Skocz do zawartości

illy

Members
  • Liczba zawartości

    6 985
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    11

Zawartość dodana przez illy

  1. illy

    Pojazd 3D: BMW M3

    ten przod sie krotki wydaje, a tylne swiatla wygladaja jak od compacta,
  2. ja w moim audi dalem wymyslone zderzaki hehehe
  3. niezle niezle
  4. a mozesz to wyrenderowac?
  5. moze jakis cien jakiego aliena na scianie
  6. illy

    Co dla Początkującego?

    a ja ci dodam ze zaczynalem od p166 heheh jakie czasy :P z tutoriali polecam wlasne podwordko czyli www.max3d.pl i dzial tutorial:D witamy nowego uzytkownika
  7. pijany blacharz go naprawial hehehe
  8. obejrzalem pierwszy render i myslalem ze ten mech jest ogromny (30-40m) a tam gdzie jest scena raptem 3-4m szkoda pierwsze wrazenie bylo lepsze
  9. a rendery beda?
  10. zmien okno perspective na user i je sobie obracaj wokol vertexa, pomoze ci to bo moze przypadkowo zaznaczales po 2 albo 3 vertexy np po drugiej stronie nogi (czego nie widziales)
  11. illy

    Kto mi pomoze?

    albo uzyc magicznego www.google.pl i wpisac np: pistolet +tutorial bron +tutorial gun +tutorial weapon +tutorial ewentualnie mozesze jeszcze dac na koncu +max albo +3d max btw: w regulaminie powinien sie znalezc zapis \"UZYWAJ WYSZUKIWAREK ZANIM ZAPYTASZ\"
  12. illy

    mirror + mesh smooth

    tutaj masz przezemnie narysowane co i jak mam nadzieje ze pomoze:
  13. illy

    mirror + mesh smooth

    jesli masz dwie polowki i chcesz je polaczyc to uaktywnij jedna (klikajac na nia) zrob attach dla drugiej, wejdz w funkcje edytowania wierzcholkow i uzywaj weld albo target weld....
  14. odpowiem glupio: mozesz miec texture 320x240 w renderze np. 1024x786 jezeli bedzie ona nalozona na obiekt oddalony, wiec to stwierdzenie sie chyba nie sprawdza popraw mnie ktos jakobym sie mylil cos prawdy w tym jest ale...
  15. a w skrocie: odcienie szarosci: biale (RGB:255,255,255) jest wypukle a czarne (RGB:0,0,0) wklesle, a idealnie szary (RGB:128,128,128) jest powierzchnia plaska
  16. rowek pod tylnym lewym swiatlem (ten rowek wychodzi z swiatla) zobacz blachy obok niego jak ida
  17. nooo, ten wlot na dachu jakoby jest brzydki, albo zmien na jakis inny (oddalony od krawedzi) albo wyrzuc
  18. zrob crash test anime z excytujaca wypadajacymi czaesciami:D gdzies tu byl tutek \"eksplozja samochody\" czy jakos :D
  19. skakalo?! tzn. we viewporcie,
  20. lewy tylny panel nie pokrywa sie z klapa maja inna krzywizne , panel wydaje sie mniej zakrzywiony, daj widok od boku
  21. illy

    pojazd 3D: F1

    boxmodeling czy polymodeling?!
  22. illy

    pojazd 3D: F1

    u gory ekranu masz link co sie zowie \"regulamin forum\" (czyt: zmien nazwe watka\") opony maja za okragle ranty palak chroiniacy kierowce do poprawy reszta dobrze wyglada
  23. Bosz, maniak, wezcie go z tad... nastepny detaloholik sie szykuje:D
  24. ja bym docenil nawet jakbys renderowal scanlinem ladnie ladnie ale skoro juz ruszyles silnik, to nie obejdzie sie bez reszty osprzetu, ino bagaznik tez musisz wypelnic
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności