Zawartość dodana przez remanent
-
speed painting
Parę konceptów do gry: http://scrub.sourceforge.net/koncepty/remanent/smoczekkolor.jpg http://scrub.sourceforge.net/koncepty/remanent/menelkolor.jpg
-
scena 3d: kuchnia
tak jak mówiłem z teksturami ciężko, najbardziej mnie stal męczy piekarnik- narazie bez znaczków
-
scena 3d: kuchnia
z teksturami pewnie będę potrzebował więcej pomocy. skończe tylko okap i zabieram sie za materiały
-
scena 3d: kuchnia
spoko hindus materiały zostawiam sobie na koniec jak już będę miał wszystkie elementy. miałem dzis przymusową przerwę, ale żeby nie było że nic nie robie - piekarnik
-
scena 3d: kuchnia
tutaj wersja bardziej "zachmurzona" i dokładniej widac co sie na podłodze dzieje
-
scena 3d: kuchnia
rama okienna jak widać jeszcze do poprawy ale zastanawiają mnie te prostokątne skwary w cieniach. skąd to się bierze? czy to efekt tego błędu powyżej? jescze zlew dorzucam
-
scena 3d: kuchnia
pracuję, pracuję. przy okazji przekopuję materiały nt. metali bo mam tu rochę aluminium które wypadałoby nie skopać. na razie scena przypomina stan obecny :D (foto) a tak w ogóle to chciałem zapytać co mam zrobic z tym komunikatem:
-
scena 3d: kuchnia
Dzięki za wsparcie. Na pewno z waszą pomocą wyjdzie z tego coś. Tak w ogóle to chciałbym zrobić dwie wersje (dzień - noc). dla hcpitera i xeav wersja z aaliasingiem a tymczasem lece zrobić zdjecia sprzetu bo na razie boje się robić wam zbliżenia ;)
-
scena 3d: kuchnia
ok, dzięki za radę. spróbuję wybrać bardziej dynamiczne ujęcia. póki co jeszcze muszę dokończyć sprzęt AGD
-
Pojazd 3d: Acura rsx | Honda integra / s-type 2005
podpisuje się pod wszystkimi pochwałami
-
scena 3d: kuchnia
Witam Zamieszczam próbny render takiej jedenej kuchni. Kiepska jakość ale częściej mogę wrzucac updaty. Jeśli coś nie gra, to powiedzcie, bo ja się dopiero uczę. Render w VRay'u skylight mult.0,2 i jedno omni mult. 1.0 First diffuse bounce 0,9; irradience map secondary bounces 0,8; global photon map
-
Maszyny bojowe: "Superciężka mobilna kwatera dowództwa"
mowa była zdaje się bunkrach w tle. szkoda że to takie duże i asfalt niszczy bo ja bym to dał na defiladę przed fuhrerem (tak ładnie sobie suną w szyku). cieżkie zadanie ale jakoś mi sie nasuneło, chyba po tej rosyjskiej defiladzie hehe pozdrawiam i trzymam kciuki
-
obiekt3d:Projekt szkła
zamieszczam update w wersji finalnej bo kiedys to w końcu trzeba zaliczyć. format 45x45 cm kazdy
-
speed painting
no może 5 i pół ;)
-
speed painting
witam,po przerwie czas cos wrzucic ale najpierw zdejmę czapkę przed moderatorami i stałą załogą. fajnie się tu dzieje Oktawia - 5 min
-
obiekt3d:Projekt szkła
jeszcze takie dwa kluchy
-
obiekt3d:Projekt szkła
ehh salvator masz racje ale coś nie moge tego poprawic podciągnąłem Level Of Detail do 15 i dalej jest nie zabardzo. najbrdziej wkurza mnie że ciecz wygląda jak pempowina. co zrobic zeby lała sie płynnie?
-
obiekt3d:Projekt szkła
dzięki za odzew! slate: nad płynem własnie siedzę, bo raz że jest kanciasty, dwa że troche nienaturalnie się "sączy" mistrz3d: w zasadzie to podłogi tu nie ma, spróbuję przerobić reflection ser: naczynia bardzo nie chcę zmieniać bo taki wzór ma byc na projekcie. będą różne wielkości i kształt w zależności od przeznaczenia (whiskey, woda, wódka) może o to ci chodziło? A może powiecie co zrobić tej szklance żeby nie była taka biała?
-
obiekt3d:Projekt szkła
Witam Chciałbym pokazać projekt szkła na konkurs z Krosna. W prawdzie termin juz dawno minął ale postanowiłem poćwiczyć. Komentarze mile widziane. Render Vray, ciecz Glu3d
-
speed painting
wiosna ach wiosna....20min
-
speed painting
pani krysia, 1h akryl
-
speed painting
.....................chyba nie
-
speed painting
czy te oczy mogą kłamać?............................... biglebowsky, daj looknąć na wireframe
-
WIP 2D: akt / studium anatomii człowieka / life drawing
dzięx Leander i nie martw się tym skanerem gogo_20 fajny ten akcik
-
speed painting
skoro o dzieciach była mowa...