Skocz do zawartości

saygon

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez saygon

  1. saygon odpowiedział azazel → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    tak jest prawie w kazdejdziedzinie, nie tylko w grafice. a takna powazne to wielu ludzi zaczyna od gobienia stronki dla oanma franka od masarni...
  2. saygon odpowiedział saygon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    cla budowal bedzie raczej perzeczyła prawom fizyki,wic solidno¶c ma male znaczenie, ale thx za opinie. kto¶ jeszcze?
  3. saygon dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    oki projekt nad ktorym siedzę od dłuższegio czasu. narazie pod ocene podaje tylko filar. zadanie jedno krytykować i krytykowac jeszcze raz( tylko konstruktywnie) która jest lepsza?
  4. saygon odpowiedział Gotham → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    ale łatwiejbędie mu twtedy modelować ubranko( cialo jako ple siły i po kłopocie) a co do modelu to dobra robota.
  5. saygon odpowiedział ramze → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    to sie nazywa dobry kolega.Thx.
  6. saygon odpowiedział teluumen → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    rewelacja nic dodac nic odj±ć.
  7. saygon odpowiedział mrówa → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Blizzard używał w diablo II bika.
  8. saygon odpowiedział azazel → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    to jest idea klicek. zobacz tylku chętnych do nauki. myslisz klicek my¶lisz.
  9. saygon odpowiedział gomo → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    winda nie wykorzystuje dualkó, podobnie jak gry, i wiele innych rzeczy wykorzystje je rendery i max( casami, nie zawsze)
  10. saygon odpowiedział azazel → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    papier jest dobry,al e tylko na wejscie. dalej trzeba co¶ umeić a to tegopotrzebe jest doswiadczenie.
  11. saygon odpowiedział mrówa → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    max tworz±c animacje nie ma z ni± nic wspólnego . jak już to wina kodeka, lae nie maxa tro jest pewne.
  12. saygon odpowiedział odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    proponujezanim napisze sie odpoweidzs wziąść głębioki oddech i zrelaksować sie i pisać bez emocji. bedzie przyjemniej
  13. są strony z teksturami, a tworzenie materialów to robi sie pod konkretny objekt, a przerabianie zajmuje czasme wiecej czasu niż tworzeie od nowa
  14. saygon odpowiedział zerocool → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    przeciez masz opcję szukaj na górze?
  15. saygon odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Może kolejny big brother, tym razem z domu Adka??
  16. saygon odpowiedział azazel → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ja uważam że w żadnej szkole nie anuczą cie grafiki to trzeba osiagnąć samemu, siedząc i dłubiac w tym.
  17. saygon odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    przynajmiej je wykorzystają
  18. saygon odpowiedział saygon → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    eeeeeee Tesaurus po przytoczeniu przez ciecie tych zdń Bjorj zqaczynam sie ciebie bać
  19. saygon odpowiedział Szupryt → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    dłonie są jakby nie miały strony wewnętrznrj i zewnęrznej, a to bardzo razi.
  20. saygon odpowiedział Tesaurus → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    a co sie stało z cygarem?świetne było. i zrób mu może takei gogle jakie mieli lotnicy w II wojnie światowej - może będzie pasowało. świetny pmysł i wykonanie.
  21. saygon odpowiedział wujek_kane → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    co racja to raja. PC bardzo dużo ostatnio zyskały.
  22. saygon odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    ktoś już używał tego rendera?
  23. saygon odpowiedział Moann → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    a moze lightscape?? niezly jest i w pełniwe z maxem zintegorowany
  24. saygon odpowiedział wujek_kane → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    czytalem ksi±żkę marka Holyńskiego( pracowal w CG) i tam jest napisane że to oni to wymy¶lili- nie sprzeczam sie tylko powoluje sie i uzasadniam Ľrodla.
  25. saygon odpowiedział Thor → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    tu jest wiecej roboty niz potrzebnych umiejętno¶ci.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności