Skocz do zawartości

saygon

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez saygon

  1. 1-tam rdza nie pojawia sie na zgieciu, ale za a czasami jej nie ma. to mejsce jest bardzo wysunięte i to ono by sie najbardziej zuzywalo. 2- kaktycznie wglebienie ejst, ale zwykle w nich zbiera sie kurz i drud, jest tam za czysto( za jasne) 3- ten punkt ma bardzo duze spectaculara(sam róg)
  2. saygon odpowiedział SCORPI → na temat → Max3D.pl
    yeah kocham jak ktoś najeżdza na mnie bo go skytykowalem. nie wiem co ty znalazles w katedrze, czy jakieś przeslanie, ale dl mnei to jest kawal rewelacyjnej roboty, ale bez moralu/przeslania.scorpi ma świetne predyspozycje, ja nie mam co do jego warsztatu nic dozarzucena, jesr też pomyslowy, sceny ma pzremyślane. jest BARDZO DOBRY. a powiem nawet wiecej najlepszy w swojej grupie wiekowej i nie tylko.popełnia błędy, ale ma na ich naprawienie jeszcze dużo czasu. porównując warsztat bagińskeigo i jego to powioem ci że widzę róznice, ale nie aż tak duże. katedra jest swietna, ale ona powstawała 15 meisięcy, a on w miesiac robi pracki ( choć statyczne) na poziomie katedry.
  3. crash nie przesadzasz? scorpi sobie zażartował,ale nie wściekaj sie tak.kurde troche opanowania, bo ludzie oprzestaną wogole oceniac twoich prac. a co do tekstur, to przesunęło ci sie mapowanie( w meijscu gdzie nie amsz wglebienia masz nagle rdzę, co do teksturek to faktycznie musisz popracować nad nimi, ale idziesz w dobrym kierunku.co z tego ze ktoś jest lepszy od kogoś? obaj jesteście lepsi odemnier, ale to nie znaczy że nie mam was obu krytykować. troche luzu panowie. obaj.
  4. saygon odpowiedział SCORPI → na temat → Max3D.pl
    Są 3 usprawiedliwienia dla pozomu prac scorpiego. 1- pod ksywa scropikryje sei zwodowy grafik( np. tomek Bagiński) 2- pod ta ksywa kryje się sztab grafików( malo prawdopodobne, ale moze) 3- popd tą ksywą kryje się gigantyczny talent, umijętności i ktoś kto jak tak dalej pójdzie zaprezentuje nam coś przy czym katedra wymięknie.
  5. popraw odblaski, bo rdza odbija tak samo jak farba, i niech to zdarta farba bedzie miala jakies wieksze zroznicowanie kolorów, ale dobrze.
  6. saygon odpowiedział Witek → na temat → Komentarze, propozycje ...
    na cg talk coś takiego było swego czasu( chyba dalej jest) i spełniało sie lepiej niż normalny tutek, bo potem zawsze mozna było o nim dyskutować, zadawać dodatkowe pytanka i updatować tutka.
  7. my się klicek prawie zawsze ze sobą zgadzamy:D:D
  8. saygon odpowiedział odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    No to ja tu cyba powinienem sie wypowiedzieć. FR wykorzystuje oba procki na maxa niezależnie jak rendrujesz. jak włącztsz finala obciążenie obu procków wynosi 100, a renderuje w trybie normalnym. a scanline też wykorzystuje dualki.
  9. czyli reset forum mark 2?? poprzednio przeżyliśmy to i teraz sobie damy radę.
  10. saygon odpowiedział NEHRU → na temat → Komentarze, propozycje ...
    ja tez moze ktos mi nareszcie powie jak mate 4.5 \"uruchomić\" bo mi niezabardzo chce chodzić- pewnie klopoty z softem.
  11. saygon odpowiedział SCORPI → na temat → Max3D.pl
    pduszkowce unoszą sie pare cm and ziemią, dlatego im to rybka po czym sie poruszają.
  12. saygon odpowiedział Bacry → na temat → Hardware
    zrób ta 1 rozbierz calego kompa na drobne części( nie do tanzystorów,ale wszystko pow7yjmuj ze wszystkiego) i oczyśc go porządnie tyczy tosie tez zasilacza 2 sprawdz ram i dysk u kumpla( dysk na bot sectory) 3 sorawdz zasilacvz- mój mi pzrez miesiac system wywalał, bo mial niestabilne napięcie 4 pozmieniaj kalbe( szyna ata ktora byla do cd romu to ją teraz dodysku podłącz) 5 przy instalacji systemu formatuj dysk na ktorym masz winde9 chyba nie masz jednej wielkiej partycji) 6 wyłącz wszelkie owerclokowanie ( jeśli podkręcałeś) 6 zrestartuj bios a jak to nie pomoće to posprawdzaj wszystkie podzespoly u jakeigoś znajomego to sie dowiesz co padlo. co do ramu to atpie, tedy dy robil restary i pa opa. błędy takei jak opisaleś to najczęściej bot sectory.
  13. saygon odpowiedział saygon → na temat → Work in progress (WIP)
    jak na pierwszy post to calkiem calkiem, co do faldów to generuje je komp, wiec mam maly wplyw na to a kaltka jest na bazie prawdziwegfo szkieletu. zmeini sie wszystko jak nadam materialy poprawki ręczne itd.
  14. saygon odpowiedział Witek → na temat → Komentarze, propozycje ...
    yeah nareszcie kolejny chętny. witam na pokladzie tlumaczy:-)))
  15. saygon odpowiedział SCORPI → na temat → Max3D.pl
    ja tu czegoś nie rozumiem poduszkowce mają maskowanie bagienne, sceneria jest pustunna( ten łuk skalny to już występuje tylko nna pustyniach skalistych, nigdzie gdzie jest mokro) wiem coś mi tu ze soba nie gra.
  16. i trawka jest ciut za sztywna i za gruba, ale poza tym żadnych blędów nie widzę.
  17. saygon odpowiedział SCORPI → na temat → Max3D.pl
    co jak co ale to człowiek na pewno nie est, nawet w zkafandzre, czyba że coś na wzór wczesnych godzilli, że facet jest w 20 kiliogramowym skafandrze z gumy, ale model mi sie podoba , aldnie wykonany, choć nie ludzki.
  18. saygon odpowiedział darrow → na temat → 3ds max
    darow to jest forum maxa jest na nim zarejstrowanych ponad 900 ludzi . nawet zakladając, że 100 go nie używa, tylko [pisze w dziale rysunki i innymi nie związanymi bezpośrednio z maxem to itak 800 siedzi w tym sofcie. gdyby im nieodpowiadał to by przeszli np na maya( co już niektorzy robią) albo na XSI, czy lightwawa.
  19. saygon odpowiedział Bar_hunter → na temat → 3ds max
    klicek to the rescue......
  20. saygon odpowiedział SCORPI → na temat → Max3D.pl
    ciemnośc widzę ....widze ciemność......
  21. popraw posture tego strzelającego, bo o ile leżący jest naturalnie ustawiony to tamten niebardzo.
  22. saygon odpowiedział SCORPI → na temat → Max3D.pl
    Bremen po zjaraniu nie amsz halucynacjikoleś mial ktrzywą jazdę i nie chcial tego pokazać. a jak duzo nie spi tonie amsz halucynacji tak ze widzisz potwory zy cokowiek innego , tylko gorzej postzregasz,a twój umysł dorabia resztę, czyli np widząc coś co mgnęło mi pzred oczami kojażylem to z rzeczą czym to coś nie bylo. są to dziwne skjarzenia, nic fantastycznego raczej uciążliwe.
  23. saygon odpowiedział saygon → na temat → V-Ray
    o tylko 2?? aj no wiem przecież że są tu jesscze mni 2 osoby. przyznać się.
  24. saygon odpowiedział darrow → na temat → Komentarze, propozycje ...
    alcor widze że się historii uczymy, a dokladnie Rzymu?? fajne, ale mało znane zdanie z Kartaginą, ale na miejscu
  25. saygon odpowiedział darrow → na temat → Komentarze, propozycje ...
    nie ma sensu przez tyle lat radzili sobie ludzie bez tego, a to tworzyloby tylko dodatkowy śmeitnik,zreszta zawsze można nieudany post poprawić opcją edit.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności