedzie roil te wszystki bruzdy na ciele owwada modelując. z pierwszych prób tekuringu proponuje sie wziąść za ten dzial teraz, o mozesz znarnowac na prawde niezl model.
  11. dla wyjaśnienia to tarantule skacza na ofiary. moga skoczyc nawet na wysokośc 2 m. żyja raczej w puszczach tam gdzie jest wilgotno i mają sporawo plazów ktrymi moga sie żywić. fajnym pomyslem jest zrobienie jej w pozycji obronnej czyli z podniesionymi przednimi pończynami iwysunietymi kłami. poszukaj w oieci gdzies na pewno znajdziesz jej zdjecie w takiej pozycji. ladnie model;ujesz, ale popracuj nad oswieleniem tego terenu co aleś, bo widac ze to bitmapka. dodaj takze troche włoków na ciele tarantulki, bo te pajaki maja raczej lekko owłoswione ciałku.powodzenia ładie ci jak narazie idzie.
  12. saygon odpowiedział saygon → na temat → Work in progress (WIP)
    ino smolić cholewek nie bede, bo tu trza sie do oboty brać kiej czas sie ma.
  13. saygon odpowiedział saygon → na temat → Work in progress (WIP)
    co racja to racja gotham napisal duzo( bardzoe duzo jeszcze raz dzieki). co do wiekszych partii to narazie siedze w zeczy ktorą robie po raz pierwszy i nie mam sie na czym wzorować. oto kolejne moje wypocoiny szczegolnie gnębi mnię midnica bo tak średni mi pasuje, a tez nie wiem co jest w niej źle. jak cos sie nie pooba to piszcie. a i jeszcze raz dzieki Giorgione za rysunki i duza cierpliość.
  14. a na czym obecnie jedziesz??
  15. saygon odpowiedział Pablo → na temat → Mini-Bitwa
    no to bedzie ciekawe. gotham powodzenia na egzaminie- bede myslami z tobą, bo dusza z kim innym :-DDD a co do tego projktu to czekam na jakies rezultaty.
  16. saygon odpowiedział saygon → na temat → Work in progress (WIP)
    no to mamy teraz szyję. mam proźbę jak macie jakies fotki miednic dinozaurów, konczym , albo jakis jaszczurek to uprzejmie prosze o takowe.
  17. a mnie frapuje jdno - ską inspiracja???? a co do modelu to j/w.
  18. no widze ze bitwa się bardzo ladnie rozwija. co do modelu to jaknarazie bardzo dobrse, tylko nie wiem czy te wloski na nogach nie sa za grube. czekam na update.
  19. ladnie idzie, jak na owada sporawo szczegółów, ladnie modelowane.
  20. saygon odpowiedział saygon → na temat → Work in progress (WIP)
    pablo- to sa sporawe rzeczy, a jak widze autor jusam zamieścil. uncle- wielke dzieki nawet nie wiesz ile sie tego naszukalem. na pewno sie przyda. a oto kolejne wypociny. to ju caly tylów.
  21. wow. jestem pełen podziwu.ile zajmuje ci zrobienie czegos takiego?:o:o?
  22. saygon odpowiedział RadX → na temat → Game Art
    smoczek pierwsza klasa.
  23. ostatecznym wyjsciem jest przesylanie prac innym userom, którzy moga wejsc na stronę. ale podkreslam ze to wersja ostateczna.
  24. saygon odpowiedział Jedrush → na temat → Dyskusje o grafice
    ile razy mozna?? podoba ci sie max to siedz w maxie nie odpowiada ci to przerzuc sie na maye. prosta sprawa. kazdy lubi cos innego.
  25. nak to przy rendringu? przeciez ani open, ani diect nie mj nic do renderingu, chyba ze chodzi ci o tryb wyswietlania smooth+............. . to jest juz znany mankament ze opn chodzi lepiej przy wire, a direct przy smooth, sam siedze głównie n wire dlatego zawsze uzywam opena i do niego namawiam.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności