Skocz do zawartości

remanent

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez remanent

  1. remanent odpowiedział Chrupek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie widzę na screenshocie jaki kolor ma materiał lustra, ale proponuję zapomnieć o czystej bieli w materiałach. my używamy najwyzej 235. tak radzi autor fryrendera
  2. rly - scena jest w skali rzeczywistej a dof jest fotograficzny. trudno to wytłumaczyć w kilku słowach pressenter - na jednym Q6600 w rozdzielczości 3000x2000 render jest gotowy po 10 godzinach, na dwóch quadach w 6h można się zmieścić
  3. Witam Wystawiam prewkę projektu, który męczymy ostatnio w firmie. Obrazek prosto z fraya, niebawem pokażemy całość w dziale finished. Model: cinema, render: fryrender.
  4. pressenter - fajnie wygląda ten domek bez dachu. grigoriob - bardzo udane te Twoje "testy". światło, detale, dofik, babka wklejona nie nachalnie. możnaby pomyśleć co zrobić z cegłami żeby nie były płaskie ale to tak na marginesie, bo światło ładnie po nich chodzi. możesz zdracić wielkość pomieszczenia i ogniskową kamery?
  5. remanent odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    dyżurne drzewko z nudów w wolnej chwili
  6. o call of juarez słyszałem wczoraj od koleżki. bardzo chwalił fabułkę. miło że wychodzą u nas coraz lepsze gry. a propos uczelni, to na jednych zajęciach rysunku profesor mi powiedział żebym poszedł na piwo i przemyślał co narysowałem. profesjonalista.
  7. parę ujęć z animy. daję do wip bo prace są w toku http://www.vimeo.com/5311601
  8. remanent odpowiedział G.P → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Uzumakishadow, reanimator: pewnie się tak szybko nie wypiszemy z luxology. Modelerzy dalej będą pracować w 302 bo im się dobrze modeluje i dopóki nie przetestujemy tryouta to szef grozi, że nie da pebblerowi złamanego centa. Przejście na cinemę było spowodowane wdrazaniem unbiasowego renderera. Teraz jak widzę będzie można i z modo eksportować. Osobiście zgadzam się z Nezumi ze dobrze, że program nabywa nowe ciekawe funkcje, jednak starzy wyjadacze mówią, żeby dopracowac to co jest zamiast szukać nowych zabawek.
  9. remanent odpowiedział G.P → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    tak czytam i wydaje mi się że każdy ma chyba inną wersję modo. u nas w firmie jest od wersji 202 i nikt nie ma zamiaru uaktualniać do 401. uciekamy do cinemy. modelarze sobie go chwalą za bezkonkurencyjne narzędzia ale co się obluzgają to inna sprawa. jak ktoś chce robić włochate kulki i butelki od szamponów to ok. polecam poczytać forum luxology.
  10. Morphe - super klimacik, ja to widzę jako domek po burzy. zrób wersję z mokrymi kamieniami :D pressenter - testuj dalej tego fry'a, chętnie zobaczymy jakie robisz postępy
  11. remanent odpowiedział Chrupek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mi się wydaje że w obu ostatnich łazienkach (poza perspektywą) tło jest niezgrane z wnętrzem. tzn za oknem jest tak samo jasno jak w środku. w naturze tak nie jest, a chyba chcesz zrobić fotorealistyczną wizkę prawda? albo tak... albo tak...
  12. remanent odpowiedział TM... → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    światło, ujęcia i kompozycja świetne. w pierwszym trochę drzewo się schowało za budynek ale i tak w exteriorach jesteś tu faworytem
  13. remanent odpowiedział remanent → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    @seba@: trawka była dodana w postprodukcji natomiast kostka pochodzi z naszych zasobów. cgtextures ma bardzo ładne tekstury, jak odsaturujesz tak, jak radzi Zbychowaty to będzie git.
  14. remanent odpowiedział remanent → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Morphe, chudy: dzięki za komenty. Tujki może nie są najszcześliwsze, ale cieszymy się że inwestor nie uparł się na jakieś płoty. Z Modo nigdy nic nie wiadomo. W tym wypadku się nawet spisał (bo chłopaki wiedzą jak go poustawiać), kto próbował w nim robić to wie o co chodzi. Do vray'a daleko.
  15. remanent dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Witam Fragment jednego z ostatnio ukończonych projektów. Modele i render w Modo302 + PS. Głosy krytyki jak zawsze mile widziane.
  16. remanent odpowiedział pionix → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    rewelka. fajnie, że założyłeś ten wątek, większości nie widziałem. masz u nas 10/10 w skali Pionixa ;D
  17. z perspektywą coś nie bardzo, horyzont jest w dobrym miejscu?
  18. Lis - bardzo fajne postpro. jestem za drugą wersją, tylko cienie pod meblami mam za ciemne na moim monitorze. poza tym git.
  19. remanent odpowiedział Ricardo → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    na Twoim miejscu zastanowiłbym się skąd pada światło i zrobił tak, żeby było to widać. w tym momencie jest jasna plama światła w rogu za łóżkiem a połaciówki już takie jasne nie są. dziwna jest też ta lampka bo swieci jaśniej niż okna a wydawałoby się że jest słonecznie. popraw to i będziesz kozak, szkoda dwóch tygodni pracy. powodzenia dla przykładu ja bym to widział bardziej tak...
  20. ożesz w parapet. ale ładne drzwi. styczeń - możesz coś powiedzieć o spoinach w podłodze, ładnie wyszło? arch515 - jak zrobiłeś taką ładną, gładką, czarną powierzchnię?
  21. Polka, Loki - dziękuję, na pewno skorzystam. wyliczyło mi się to ustawienie z multiframe incremental i też jest super patent. miele klatki aż miło, polecam.
  22. liczę do pliku. wychodzi mi niezły czas. mam zamiar teraz puscic na noc Irr map na "multiframe incremental" a LC na flighthrough a gdzie się ustawia liczenie map co 4-5 klatkę? w zakładce common/time output?
  23. sampling mały, bo chciałem ustawić najniżej jak się da do animacji, ale chyba przegiąłem gdzieś widziałem, że koleś 2000 sampli ustawił to może tu jest pies pogrzebany. kiepski kontrast na tym moim obrazku i mało szczegółów. wcześniejsze rendery bardziej przypominały kanał Z-depth. spróbuję podnieść ten sampling
  24. remanent odpowiedział remanent → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    eeheh no wiesz...to nie nasz projekt i nikt nas o zdanie nie pytał czy ładny :D ja też mam nadzieję, że inwestor nie odpuści
  25. słuchajcie, potrzebuję waszej pomocy mądre głowy. o ile wnętrza jakoś ogarniam to z tym parkingiem poległem. powiedzcie mi proszę co namieszałem w ustawieniach - poniżej ustawienia i najlepsze co mi się udało wypluć. może jest ktoś kto zna się na oświetlaniu wielkich powierzchni (tu jest 70 vray lightów) ustawienia: http://img19.imageshack.us/img19/7490/ustawieniah.jpg

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności