Skocz do zawartości

razor

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez razor

  1. razor odpowiedział Batou → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    A ja na zwale w pracy słucham - radja internetowego. Taki lajtowny ambiencik dla wyluzówki : Blue Mars i DIGGITALLY IMPORTED - Ambient , psy
  2. razor odpowiedział Matti → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    1. - Nadaj temu materiałowi biały kolor i daj self illumination na 100 i zrób render raz jeszcze - będzie lepiej widoczna siatka. PS. Alternatywnie ustaw environment na kolor biały (tip: klawisz '8') a samemu materiałowi głowy ustaw ciemniejszy kolor. 2. - Jak już to zrobisz to zaznaczę na niej gdzie możesz zoptymalizować siatkę. Pamiętać musisz, że przy organice najlepiej posługiwać się edgeloopami. Masz dużo 'nieczworokątów' , martwych końców, i bardzo nierówną linię. Ale jak na pierwszą głowę to i tak jest spx :) - może jutro wrzucę tu moją ;)
  3. razor odpowiedział sartr → na odpowiedź w temacie → Animacje
    "bez fajerwerków i skomplikowanej fabuły. " - brak fajerwerków mogę zrozumieć, ale mam nadzieję że nieskomplikowana fabuła nie oznacz braku fabuły. Powodzenia. No i zachęcam do tego co Kris_R - podziel się zamysłem.
  4. razor odpowiedział maczuga → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Z tego co widziałem ( a tylko looknąłem na szybkiego) to nie napisali tam abyś w "propereties" (to okno pod "Check the Unyielding checkbox" w tutorialu) dla obiektu "materiału" ustawił 'mass' na np. 1
  5. razor odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Dirty - Przypomnij mi proszę czym się różni wersja reżserska od zwykłej ? Z tego co pamiętam (pierwszą część oglądałem jak byłem małolat) to tam na końcu oryginału powiedziane było jeszcze, że ta dziewczyna jest 'wyjątkowa' , że tak to ujmę aby nie psuć przyjemności z oglądania tym co jeszcze tego nie zrobili. Właśnie niedawno obejrzałem ten film ponownie i przyznać trzeba, że nadal wywołuje sielne wrażenia oraz pozostawia 'to coś' w twojej psychice o czym pamiętasz latami. Hm... a najlepsze filmy? "Vannila Sky" "Blade Runner" "Duch" "Bunt na Bounty" "Ostatni Mohikanin" "Forest Gump" A takie strachowe to: "Aliens" 1 & 2 "Walka o przetrwanie" "Szczęki" - pierwsza część- klasyk (choć teraz plastikowy rekin śmieszy) "Pitch Black" Oraz wszystkie filmy o Hanniballu Lecterze. Łachowe: "Epoka Lodowcowa" - ten film można oglądać bez końca. "Nowe szaty króla" - tak... to ten film z Lamą. "Noc w Roxbury" - do tego filmu trzeba mieć podejście. "American Pie" - wszystkie części, do niech także należy mieć podejście. "The Sweetest Thin" - gorąco polecam - kto widział ...ten wie.
  6. razor odpowiedział David14 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Ad Aware HI Jack This Service Pack 2
  7. razor odpowiedział Matti → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Aby siatka była widoczna ? Przypisz jakiś materiał i zaznacz w opcjach materiału - 'wire'. Możesz też zrobić screen z vewportu w perspektywie oraz ftront ( ale wyłącz grid -klawisz 'g').
  8. razor odpowiedział zipper → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    TAM SĄ TRÓJKĄTY - błehh, afujj .....tfu ...tfu ...tfu. Pierwsza rzecz to zrób sobie sphere którą ustaw sobie tak aby punkt centralny był taki jak twojej głowy - to pomoże zachować proporcje. I pozbądź się trójkątów, jak nie wiesz jak to mogę ci to zaznaczyć na twojej siatce. Pamiętaj też, że w organice podstawą są edgeloopy - napewno o tym wiesz - więc wywal te trójkąty. EDIt - nie korzystaj z tego tutka o Joannie - nabierzesz złych nawyków.
  9. razor odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    Jak chcesz info o sprzęcie to zaglądnij na Forum na http://www.tweak.pl Dowiesz się WSZYTSKIEGO. Co do HT to rendering jest szysbszy na P4 z HT niż na Athlonach, lecz teraz juz jednak konkurencje jest pomiędzy P4 a A64 dlatego lepiej brać tego bardziej opłaca się ten AMD'ek.
  10. razor odpowiedział maczuga → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Jaką masę ustawiłeś dla obiektów ? Czy podczepiłeś obiekty pod RBody ? Dlaczego dałeś reactor Cloth ? Napisz jaki efekt chcesz uzyskać? Najlepiej screen z viewportu zapodaj z otwartym oknem właściwości obiektu i reactora.
  11. razor odpowiedział MagnuM → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    jak dla mnie to musisz siatkę zagęścić przu edgeach prze meshsmoothem - sam spróbuj- daj tessalate 2 krotnie i meshsmooth - efekt będzie żyleta. Ale dal finalnego efektu nie dawaj tessalate bo to marnowanie faceów, zrób to ręcznie chamferując edge. Edit - po przeczytaniu postu Marcina. Literations owszem !!! Ale i tak należy siatkę przy edgeach zagęścić. Mesh smooth daj classic ale z literations 1 - nie więcej, jak przy 1 będzie coś nie tak to pracuj nad siatką przed smoothem.
  12. razor odpowiedział misiekhc → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    pisz na GG 3803838
  13. razor odpowiedział Ser → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    Ale jest kilku fanatyków.... Tak przy okazji może pochwalisz się scenka nad którą pracujesz ?
  14. razor odpowiedział Grom → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Napisz czy chesz je animować ! Bo bez pluginów to animowane włosy to można particlami wymotać. Nie animowane to już zalezy jak bardz realistycznie mają wyglądać bo mogą być to albo pojedyncze spiline albo kilka warstw tekstur włosów z mapami opacity.
  15. razor odpowiedział David14 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Bardzo często tak jest kiedy właśnie skyligh otoczy się z wszystkich 4 stron. Spróbuj odciąć dach - czyli usunąć górną część obiektu (nawet jak nie zasłania skylight bo jest on w środku[pod sufitem]) - i jak bedzie OK to znaczy że właśnie o to chodzi. Możesz jeszcze nacisnąć '8' na klawiaturze i włączyć logarythmic exposure contol. Albo w FG wyłącz fallof dla sprawdzenia. POWODZENIA EDIT : Podaj wartości jakie ustawiłeś dla skylight - przeważnie 0,35 wystarcza do oświetlenia sceny. Możesz też dać 15 i z przy włączonym logarythmic exposure control włączyć 'day light'. Najlepiej to pokaż render sceny ( jak nie możesz sobie poradzić ze skylightem to chociaż z omni) abyśmy zobaczyli w czy tkwi rzecz.
  16. razor odpowiedział razor → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    dzięki javior za podpowiedź :) ...coś w advanced lightning warto majstrować jeszcze przy tym przykładzie co podałeś?
  17. razor odpowiedział razor → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Głównym moim dylematem jest to czy użyć jakiegoś systemu oświetlenia (e.t skylight) czy zestawu pozycjonowanych świateł o odpowiednich barwach. Co do silnika renderowania, to używam scanline i tego drugiego (nie pamiętam nazwy :P) które są standardowo w max'ie, oraz v-ray'a którego bardzo lubię, ale nie wiem czy się nadaje do takich scen ze światłem dziennym na otwartych przestrzeniach. Po sprecyzowaniu moich oczekiwań, czekam z nadzieją na podpowiedzi. to Vorek - "Wrzucasz światło skylight do scenki (obojętenie gdzie) potem Render -> Advenced ligthing -> Light tracer (o ile masz maxa 5 i wyżej)" Jadę na max'ie 6, czy to co proponujesz wystarczy aby to wyglądało w miarę przekonująco... ? Aha, coby nie zakładać noweko tematu i forum nie zaśmiecać to odrazu tu sie zapytam - jaki render najlepiej użyć do wnętrz, chodzi o typowe wnętrza mieszkań i.e. pokój z kominkiem -nastrojowe światło, oświetlona kuchnia- jasne żywe 'realistyczne' kolory.
  18. Cześć, potrzebuję waszej pomocy. Do tej pory wystarczało mi ustawienie 5 swiateł (omni, o różnych parametrach) jedno centralnie nad i 4 na 4stronach świata. Co dawało całkiem niezgorszy efekt. Teraz jednak potrzebuję realistycznego (albo bardzo ładnego), światła do mojej sceny. Będę wdzięczny za porady, wskazówki i sugestie. Podejrzewam że nie tylko mi się to przyda...... POZDRO
  19. razor odpowiedział razor → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Niestety to nie to.... Obiekty które zaimportowałem na początku są widoczne i mogę je modyfikować. Obiekty które zaimportowałem teraz są niewidoczne, ale można nimi ruszać i skalować je. Obiekty które próbuję tworzyć są niewidoczne, i nie można ich edytować. przykładowo - czcę zrobic kwadrat, klikam, przeciągam aby nabrał wymiarów i... nic, nic nie widać, jedyna informacja że tam coś jes to to że pokazują się wektory ruchu (ale te cienkie) w miejscu gdzie kliknąłem na utworzenie, w zakładce parameters mogę wpisać wysokość, szerokość,itp.. ale w viewporcie nic nie widać, gdy go odznaczę to nie mam możliwości ponownego wybrania tego obiektu....... wciskam ' H ' i tam też go nie widać. Gdy ustawię światło, też jest ono nie widoczne, ale świeci !!!! mogę zmieniać jego położenie, widzę jak oświetla obiekty, ale samego symbolu światła nie widać, gdy odznaczę go, to nie mam już możliwości wybrania go ponownie ( w 'H' go nie widać, a świeci ).
  20. razor dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Zaimportowałem kilka dość skomplikowanych brył z AUTO CAD'a, obrobiłem, otexturowałem, próbuję dodać światła..... i qpa - nie widzę obiektów!! Nie mogę tworzyć nowych obiektów Zaimportowane/stworzone obiekty są niewidoczne, tzn. widzę jedynie kursory ruchu i mogę nim ruszać, a obiektu nima - nie widać go, w czasie renderingu także. Czy ktoś z was miał już do czynienia z czymś takim? Pomóżcie bo tu w grę wchodzi WIELE godzi pracy - jeśli miałbym wszsytko robic od początku... :(
  21. razor dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Słyszałem że są alternatywne sposoby animacji poztaci low poly urzywane w grach..... jeśli tak jest rzeczywiście to prosze o podanie przykładów. POZDRO

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności