Zawartość dodana przez Rozpu
-
Tomasz Gr
bardzo ladny talerz
- Rozpu w kulturze i sztuce
-
stg
twoje prace bylyby o wiele bardziej malarskie gdybys uzywal mniej miekkiego pedzla
-
Jan Kaźmierczuk
swietna praca, jedyne co mi sie na niej nie podoba to te kilka koncowych pociagniec pedzlem, ktore sprawiaja ze praca sie niepotrzebnie swieci
- Rozpu w kulturze i sztuce
-
Teczka 2D - Sinusoida
wbrew pozorom nie wystarczy kotu wbić w grzbiet patyków ze skrzydłami by mógł fruwać. obczaj sobie w googlach anatomie ptaków, smoków, nietoperzy, zobacz jakie miesnie za co odpowiadaja i postaraj się zrobic to tak, zeby bylo wiarygodnie mam na mysli cos takiego https://www.google.pl/url?sa=i&rct=j&q=&esrc=s&source=images&cd=&cad=rja&uact=8&ved=0CAcQjRw&url=http%3A%2F%2Fchiseledrocks.com%2Fmain%2Fgalleries%2Fdragon_anatomy%2Ftopics%2Fdragon_anatomy_muscles&ei=11X3VLTWBoHQOKaSgGg&bvm=bv.87519884,d.d24&psig=AFQjCNG9LmwkHCxmTp3Oec98TY7hZmKjHw&ust=1425581902787789 tam są mięśnie, kości, wszystko jest do czegoś przymocowane. inaczej nie ma prawa działac yoł noł ofens xd
-
mrhoho
nos i policzki sa tłuste, dlatego można bez obaw dawac na nich troche mocniejsze bliki ;ddd
-
4mk
właśnie rozkminiłem ze twój nick czyta sie 'foremka"
- Rozpu w kulturze i sztuce
-
Teczka 2D: mysz (pi pi pi pi)
wgl to gratuluje podwojnego fronta xd
-
Teczka 2D: mysz (pi pi pi pi)
kurcze, chcialbym zobaczyc, jak wyglada realistycznie namalowana praca z twoim braszłerkiem ;-; ale pewnie cie to nie kreci
-
Marcin Tomalak
nie wiem czemu, ale nie czuć wielkości tej koparki. bardziej mam wrazenie, ze stoi obok niej krasnoludek niz ze ona jest wielka. nie wiem, czy to twoj design, ale wydaje mi sie, że takie wielkie maszyny sa troche inaczej robione od takich przecietnych koparków
-
Rozpu w kulturze i sztuce
- Marcin Tomalak
podpowierzchniowe rozproszenie c: to sie dzieje gdy część światła przechodzi przez skórę i dopiero "w środku" się odbija. Wtedy dwa światła (to odbite na zewnątrz skóry i to które przez nią przeszło i dopiero się odbiło) się kumulują i otrzymujemy bardziej nasycony, często cieplejszy kolor. wszystko jest w art tutorialu edit: i fajne włosy na portrecie- Teczka 2D - Sinusoida
dam ci rade, nie baw sie na tym etapie w upraszczanie niczego ani ograniczanie ruchow pedzla. weź sobie porządną fote konia, przemaluj go jakimś w miare prostym braszem dokladnie, potem domaluj jakies swoje efekty, pobaw sie efektami, az nabierze fajne kolory, a na samym koncu weź jakies fajne brusze i pobadziewiuj elementy w tle, czy takie mniej wazne, zeby bylo bardiej malarsko noł ofens yoł- cho.co
obejrz sobie filmy prokotv na yt, bo w ogole nie czujesz bryły twarzy- złegoczłowieka
jak uzyskujesz taki efekt grubo polozonej farby na plotnie? to kwestia bruszy? jakichs filtrow?- Rozpu w kulturze i sztuce
- Rozpu w kulturze i sztuce
- Teczka 2D Kalberos
a co to za muzyka w 40:30 bo fajna c:- Rain rain rain
nie tak jest to, ze nie ma szyi, a co do refek, to nos oko, ucho, w sumei cala twarz moglaby byc po prostu przemalowana ze zdjecia i lekko przerobiona. liczy sie efekt- złegoczłowieka
- Teczka 2D DPFantasy
pooglądaj na yt filmy prokopenki i porób cwiczenia ktore on proponuje- Tomasz Gr
zle mnie zrozumiales, w sumie dlatego, ze to nieczytelnie przekazałem xd to ciebie porównałem do wojtka fusa, bo łun też sporo tych babków tego Marcina malował. Nazwiska fotografa nie znalem, ale wiedzialem, ze to nie fusowe zdjecia ;d- Rain rain rain
Proponuję znaleźć jakąś refkę, bo jechanie twarzy z wyobraźni zawsze daje -90 do efektu koncowego. kolory generalnie wporzo, ale najlepiej całość trochę odsyć i maluj po tym odsyconym dopiero bardziej weselszymi kolorami. Skóra dość blada, trupia. Przyjrzyj się jakimś żywym ludziom (na zdjeciach czesto nie widac), w okolicach oczu, policzków, ust wystepują rózne kolory, skóra nigdy nie jest w całosci jednego odcienia. tyle co mi przyszlo do głowy elo pomelo - Marcin Tomalak
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności