Skocz do zawartości

saygon

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez saygon

  1. saygon odpowiedział eurall → na temat → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    a model sie podoba widać że było w niego włożone sporo pracy. i poza paroma niedociagnięciami zwi±zanymi z efektem glow to jest nawet nawet. a maciekazazel14 rozumiem, że jako przedstawiciel ciemnej strony mocy masz tak± a nie inn± nature, ale prosze powstrzymaj sie od takich komentarzy,szczególnie że model nie ejst zly jak na pocz±tkuj±cego( choć widze że z eurall-a jest6 taki pocz±tkuj±cy jak z wykalaczki broń msowego rażenie,ale to inna sprawa):-PP
  2. podwozie i zaryz wierzyczkijest z M1A2 abrams-a? ale model spox podoba mi sie jakis niedociagniec nie widzę. dobra robota.
  3. saygon odpowiedział saygon → na temat → Work in progress (WIP)
    ksi±zki( ulożenie powtarza sie szafami, a wszelka inna powtarzalno¶ć jest przypadkowa( brzm,i jak telenowela) a co do zieleni to biblioteka jest zawilgociała, gdzieniegdzie będzie kapala woda itd, ale pewnie jak skoncze to zrobie 3 wersje biblioteki- czest±, zakurzon±,i zawilgotnial±. narazie skupiam sie na mordelowaniu. jesli chodzi o material na mnichach to pododaje do niego przetarcia i jesszcze go ręcznie poprawie. teraz zmierniam final rendera na mentalray-a, bo final mi maxa wywala na prostych scenach( do 300 tys ¶cianek)
  4. saygon odpowiedział saygon → na temat → Work in progress (WIP)
    wszystko co jest biale nie ma nalożonych tekstór.
  5. oki tyen pirat to mnie zagi±ł. ogólnie ¶rednio lubie tego rodzaju malarstwo, ale to jest naprawdę dobre, a to zdarza mi sie zadko powiedzieć.
  6. saygon odpowiedział motyll → na temat → Komentarze, propozycje ...
    ja moge to tłumaczyć nie ma problemu. mam CAE i tlumczebnie tego racej nie powinno sprawić problemu. tylko podrzućcie mi teksty w wersji angielskiej.
  7. saygon odpowiedział saygon → na temat → Komentarze, propozycje ...
    a jaj mam takei pytanko cvzy CGComunity powinno kojarzyć mi sie w tym przypadku z www.cgtalk.com czy nie? bo jak tak no to ( tu brakuje mi slowa- pozytywnego), ale czekam na zmiaany( szczególnie na dzaił Hardware)
  8. saygon odpowiedział saygon → na temat → Work in progress (WIP)
    juz ma meshsmooth i interakcje na 2,ale chyba to ręcznie poprawie. zreszt± opanowie nie zapominajcie ze to maj± być pos±gi.
  9. saygon odpowiedział saygon → na temat → Work in progress (WIP)
    co do rękawu to wiem, ale wszyastko to robię stitchem wiec to jest jego bl±d poprawie to ręcznie.
  10. saygon odpowiedział saygon → na temat → Work in progress (WIP)
    oki nad nichem z ksi±zkami jeszcze pracuje ale tymczasem dorzucam innego mnich. pomysł wzięty z obrazu Beksińskiego.( kto wie z którego) oki panowie i panie krytykujcie.
  11. teraz tzreba tylkozadbac zeby ponownie tego nie zaśmiecić.
  12. At last it is alive!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  13. jak zdejmiesz górna pokrywe to nie muszisz a znieksztalcenia sa tylko na bokach. mi sie ladnie zeskanowalo. na serio to da sie zrobic.
  14. saygon odpowiedział saygon → na temat → Komentarze, propozycje ...
    wiem gotham, ale one bły bardzo low poly, a mialy być blisko kamery, wiec tzreba je było wygładzić, no ale sobie już z tym poradzilem.
  15. saygon odpowiedział oxygenn → na temat → Hardware
    grafika już liczy czę¶ć rzeczy w rendeingu( foga itp) ale o to o co ci chodzi to nie nie da sie to s± zupełnie innwe operacje.
  16. saygon odpowiedział saygon → na temat → Komentarze, propozycje ...
    Gotham zniszczłes moje mlodzieńcze marzenie:-(((( jak mogłe¶.:-PP a tyle poly było w mojej kolumnie jak dałem tam meshsmooth( potem sie z tego wycofałem) i próbowalem to power boleans poł±czyć w jeden objekt,tak żeby zbęde ¶cuiankisie usuneł. nie wyszło.:-(
  17. to mnie dzudzu podbudowale¶. ja mam tylko 18,a m,yslalem że dla mnie jest za póĽno. jak na mój gust to ty rysujesz niezle.
  18. saygon odpowiedział Gotham → na temat → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    cos misie zdaje że to wgiecie przy drabince na brzuchu( toniżej) jest jakby niecoza duże. skóra sie az tam nie wci±gnie.ale po za tym nie widzę zadnych błędów.
  19. saygon odpowiedział saygon → na temat → Komentarze, propozycje ...
    wim ze sie o tym owilo,ale muszę sie podbudować:-DD a co do maya to bawilem sie tym malo, ale max nie sie często wychrzania( przypotężnych obliczeniach- operacje logiczne na 2 mln poly) i mam tego do¶ć. maya podobno jest stabilniejsza. tylko dlatego.
  20. ja nie umiem ysować, a w maxie siedzę. oplaca sie chociaż dla samej przyjemno¶c. a da sie na pewno sie da. 15 lat to jestes bardzo mlody.możesz sie wszystkirgo nauczyć.
  21. saygon odpowiedział ramze → na temat → Dyskusje o grafice
    ja moge przetłumaczyć,ale nie umiescze tego w żadnej formie poz txt. o html nie mam pojęcia.
  22. saygon odpowiedział dzudzu → na temat → Work in progress (WIP)
    czym dlużej patrze na tego smoczka tym bardziej mi sie myszka pod łapa pali.....
  23. saygon odpowiedział dzudzu → na temat → Work in progress (WIP)
    kurna nie spodziewalem sie że sie zgodzicie. oki chopdzi mi głównie o rzuty przód, bok, góra, dół.reszta je¶li łaska i je¶li mozna to takie szczególiki tylpo lapki itd( to juz już rzut obojętny). a jaki smoczek?? np tki siedz±cy sobie na skalce jakiego już tu zobaczylem.:-)) może uda mi sie wam jako¶ odwdzięczyć.thx
  24. saygon odpowiedział saygon → na temat → Work in progress (WIP)
    no to prof masz szanse na ponownie wykazanie sie. oto mnich z szaf±.o teksturowany.
  25. saygon odpowiedział saygon → na temat → Work in progress (WIP)
    nonareszcie jakas konkretna krytyka i rady. thx.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności