Skocz do zawartości

saygon

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez saygon

  1. saygon odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    chodze do 6 szkoły w tym kraju, wiec co do mojej edykacji to nie twoja sprawa, a z takimi tekstami to idz przed blok, bo tu obowiązuje kultura, ktora nie pozwala mi odpowiedzieć na twoją wypowiedz. a i jeszcze jedno nie jesteśmy na TY i mój nick pisze sie saygon( wszystkie litery małe)
  2. a moze umieszczac pracke ( juz wersja final final) na stronie i na forum?
  3. saygon odpowiedział Crash → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    dodajjakieś swiatło w tych otworach z boku, bo to troche nienaturalnie wygląda.
  4. saygon odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    ja cenie sobie finala, bo jak sie do niego człowiek przyzwyczai to robi bardzo dobre rendery, tylko minusem na początku) są jego opcje, a dokladnie ich mnogosc.
  5. gotham to stworzy straszny bałagan. tak juz jest obecnie(np w przypadku prac maggema) chyba ze te skończone malby inną ikonke(albo jakiś wpis na przodzie). wtedy to miałoby sens. a co do faq to moglem sie pomylić, ale wiem że było kiedyś ( czytalem je jak jeszcze sieci nie mialem, czyli jakieś 5-4 lat temu)
  6. saygon odpowiedział Crash → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    no no to to jest pustynia. ladnie ladnie.
  7. saygon odpowiedział Weles → na odpowiedź w temacie → Hardware
    nie
  8. saygon odpowiedział Ragnarok → na odpowiedź w temacie → Hardware
    ale po co formatować jak dane bedą te same nie lepiejdfraga puścić- na to samo wyjdzie w winda 2000 pracuje najlepien na ntfs( masz fat) wiec miej czysty dysk c:.
  9. saygon odpowiedział saygon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tam jest okolo 100 nazw wiec kazdy znajdzie coś dla siebie. teksturke zaraz poprawiam. thx.
  10. saygon odpowiedział saygon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    oki updacik, po dluigim czasie. niewielki, bo nie mam na to zcasu( matura egzaminy) jednak dokoncze ten projekt( moze zanim mi 30-stka stuknie:-( ). jak zwykle prosze o konstruktywną krytykę.
  11. saygon odpowiedział Crash → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    no nieżle. bede dalej drążył temat zdeązków( bezpieczeństwo to podstawa - powiedział saper) polącz go z tymi oslonkami po bokach. narazio wypas totalny.
  12. co tu o tym powiedzieć?????ja moze przemilczę.
  13. wiem że jest faq na stronie, ale malo kto o tym wie/zagląda.
  14. saygon odpowiedział Crash → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    dorob jeszcze zdeżaczej na te po bojkach( reneratory pola)?? nie wiem jak to sie nazywa.
  15. dlaczego nasz słuba zdrowia tak nie wygląda? maggem na ministra zdrowia. ale tak na powaznie to ja tylko chwale bo bledow( jak zwykle) niewidzę.
  16. ja bym raczej zostawil juz te obrazy, ale cos takiego to jesy niezly pomysl, choc bylaby to druga galeria, ale pracki moga byc i tu i tu.
  17. saygon odpowiedział Crash → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    walnij jakąś pzreciwage na pzreciwny bok od tego czegoś duzego po boku. boinaczej tamten bok jakoś pusto wygląda. a i jeszcze jakiś zderzak na przód.
  18. saygon odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    rozumiem ze to ma być coś ala motocykl. jesli tak to razej bedzie malo sterowny,ale za to cholernie szybki, ale chyba o to drugie ci chodzi. mam male wątpkiwości co do tych otworów z przydu. jak mają to być wolyt czegokolwiek to raczej niewypal, ale jak jakieś swiatelka to spox. a i dorob coś żeby miogl sobie stanąć jak nie lata( pewnie napęd antygrawitacyjny), ale jakeiś malutkie chowane kóleczka.
  19. saygon odpowiedział SCORPI → na odpowiedź w temacie → Max3D.pl
    weż no daj screny z wie portów bo na tym to ja widze tylko jakąs plątanine kresek, tak że musze mieć oczy 2 cm od monitora i kontrast na maxa i w jakiejś normalnej pozie( najlepiej figure mode)
  20. saygon odpowiedział SCORPI → na odpowiedź w temacie → Max3D.pl
    daj ciekawsze( inne) rzuty bo tu malo widać.
  21. popieram pomysł i dorzuce też coś wlasnego. moze by tak dzaił FAQ zrobić i tajk umieszczać odpowiedzi na najczęściej zadawane pytania, zeby uniknąć powtarzających sie pytań.?
  22. saygon odpowiedział teluumen → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    ten wybuch nic nie rozjaśnia piowiniern być śródłem swilnego światła.
  23. saygon odpowiedział SCORPI → na odpowiedź w temacie → Max3D.pl
    crash nie bede zasmeical forum. masz wiadomośc na prv.
  24. saygon odpowiedział Crash → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    ucielo kawalek opisu 4- tam jest zigiecie,a nie ma brudu 5- wygląda jak fabrycznie nowe.
  25. saygon odpowiedział SCORPI → na odpowiedź w temacie → Max3D.pl
    crash- powiedz miajakie przeslanie ma katedra, bo kochajac kubvricka,aranowskiego, woody allena, trzaskalnskiego i wielu innych genialnych rezserów nie znajduje w kadereze przeslania( no moze po tym ze kazdy ma swoj cel w życiu) , ale to jest mocno naciągane i nieoryginalne. Moja pasją sa filmy i muzyka i wiem jak coś jest nadinterpretowane, a katedra jest tam nie ma przeslania( a jak jest to jest to stary wyświechtany szalgier - typo poswięć sie dla gółu).katedra jest rewelacyjna,ale tylko pod wzgledem gragicznym, nie artystycznym. a codo sprzetu to to raczej go nie ograbiczalo. panuje tu na forum ) tajkie przekonanie, że sprzet=dobera grafika)gówno prawda. nie bede sie teraz nad tym rozpisywał poszukaj takiego dlugiego tematu( okolo 11 stron) chyba w dziale graika, tam przedstawilem swoj pogląd na tą sprawę.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności