Zawartość dodana przez illy
- morphing
- morphing
-
obiekt 3d : Gibson Les Paul
moze to ci sie przyda: http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=6095&highlight=gibson http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=2601&highlight=gibson
-
obiekt 3d : Gibson Les Paul
moze to ci sie przyda: http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=6095&highlight=gibson http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=2601&highlight=gibson
-
Pojazd 3d: Maybach 62
nie chwalac sie pomysl z kosciolem byl moj ;]
-
Scena 3D: Moj pokoik
bo boolean zle uzyty niszczy siatke
-
Light Contest
prawdopodobnie zapomnialem, ale pewien nie jestem ;(
-
Scena 3D: Moje cztery sciany
indirecta mam tak samo jak w topicu "light contest" przy ostatnim obrazku ;] tylko nie pamietam ile dark/bright dalem prawdopodobnie 2,5/4
-
Scena 3D: Moje cztery sciany
podloga to wersja robocza, musialem cos dac zeby biale nie bylo, wiec na nia za bardzo nie patrzcie, ja mam wykladzine, plalat jest prosty i nowy [lekko zazolcialy] a moje miejsce komputerowe jest wygodne tylko krzeslo musze se zmienic na jakies pochylane, nogi trzymam na walizce pod stolem ;]
-
Light Contest
direct light multiplier 0,8 vray light w oknach od lewej 3,4,3, 2.5 , 2, 1.5 , 1 multiplier wszczedzie 10 subdivs
-
Pojazd 3D: Ferrari Enzo
jesli dobrze cie zrozumialem to wrzuc hdri to mapy environment materialu [lakieru] a wywal z render->environment [mam nadzieje ze zrozumiales]
-
problem z kompresją
Duzo roboty bedzie ale moze after effects od Adobe?? a co do tych bledow to nie kompresuj w premiere tylko exportuj bez kompresji i w virtual dubie daj na divx
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
White Chicks - zajeswietne POLECAM!
-
Scena 3D: Moje cztery sciany
Poprawilem oswietlenie ale dalej sa ciemne plamy ;[
-
Light Contest
default lights off first/secondary bounce: 1 min/max: -3 Hsph/interp: 50 clr/nrm/dist: 0,2/0,2/0,29 Direct computation: subdivs: 50 depth: 3 Environment skylight: 1 Hsv exponential Dark: 2 White: 1,5 Render time 1h
-
Bledy na max3d.pl
moze mial chwile dla siebie zeby zaistniec czy cuś?
-
Scena 3D: Moj pokoik
shuyin, juz mu przekazalem podstawowe zasady pokazowych renderow ;]
-
Kabel
http://max3d.pl/tutoriale/kurs161/index.html
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
dolaczam sie
-
Mapowanie Poligonków
zaznacz te polygony a w material editorze daj assign material to...
-
Wyścig: "Jedno/dwu/trzy kołowce"
siodelko jest wymodelowane [nawet z referencji ;p], tylko jest tak przepalone ze nie widac ;]
-
napis w animacji
exportuj to wszystko nieskormpresowane i pozniej w virtual dubie skompresujesz do div x czy innych, a jesli wrzucisz w timelinie premiery ten text jako bitmape, wykluczujesz tlo, to i tak pozostanie niezmienione na podgladzie poniewaz Premiere nie rendereuje tego w trybie rzeczywistym [ale mozesz zrobic sobie podglad naciskajac enter, wyrenderuje ci tylko kawalek, ewentualnie ctrl+shift+m i dostaniesz jedna klatke na ktorej zobaczysz czy dziala czy nie] i jak mowilem nie kompresuj w premierze, kompresuj w virtual dubie
-
Kłopot z Booleanem
ja bym to kolko wy'cut'owal i dal extrude z wartoscia na minusie
-
Obiekt 3D: Glośniczek Creativa
przygotuj texture siateczki, tam gdzie ma byc przeroczyste to musi byc czarny kolor, tam gdzie nie to bialy, wrzucasz ta texture do slotu opacity i bump w maps, wartosc bump daj np na 50 i naloz na obiekt oslony
-
Pojazd 3d: Fiat Cinquecento
dorob pod spod stalowa felge i chyba lini bocznej brakuje na drzwiach