Zawartość dodana przez illy
-
Pojazd 3D: BMW M3
ten przod sie krotki wydaje, a tylne swiatla wygladaja jak od compacta,
-
Pojazd 3D: Audi TT
ja w moim audi dalem wymyslone zderzaki hehehe
-
OBIEKT 3D: Subwoofer
niezle niezle
-
OBIEKT 3D: Subwoofer
a mozesz to wyrenderowac?
-
Scena 3d: baza na Marsie
moze jakis cien jakiego aliena na scianie
-
Co dla Początkującego?
a ja ci dodam ze zaczynalem od p166 heheh jakie czasy :P z tutoriali polecam wlasne podwordko czyli www.max3d.pl i dzial tutorial:D witamy nowego uzytkownika
-
car3d:Skoda 105S
pijany blacharz go naprawial hehehe
-
Postać 3d: Mech - do shorta
obejrzalem pierwszy render i myslalem ze ten mech jest ogromny (30-40m) a tam gdzie jest scena raptem 3-4m szkoda pierwsze wrazenie bylo lepsze
-
Scena 3D: Normandia, Omaha Beach
a rendery beda?
-
MODELOWANIE CZLOWIEKA !! problem z tutkiem
zmien okno perspective na user i je sobie obracaj wokol vertexa, pomoze ci to bo moze przypadkowo zaznaczales po 2 albo 3 vertexy np po drugiej stronie nogi (czego nie widziales)
-
Kto mi pomoze?
albo uzyc magicznego www.google.pl i wpisac np: pistolet +tutorial bron +tutorial gun +tutorial weapon +tutorial ewentualnie mozesze jeszcze dac na koncu +max albo +3d max btw: w regulaminie powinien sie znalezc zapis \"UZYWAJ WYSZUKIWAREK ZANIM ZAPYTASZ\"
-
mirror + mesh smooth
tutaj masz przezemnie narysowane co i jak mam nadzieje ze pomoze:
-
mirror + mesh smooth
jesli masz dwie polowki i chcesz je polaczyc to uaktywnij jedna (klikajac na nia) zrob attach dla drugiej, wejdz w funkcje edytowania wierzcholkow i uzywaj weld albo target weld....
-
wielkosc tekstury a ostateczny render
odpowiem glupio: mozesz miec texture 320x240 w renderze np. 1024x786 jezeli bedzie ona nalozona na obiekt oddalony, wiec to stwierdzenie sie chyba nie sprawdza popraw mnie ktos jakobym sie mylil cos prawdy w tym jest ale...
-
Bump Mapping - o co z tym chodzi??
a w skrocie: odcienie szarosci: biale (RGB:255,255,255) jest wypukle a czarne (RGB:0,0,0) wklesle, a idealnie szary (RGB:128,128,128) jest powierzchnia plaska
-
Pojazd 3d: Nissan 350Z(to juz chyba 5)
rotfl:D
-
Pojazd 3D: Audi TT
rowek pod tylnym lewym swiatlem (ten rowek wychodzi z swiatla) zobacz blachy obok niego jak ida
-
Pojazd 3d: Nissan 350Z(to juz chyba 5)
nooo, ten wlot na dachu jakoby jest brzydki, albo zmien na jakis inny (oddalony od krawedzi) albo wyrzuc
-
Pojazd 3D: Porsche Carrera GT 2004
zrob crash test anime z excytujaca wypadajacymi czaesciami:D gdzies tu byl tutek \"eksplozja samochody\" czy jakos :D
-
Pojazd 3D : Acura RSX
skakalo?! tzn. we viewporcie,
-
Pojazd 3D: Audi TT
lewy tylny panel nie pokrywa sie z klapa maja inna krzywizne , panel wydaje sie mniej zakrzywiony, daj widok od boku
-
pojazd 3D: F1
boxmodeling czy polymodeling?!
-
pojazd 3D: F1
u gory ekranu masz link co sie zowie \"regulamin forum\" (czyt: zmien nazwe watka\") opony maja za okragle ranty palak chroiniacy kierowce do poprawy reszta dobrze wyglada
-
Pojazd 3d: Nissan 350Z(to juz chyba 5)
Bosz, maniak, wezcie go z tad... nastepny detaloholik sie szykuje:D
-
Pojazd 3d: Nissan 350Z(to juz chyba 5)
ja bym docenil nawet jakbys renderowal scanlinem ladnie ladnie ale skoro juz ruszyles silnik, to nie obejdzie sie bez reszty osprzetu, ino bagaznik tez musisz wypelnic