Skocz do zawartości

Gotham

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Gotham

  1. Gotham odpowiedział Belaiel → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    Hej, co jest? Swietny poczatek i co dalej?
  2. Gotham odpowiedział dzudzu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nono, slodka robota. :)
  3. Gotham odpowiedział Lucas → na odpowiedź w temacie → Max3D.pl
    Wyglada ciekawie, ale dodaj chociaz rurki jako wsporniki dla silnikow... Przy szybkim wznoszeniu te skrzydelka pekly by jak zapalki... Chodzi o taka przeplatanke z rurek jak mialy dwuplaty, tyle ze nie miedzy platami (tu masz jeden) a pomiedzy skrzydlem a kadlubem (pod katem).
  4. Gotham odpowiedział graf_zero → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    Co mi sie nie podoba w teksturkach? No jakby na to nie patrzec to nie da sie stwierdzic co to za material. Rysy przypominaja plamy... Wiesz takie rzeczy. Juz lepiej nadaj mu raytrace o srednim parametrze. W tym momencie przy odpowiednim tle bedzie wygladal na chrom, tyle ze tak idealny pancerz nie mogl by nigdzie istniec wiec stworz biala teksture z ostrymi czarnymi cieciami, podloz ja pod raytrace i bump. Aby nie wydluzac obliczen chropowatosciami na warstwie bump, taka mape dodaj do spec level, efekt podobny (w tym przypadku) a obliczenia o wiele szybsze. Na koniec, niech ci tylko do glowy nie przyjdzie robienie tego w scanline, co jak co, ale Raytrace tam chyba nigdy nie bedzie dobrze dzialal, jest wolny i niedokladny... Zreszta, rob jak uwazasz.
  5. Gotham odpowiedział saygon → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Hi Lojej, jak juz pisze to i kilka ogolnych komunikatow, tak aby tematow nie zabraklo przypadkiem. W przyszlym tygodniu ruszy ankieta do bitwy nr. 3, ktora rozpocznie sie najpewniej 16. Wiec ankieta bedzie trwac dwa tygodnie... W ankiecie bedzie jeden stary temat ktory uplasowal sie poprzednim razem na drugim miejscu + 4 nowe (znowu bede musial pokumac...), ostatnio zebralem dobre noty za tematy... Wiec teraz przyloze sie dwa razy mocniej ;). Obecnie jest juz kilka zmian skolejkowanych... Ale o nich byla juz mowa. No dobra, teraz czas sie ustosunkowac do postulatow: Saygon: 1. To jest postanowione juz od dawna. 2. Nie ma szans. 3. Zobaczysz jak ta bitwa sie skonczy... (Juz wiesz?) BTW. W Mayi robi duzo osob. Sam pracowalem w praktycznie wszystkich programach do 3D i Max jest swiadomym wyborem. Jednak jak ktos uwaza inaczej, to nic nie mam przeciwko. BTW2. Nie przyzwyczajajcie sie na stale do jednego programu... Jak sie zakuma co i jak, to Softimage, Lightwave, Maya etc. nie ma problemu w pracy w nich. Diabel tkwi w interfejsie, poznasz go... I po wszystkim ;). BTW3. Naprawde smiesza mnie komentarze o Maxie 5... I o zapozyczeniach z Mayi. Widzial ktorys Power Animatora? Jesli nie to jest to starszy brat Mayi (jest tym samym dla niej co 3d studio dla Maxa). AliasWavefront tworzac Maye czerpal calymi garsciami z interfejsu Maxa... Przy czym rozklad narzedzi w Maxie wciaz jest niedoscignionym wzorem ;). Bacry: Ciekawe, nie powiem ciekawe... Tylko ze wtedy nie byl by to juz licznik... A jakis twor niestworzony... A dopoki pamietam: Co do kwestii kontaktu ze mna (o ktora kiedys bylo pytano). GG i ICQ dodam do profilu w grudniu (zlapac mnie na nim jest super trudno... Ale moze).... Wiec doradzam lapanie na e-mail, jedynie w kazdy poniedzialek o 8.00 bede na chatcie na max3d.pl. Ktos ma ochote pogadac to zapraszam. Heh, starczy tego... Chociaz powinienem wspomniec jeszcze o paru sprawach...
  6. Gotham odpowiedział Mecc → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    Cos updatow nie widac.... Czemu? Bo to o czym napisales to... Chrzanienie bez opamietania.
  7. Gotham odpowiedział Tesaurus → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    Mmmm, kompozycja niczego sobie... Ale lepiej posiedĽ nad teksturkami...
  8. Gotham odpowiedział dzudzu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A jakego typu smoczka?
  9. Gotham odpowiedział VGT → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    Nono, szczegolowosc jest naprawde duza :) Hmmm, ja te rakiety z przodu bym umiescil gdzie indziej... Pal licho zbiorniki, ale rakiery przed szyba? Powodzenia przy teksturowaniu!
  10. Gotham odpowiedział dzudzu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Czekam ;)
  11. Gotham odpowiedział Felix → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    Wyglada bardzo fajnie, jesli chodzi o ostrosc, to chyba chodzi ci jak mozna go wygladzic, prawda? Czyli mashsmooth, relax, subdevide etc.
  12. Gotham odpowiedział Crash → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Ja jestem za. Adek w e-mailu napisal mi ze takrze... Wiec postanowione. Pomysly nawet poszly dalej, ale nie wolno ich zdradzac... :)
  13. Gotham odpowiedział teluumen → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    Mi tez sie podoba! Czas na efekciarstwo. No wiesz rozmycie ruchu, glebi, efekty swietlne... Po prostu dynamika! (Wygladaja na stojace)
  14. Gotham odpowiedział Gotham → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    Hi Oj, oj dawno nie bylo updatu :(, ale to naprawde nie moja wina. Tesaurus: Tak wiem czasu coraz mniej, ale jak powiedzialem ze zrobie, to zrobie. Bacry: Wiesz, kazdy obrazek ma ok. 20 kb... Ale rozumiem to i nowy obrazek przycialem. Jesli chodzilo ci o zblizenia na twarz to musisz poczekac az zaczne ja teksturowac, wtedy bedzie pare mocnych zblizen. Oto i nowy update ;), co prawda sam sie sobie troche dziwie po jakiego diabla modeluja mu miesnie, przeciez bedzie ubrany... Chociaz planuje go ubrac ubrania o symulowanej dynamice... Ale nie jestem jeszcze przekonany. Ugh, to co przyjemne sie juz raczej skonczylo (na razie) teraz musze jakos przebrnac przez te ******* dlonie i kostki... Dalej bedzie juz z gorki. Tia, tylko ze zarowno twarz jak i korpus jest jeszcze do ostrych poprawek... BTW. Teraz glownie pisze dodatkowe informacje do mojego anim-tutoriala o modelowaniu organicznym (postac o proporcjach mangi). Mysle ze obrazek ponizej swiadczy ze wiem o czym mowie, albo na oczy mi juz padlo :). Fiu... W koncu ta kobyla sie ukaze (ma jakies hmmm, 5 miesiecy opoznienia :( ). To tyle, licze na jakies komentarze!!!
  15. Gotham odpowiedział Gotham → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Od razu uprzedzam ze NIE sa to moje slowa... Szlo to jakos tak... Slabo szukal, chociazby w im.lib (czy cos takiego) ze zrodel linuksa... Jest tam cala specyfikacja. Doradzil abys zajrzal na jpg.org... Cos o dosowych wynalazkach. W zrodlach Gimpa... Ja dokladnie ci nie pomoge, bo kontakt z linuksem mam jedynie przez Blendera i Gimpa, a na orgach dla programistow jestem rownie czesto jak w Nepalu.
  16. Gotham odpowiedział dzudzu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zawal to forum, z checia popatrze/komentuje.
  17. Gotham odpowiedział Lookas → na odpowiedź w temacie → Max3D.pl
    No patrzcie, patrzcie. Namysliles sie? Bardzo dobrze. :D Pewnie bedziesz zadowolony, bo powrocimy do tematu 1 bitwy. A co do twojego wkladu w obecna to... Model tak jak sie spodziewalem jest bardzo dobry, tyle ze jeszcze nie widzialem twoich tekstur... Mam nadzieje ze dobrze go oteksturujesz, szkoda by bylo modelu... A wiec: Powodzenia!
  18. Gotham odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Hmmm, lekkie opoznienie w reakcji, ale... No wlasnie. Czy jest sens dodawac topic Animacja jesli nikt tego tutaj szczegolnie nie poparl??? Niech sie wypowiedza jeszcze z 3 osoby, to zobaczymy, w innym wypadku nie ma szans.
  19. ?????? Yyy, zapytam sie jednej osobki... Powinno dac sie cos wykombinowac...
  20. Gotham odpowiedział dzudzu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hmmm, mam kilka uwag co do metod... Chodzi mi glownie o strasznie ostre przejscia tonalne, co dobrze widac w okolicach oka u kobiety. W sumie to podejrzewam ze bierze sie to ze skanowania, jak wiadomo te majace dynamike wystarczajaca do skanowania prac wykonanych olowkiem weglowym kosztuja > 3000 zl. Troche szkoda ze tak ogolnie podkresliles ucho... Prosi sie o wiecej detali i mocniej polyskujacy kolczyk etc. Hmmm, z proporcji to tylko czolo nie przypadlo mi do gustu. :) Hmmm, tak wiem prosze sie o kuku wtykajac swoje tluste paluchy do cudzych prac, ale naprawde wydaje mi sie ze zasluzyla sobie na wieksza zmyslowosc... Takie jest moje zdanie. U faceta moim zdaniem zawiodly nieco proporcje twarzy, co dobrze widac przy kilku krotnym zmniejszeniu obrazka. Poza tym zawiodla szyja... Jednak oba obrazki maja swoj klimat! I to bardzo dobry, co mi sie strasznie podoba. Dawaj cos jeszcze ;). Lubie ogladac 2D na dobrym poziomie.
  21. Gotham odpowiedział graf_zero → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    Hej! Wczesniej nic nie pisalem, bo szedles w dobra strone, ale po kolei... Chodzi o to ze modele zapowiadaly duzo leprze tekstury! A tu BAH... Wez nad nimi jeszcze popracuj, bo psuja troche efekt... Poza tym troche blizej poczatkowego nurtu prosze ;)
  22. Gotham odpowiedział VGT → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    Uuu... Ladnie. Tylko te kabelki to przegiecie ?;D Rozchodzą się na wszystkie strony bez ładu i składu. Ogulnie: Ekstra ;)
  23. Gotham odpowiedział dzudzu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Na razie nie mam czasu na dluzszy komentarz (obiecuje jutro!), ale wyglada swietnie! Podrzuc cos jeszcze ;D, aby milej sie gadalo.
  24. Gotham odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    Oho... Szalejesz, i to ostro :D
  25. Gotham odpowiedział Gotham → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    Oraz trzeci.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności