Zawartość dodana przez remanent
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
speed painting
icecold-fajna główka, bryła kolory itd... nieźle napieracie, oby tak dalej...ode mnie takie coś:
-
Interior
adam_m - nie wiem Co mam odpowiedzieć. Płomienie świec są z prawdziwego materiału, który nagrałem. Chyba się domyślam co zrobić żeby było lepiej. O materiale sofy ktoś już napisał wcześniej, widzę że muszę go dopracować. Dzięki. Dunablaster - dof jest postprodukcyjny z DofPro. Z tym LC to nie jestem pewien, ale prawie na pewno screen. Pozdrawiam
-
Interior
Dlatego nie pokazałem reszty :p .Wbudowany silnik modo nie dorównuje vrayowi poza tym ja reszty nie robiłem. Uważam ze lepiej zobaczyć produkt w całości,wtedy wnętrze nie jest wyrwane z kontekstu. Oprócz wnętrza mój był montaż i postprodukcja. A co do ludzi to w dalszym ciągu bolączka takich produkcji. Nie dość ze krążą te same modele z komercyjnych bibliotek, to wyglądają nieco sztucznie a my (ludzie) na takie szczegóły zwracamy uwagę najbardziej. Pozdrawiam
-
Interior
Dzięki lucek91. We wnętrzu takie patenty dodają realizmu, fajnie jest je stosować bo też klientom się to podoba. Jak kojarzysz redvertexa to wiesz o co mi chodzi. Ważny jest dof, bez niego trudno byłoby skierować uwagę na jakiś fragment. Już szukamy z szefuńciem patentów do następnej animacji. To wnętrze jak pisałem wyżej to był fragment filmu. Ujęcia z zewnątrz kolega zrobił w modo, jak chcesz zobaczyć całość to wejdź tu: http://www.youtube.com/watch?v=-MIRffL4zMM
-
Interior
Dzięki Miałem do dyspozycji mojego i7+12GB i trzy quady Q6600+8GB. Przed oddaniem musiałem odpalic kilka ujęć na pięciu komputerach, bo już czas gonił. Co do czasów to na klatkę wychodzi średnio w granicach 8-10minut na i7, na quadzie dwa razy dłużej. Pozdrawiam
- Interior
-
Interior
bbandi - dzięki mjasinski - momentami kamera rzeczywiście przyspiesza, być może montaż wypadałoby poprawić. nie lubię zatrzymywać kamery między ujęciami, bo to spowalnia akcję. dzięki za dobre słowo ;D skocu - cinema daje radę, praca na tym sofcie pasuje mi o wiele bardziej niż na 3dsmax. Vray jest lepiej zintegrowany i mamy wrażenie, że liczy też lepiej
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Interior
- Interior
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
speed painting
Leander wierzysz jeszcze w świętego mikołaja? ;D dwie godziny w photoshopie, starałem się nie wymiętolić. oczywiście z referki
-
Tygodniowy Speedpainting 74: Determinacja!
ja też coś może
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Wiz: blokowisko
Morphe - podręcznikowa wiza osiedla. Podziwialiśmy jakiś czas temu na stronie, ale dopiero teraz wiem komu gratulować. Dzięki tej zieleni wszystko nabrało życia. Oby tak dalej. Pozdrawiam!
-
Wiz: Korona & Nowe Powiśle
Brawo Mario, tak trzymać! Super Ci to wyszło. Gratuluję cierpliwości do klienta.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Tygodniowy Speedpainting 73: The Last Stand
Bardzo ładnie z Twojej strony. Pozdrawiam
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
speed painting
speed z fotki. matko kto mnie jutro wywlecze do pracy...?
-
Creative Roadshow 2009
bardzo bym chciał pojechać do warszawy, ale nie ma już wolnych miejsc. może ktoś Was wie że nie pojedzie a się zarejestrował. chętnie skorzystam
-
Tygodniowy Speedpainting 73: The Last Stand
a to niech będzie tym razem cartoony dla tego dziadka jest na pewno "to early to die"...
-
Postać 3D: Podróżnik
Gratulacje fronta! Pozdr
-
speed painting
Serio szalony Tobie normalnie trzeba zabrać kredki ;) tak na szybkości: