Skocz do zawartości

PodwojneD

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez PodwojneD

  1. PodwojneD odpowiedział PodwojneD → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Trzeba się wziąć za animację wektorową, bo cholera tak najłatwiej znaleźć pracę. Próbna animacja we flashu, uczę się praktycznie od podstaw poprez filmiki instruktażowe na YT wiem że mouth shapes, ani ruchy nie są idealne, ale bardziej skupiałam się na technicznej stronie programu. [video=youtube;8w4mxmm-tJ0]
  2. PodwojneD odpowiedział janie → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nieźle nieźle, wojownik najlepiej wyszedł. Zacznij rysować konstrukcję głowy potem wdawaj się w szczegóły bo troszkę twarze są płaskie, zwłaszcza widać to na biednym kotku, który ma fantastyczne futerko, aż chce się go pogłaskać, ale twarz trochę odstrasza :D. Nie bój się dodawać mocniejszych kontrastów, tak jak u wojownika. Rysunek myszki pokazuje, że musisz poćwiczyć cieniowanie, różne płaszczyzny pod różnym kątem będą mieć inny walor.
  3. PodwojneD odpowiedział PodwojneD → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Dzięki! :) Poprawiłam końcówkę kota, jeszcze drobne poprawki przy niektórych rysunkach i wezmę się za kolor!
  4. PodwojneD odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Tam gdzie jest więcej rysunków animacja będzie wolniejsza, ease robi się najczęściej na samym początku lub/i zakończeniu ruchu. Prosty przykład,
  5. PodwojneD odpowiedział PodwojneD → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Wiem, że są szybsze techniki, ale nie dadzą takiego rezultatu jaki bym chciała, poza tym kocham technikę rysunkową i to studiuję. Coś na zasadzie, po co narysować portret skoro można zrobić zdjęcie? Przecież jest szybciej ;)
  6. PodwojneD odpowiedział PodwojneD → na odpowiedź w temacie → Animacje
    [video=youtube_share;rCSGLGSQvLo] Kolejny etap mojej animacji, czyszczenie klatek, poprawki, dodawanie brakujacych klatek, jezeli macie jakies uwagi stugestkie to jest ostatni etap kiedy moge cos zmienic.
  7. PodwojneD odpowiedział Typhonart → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Troll jest genialny :) Design, cieniowanie, technika, detale. Szkoda tylko, że anatomicznie trochę zniekształcony, tzn żeby przybrać taką pozę i tak wysoko podnieść rękę musiałby obkręcić cały tułów, bo tak ta ręka z drzewem wygląda jak wklejona. Polecam robić sobie zdjęcie pozy jaką chce się narysować i pracować z tego. Spróbuj tak wykręcić rękę do tyłu, automatycznie klatka piersiowa się wykręca ;) Dodałoby to też dynamiki do rysunku
  8. PodwojneD odpowiedział Wojsuj → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jeżeli chcesz mogę zrobić tutorial, ale to trochę potrwa. Zobacz narazie jak wyrysowałam cylinder na Twoim rysunku, najpierw musisz narysować pudełko a później z tego pudełka wyznaczyć cylinder. W perspektywie nic nie jest na oko, wszystko jest wyliczone. Jeżeli nie chcesz czekać poszukaj tutoriale w necie. Tu jest prosty
  9. PodwojneD odpowiedział PodwojneD → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Trochę nie rozumiem aluzji, za długo mnie w Polsce nie było :D
  10. PodwojneD odpowiedział Wojsuj → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hej, musisz poszukac tutoriali jak rysowac w perspektywie, zacznij od jednego punktu zbiegu, potem dwa, trzy itd. tu szybko poprawiam jeden z ostatnich rysunkow, przepraszam ze krzywe kolko ale rysowalam myszka :P Mniej wiecej pokazuje jak to powinno wygladac z jednym punktem zbiegu Jezeli chodzi o kaloryfer, nie wnikaj tak w szczegoly, rysuj cale obiekty. Jak rysujesz szklanki i patrzysz na nie z gory pamietaj ze dolna krawedz bedzie bardziej zaokraglona niz gorna, jak pocwiszysz perspektywe to i martwa bedzie sensowniej wygladac.
  11. PodwojneD odpowiedział PodwojneD → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hehe, jak mowie jestem poczatkujaca i dopiero ucze sie programu wiec nie mam pojecia jak to zmienic, ale to narazie szybki render ( nie mam pojecia jak podniesc jakosc) bo bedzie to animowane wiec na pewno jezeli chodzi o prezentacje to bedzie lepiej wygladac :)
  12. Chciałabym się wybrać na to spotkanie, ale troche mam za daleko, już blizej mam do Maćka :D Pochwalę się od razu że byłam na wywiadzie z Robertem Minkoffem, dyrektorem filmu i zdobyłam autograf :)
  13. PodwojneD dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Tak wiem wiem jestem typową 2D artist, ale trzeba się uczyć nowych narzędzi. Biorę klasę Maya 1, męczę się niemiłosiernie chcę się powiesić, a komputer mnie do tego namawia za każdym razem jak znajduję jakieś błędy. Jak modeluję, chcę wszystko rzucić, narysować na kartce i pokazać Mai jak to powinno wyglądać. Zobaczymy jak mi dalej pójdzie, następne kroki to będzie rigging i animacja. Trzymajcie kciuki! na początku rozrysowałam projekt.
  14. jedyne co moge skrytykować to paski na jej twarzy, zwłaszcza na szyi wygląda jak obwisła skóra albo zmarszczki, poza tym podobają mi się kolory, kompozycja i pomysł :)
  15. PodwojneD odpowiedział PodwojneD → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Odnalazłam moją pierwszą animację którą zrobiłam 6 lat temu, zginęła w czeluściach internetów na starym koncie brata. Nie miałam pojęcia o animacji, rysowałam wszystko na zwykłym papierze, oparta o okno używając słońca jako światła. Animacja ma zaledwie 33 sekundy, ale zajęło mi to 3 tygodnie, rysowałam w szkole na lekcji i w nocy o północy. Nie miałam statywu, więc stałam bez ruchu robiąc zdjęcia kolejnym klatkom, jedna ręka zmieniała kartki. Edytowałam w movie makerze, nie miałam pojęcia jaki powinien byc czas oraz ile klatek na sekundę. Totalna improwizacja i eksperymentowanie, mimo to zakochałam się i od tamtego momentu wiedziałam, że chcę to robić. Jakością i płynnością nie zachwyca, jednak dzięki niej szkoła wysłała mnie na warsztaty animacji. [video=youtube_share;Vfr_mDWz_4E]
  16. PodwojneD odpowiedział Juliusz → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Super! Czekam na pełny film :) Śliczna animacja i design, muzyka dopełnia wszystko. Bardzo podoba mi się ten moment kiedy światło przechodzi przez okna do pokoju. Klimatyczne. Trzymam kciuki
  17. PodwojneD odpowiedział Wojan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    polecam kupić tani papier ( najlepiej gazetowy) i węgiel, rysuj całą ręką, ramię w ruch, nie tylko nadgarstek. Rysuj szybkie szkice, staraj się uchwycić proporcje w formie brył, detale zostaw na koniec, bo one są najprostsze ;)
  18. PodwojneD odpowiedział groch → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Drzewko najbardziej mi się podoba :) Pięknie dobrane kolory, widać wrażliwą rękę artysty. Bardzo klimatyczne
  19. animacja zainspirowana starą krótką animacją Disney'a oryginał:
  20. PodwojneD odpowiedział aconaut → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajna kreska, ponura, eksponująca szarą rzeczywistość. Swoista, czekam na więcej :)
  21. Hihi na tym ostatnim troche mi zajęło zanim ogarnęłam że to jest krzesło, zastanawiałam się co jest nie tak z jej pośladkiem, może ma guza? Zostawiłabym krzesło bez cieniowania, tak samo tego koto-gitaro-pianino ? Jak rysujesz włosy, rysuj jakby to była plastelina, kształt w który układa się fyzura, nie rysuj pojedynczych włosów :) Ćwicz ręce, proporcjonalnie wydaje mi się że są troche za małe w większości rysunków. Zwłaszcza da się to zauważyć w komiksie ;)
  22. PodwojneD odpowiedział Wojan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zostaw cieniowanie na drugi plan, skup sie na proporcjach i ksztaltach. Dobre decyje jezeli chodzi o kreske, ksztalt gruba linia, detale cienka :) Rysuj dalej
  23. PodwojneD odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Oskary z animacji to smiech na sali, Jury nawet nie widzialo filmow na ktore glosowali http://www.cartoonbrew.com/award-season-focus/definitive-proof-that-academy-voters-are-ignorant-about-animation-96680.html
  24. PodwojneD odpowiedział Jarq → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie bój się używać hard edges, zwlaszcza tam gdzie ksztalt zagina swiatlo i powstaje cien, pocwicz jeszcze troche rysunek glowy, zrob pare 5 min szkicow zanim zabierzesz sie za dluższa prace :)
  25. PodwojneD odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Do boju chłopaki! Dopinguję wam z całych sił, jest jeszcze troche małych niedociągnięć jeżeli chodzi o animację, ale całość wygląda super (ja bym powiedziała że jest zbyt smooth i brakuje troche hold frames), rzeczywiscie przydałoby się poświęcić więcej czasu przy animacji mowy (coś co aktualnie ćwiczę z moim kotem) Drżenie linii dodaje życia. Czekam na rezultaty :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności