Skocz do zawartości

saygon

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez saygon

  1. mi się podoba, ale na tapete go nie wezmę,........... bo nie mam tapety i nielubie tapet, ale obraz ładny i nie wiem dlaczgo mówisz, ze się tu nie nadaje..
  2. saygon odpowiedział saygon → na temat → Work in progress (WIP)
    co do mnichow to jakbyśnie w tali mieli tylko kręgosłup to też byście tak wyglądali, kojena rzecz to to że to jest blizej nieokreslone w czasie- fantasy. oto render poprawionej szaty, jak bnede mial czas to zrobie inaczej rączki. a i jeszcze jedno mateiał tez pewnie nie bedzie dokladnie okreslony, coś jak kamień+drewno+ dusze mnichów.....
  3. saygon odpowiedział odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    bo masz ustawiony typ cienia na normalny zmień na raytrace i bedzie dobrze.
  4. saygon odpowiedział Bacry → na temat → Dyskusje o grafice
    moge porenderowac co nieco( i szybciej bedzie niż wy palnujecie) obecnie ma duzo nauki, a komp itak ciągle chjodzi, wiec moze co nieco policzyc.
  5. a oto moje słowa krytyki: \"........\" top by bylo na tyle, ale tak na powane to pzregladajc cała bitwe męczy mnie jedno mamy wielu grafików( dobrych) ktorzy porzucają projekty, albo ciągną je w nie skonczoność( niestety mi tez to grozi), a to niedobrze.
  6. saygon odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    1. strona producenta 2. strona dystrybutora na polskę 3. www.komputronik.pl 4. www.netsprint.pl -tam, wpisz to czego szukasz i powinno znaleść. albo jeszcze lepej na www.yahoo.com
  7. ładna trawka.
  8. saygon odpowiedział RoMbi → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    chyba popuścił w gacie ze strachu, bo kolana to ma pełne....
  9. saygon odpowiedział marcoos → na temat → Hardware
    jakoś dobrych testów niwe widzialem. pewnie sa na forum discreet-a,a;etam trzeba mieć odpowiedni login. a ja polecam amd mam dwa i spisują sie świetnie.
  10. ściągnij polskiego ze strony microsoftu.
  11. saygon odpowiedział MareG → na temat → Hardware
    oj nie tylko panowie. np jak wakm sie resetuje skomp przy duzm obciżeniu urządzeń to sprawdzcie jeszcze zasilaccz- moj przypadek, ale to mohje bydle ciagnie 2 razy wiecej, ale zasilacz itak warto sprawdzić.
  12. saygon odpowiedział marcoos → na temat → Hardware
    marcoos, tom juz sie apre razy osmiesyl testuąc prscki i nie tylko. ja juz do nichna serio nie podchodze. jak testowali maxa na duala, to walneli scenke co sie renderuje 22 sek- max sie anwet nie rozgrzeje. jak testowali bloki wodne to dali węże o żrednicy okolo 6mm( 12mm) minimum powinno sie dawać). itd itd. amd wygrywają w opcji cena/jakość i nie zmeinijać wejscia jak pewtium, co rok, czy dwa. chopć grzeja sie bardziej.
  13. bipet- włącz figure mode, a pzred zapisem ztwórz kaltki kluczowe, dla dloni i stóp, to zachowasz i opcje. a c do cpp topmaxa zreinstakuj, a jak nie pomoze to winde. [Edited on 20-2-2003 by saygon]
  14. dna

    saygon odpowiedział Tomek Kosiorek → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    materiały i oswietlenie robią wrazenie. zreszta cala pracka jest nuiezla, ale te elementy najbardziej.
  15. juz przez to przeszedlem. trzeba usunąć rodzaj cieni finala, wszystkie materialy,wyłączyć opcje w zakładce mentalray,objekty finala, i efekty rzeczy z effects i enviorment. potempowinno juz przejsc.
  16. saygon odpowiedział Bacry → na temat → Dyskusje o grafice
    tez podobal mi sie brazil, ale do momentu jak nie zacząłem używać w nim tekstur. o ile final powoduje ze kolory oddziaływują na siebie to w brazilu tego nie zauwazyłem( bądz nie uruchomiłem odpowiedniej opcji - nie wiem) to mnie w nim zraziło i to ze scenka renderowana w finalu przez 1-2 godzin w brazilu osiąga czas 6 godzin- paranoja i to na normalnych ustawieniach.
  17. wow, no pełen wypas.jak robileś tan kurz za gąsienicami??
  18. wymieknie przy 16 procesorowej plycie na Opteona- czy jak to ma sie teraz nazywać... to bedzie sie teraz nazywać- amd ciągle nazwy zmienia. on jest robiony specjalnie pod wielo procesorówki. to bedzie wypas. Xeonik to mu nawet to mostków nie dorasta.
  19. saygon odpowiedział MaggeM → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ja też tak chcę.............
  20. teksturki to jak dla genialna robota.
  21. jak narazie to ładnie, zapowiada sie dokladnia pracka.
  22. saygon odpowiedział misiek100 → na temat → 3ds max
    kilka rad 1. opcja hide to najważniejsza opcaj w maxie- zapewnia płynne ioperowanie nawey jak scena ma pare mln poly9 z doświadczenia) 2. jak największy swap i czeste defragi dysku 3. właczać tylko maxa bez żadfnych winampów explrerów itp. 4. ustawić maxowi najwyższy priorytyet i w windzie priorytyet na aplikacje parcujacą jako pierwsza. 5. praca w wejdnym oknie jest dobra, ale jak ktoś już jakiś czas siedzi w maxie i ma dobra wyopbrażnie pzrestrzenną, proponuje pierw poćwiczyc na zwyczajnym boxie i zapamiętyac połozenia płaszczyzn. 6. jak ktos moze ( to na własna odpowiedzialnosc) to niech kręci te procki i grafikę to naprawdę sporo daje, obeznie przy prawie żadnym ryzyku- jak to sie robi z wyobraźnią, ale co do dyskusji o krceniu tyo zapraszam do dzialu hardware:-P :-)
  23. po co wam render sieciowy? ja tak wszystko na moim blaszaku robie.
  24. saygon odpowiedział marcoos → na temat → Hardware
    jej macroos nareszcie szukalem tego dlugo. pzrerabialem mojego grofsa i no nie powiem opcji o wiele wiecej, a praca też jakby szybsza(ladniejsza to na pewno). polecam to . tylko jak ktoś ma gfoprsa tak do 3, bo potem to juz sie nie oplaca.
  25. saygon odpowiedział saygon → na temat → Work in progress (WIP)
    wlasnie nie mam pomysłu na nogi jakieś sugestie?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności