Skocz do zawartości

saygon

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez saygon

  1. tak jest prawie w kazdejdziedzinie, nie tylko w grafice. a takna powazne to wielu ludzi zaczyna od gobienia stronki dla oanma franka od masarni...
  2. saygon odpowiedział saygon → na temat → Work in progress (WIP)
    cla budowal bedzie raczej perzeczyła prawom fizyki,wic solidno¶c ma male znaczenie, ale thx za opinie. kto¶ jeszcze?
  3. oki projekt nad ktorym siedzę od dłuższegio czasu. narazie pod ocene podaje tylko filar. zadanie jedno krytykować i krytykowac jeszcze raz( tylko konstruktywnie) która jest lepsza?
  4. saygon odpowiedział Gotham → na temat → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    ale łatwiejbędie mu twtedy modelować ubranko( cialo jako ple siły i po kłopocie) a co do modelu to dobra robota.
  5. saygon odpowiedział ramze → na temat → Dyskusje o grafice
    to sie nazywa dobry kolega.Thx.
  6. rewelacja nic dodac nic odj±ć.
  7. saygon odpowiedział mrówa → na temat → 3ds max
    Blizzard używał w diablo II bika.
  8. to jest idea klicek. zobacz tylku chętnych do nauki. myslisz klicek my¶lisz.
  9. saygon odpowiedział gomo → na temat → 3ds max
    winda nie wykorzystuje dualkó, podobnie jak gry, i wiele innych rzeczy wykorzystje je rendery i max( casami, nie zawsze)
  10. papier jest dobry,al e tylko na wejscie. dalej trzeba co¶ umeić a to tegopotrzebe jest doswiadczenie.
  11. saygon odpowiedział mrówa → na temat → 3ds max
    max tworz±c animacje nie ma z ni± nic wspólnego . jak już to wina kodeka, lae nie maxa tro jest pewne.
  12. saygon odpowiedział odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    proponujezanim napisze sie odpoweidzs wziąść głębioki oddech i zrelaksować sie i pisać bez emocji. bedzie przyjemniej
  13. są strony z teksturami, a tworzenie materialów to robi sie pod konkretny objekt, a przerabianie zajmuje czasme wiecej czasu niż tworzeie od nowa
  14. przeciez masz opcję szukaj na górze?
  15. saygon odpowiedział adek → na temat → Web Art
    Może kolejny big brother, tym razem z domu Adka??
  16. ja uważam że w żadnej szkole nie anuczą cie grafiki to trzeba osiagnąć samemu, siedząc i dłubiac w tym.
  17. saygon odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    przynajmiej je wykorzystają
  18. eeeeeee Tesaurus po przytoczeniu przez ciecie tych zdń Bjorj zqaczynam sie ciebie bać
  19. dłonie są jakby nie miały strony wewnętrznrj i zewnęrznej, a to bardzo razi.
  20. a co sie stało z cygarem?świetne było. i zrób mu może takei gogle jakie mieli lotnicy w II wojnie światowej - może będzie pasowało. świetny pmysł i wykonanie.
  21. saygon odpowiedział wujek_kane → na temat → 3ds max
    co racja to raja. PC bardzo dużo ostatnio zyskały.
  22. saygon odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    ktoś już używał tego rendera?
  23. a moze lightscape?? niezly jest i w pełniwe z maxem zintegorowany
  24. saygon odpowiedział wujek_kane → na temat → 3ds max
    czytalem ksi±żkę marka Holyńskiego( pracowal w CG) i tam jest napisane że to oni to wymy¶lili- nie sprzeczam sie tylko powoluje sie i uzasadniam Ľrodla.
  25. saygon odpowiedział Thor → na temat → 3ds max
    tu jest wiecej roboty niz potrzebnych umiejętno¶ci.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności