Jakims mistrzem nie jestem ale strzelam ze w pierwszej klatce kamera stala po prostu na 0,0,0 a w drugiej juz sie znalazla np. 0,1,0 Chodzi zapewne o to ze standartowo postawiles kamere w 0,0,0 a koniec animacji np na 100,100,100 to w pierwsze klatce bedziesz miec 0,0,0 w ostaniej 100,100,100 i jesli animacja ma 100 klatek to... [sam rozumiesz]
Tam jest podana pozycja kamery a nie jej np. predkosc, wiec w sumie w kazdej klatce [x,x,x] bedzie ona wygladac jakby stala w miejscu
Mam nadzieje ze pomoglo bo wygladalo na nierozwiazane