Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Gotham

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Gotham

  1. Gotham odpowiedział Belaiel → na temat → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    Hej, co jest? Swietny poczatek i co dalej?
  2. Gotham odpowiedział dzudzu → na temat → Work in progress (WIP)
    Nono, slodka robota. :)
  3. Gotham odpowiedział Lucas → na temat → Max3D.pl
    Wyglada ciekawie, ale dodaj chociaz rurki jako wsporniki dla silnikow... Przy szybkim wznoszeniu te skrzydelka pekly by jak zapalki... Chodzi o taka przeplatanke z rurek jak mialy dwuplaty, tyle ze nie miedzy platami (tu masz jeden) a pomiedzy skrzydlem a kadlubem (pod katem).
  4. Co mi sie nie podoba w teksturkach? No jakby na to nie patrzec to nie da sie stwierdzic co to za material. Rysy przypominaja plamy... Wiesz takie rzeczy. Juz lepiej nadaj mu raytrace o srednim parametrze. W tym momencie przy odpowiednim tle bedzie wygladal na chrom, tyle ze tak idealny pancerz nie mogl by nigdzie istniec wiec stworz biala teksture z ostrymi czarnymi cieciami, podloz ja pod raytrace i bump. Aby nie wydluzac obliczen chropowatosciami na warstwie bump, taka mape dodaj do spec level, efekt podobny (w tym przypadku) a obliczenia o wiele szybsze. Na koniec, niech ci tylko do glowy nie przyjdzie robienie tego w scanline, co jak co, ale Raytrace tam chyba nigdy nie bedzie dobrze dzialal, jest wolny i niedokladny... Zreszta, rob jak uwazasz.
  5. Gotham odpowiedział saygon → na temat → Komentarze, propozycje ...
    Hi Lojej, jak juz pisze to i kilka ogolnych komunikatow, tak aby tematow nie zabraklo przypadkiem. W przyszlym tygodniu ruszy ankieta do bitwy nr. 3, ktora rozpocznie sie najpewniej 16. Wiec ankieta bedzie trwac dwa tygodnie... W ankiecie bedzie jeden stary temat ktory uplasowal sie poprzednim razem na drugim miejscu + 4 nowe (znowu bede musial pokumac...), ostatnio zebralem dobre noty za tematy... Wiec teraz przyloze sie dwa razy mocniej ;). Obecnie jest juz kilka zmian skolejkowanych... Ale o nich byla juz mowa. No dobra, teraz czas sie ustosunkowac do postulatow: Saygon: 1. To jest postanowione juz od dawna. 2. Nie ma szans. 3. Zobaczysz jak ta bitwa sie skonczy... (Juz wiesz?) BTW. W Mayi robi duzo osob. Sam pracowalem w praktycznie wszystkich programach do 3D i Max jest swiadomym wyborem. Jednak jak ktos uwaza inaczej, to nic nie mam przeciwko. BTW2. Nie przyzwyczajajcie sie na stale do jednego programu... Jak sie zakuma co i jak, to Softimage, Lightwave, Maya etc. nie ma problemu w pracy w nich. Diabel tkwi w interfejsie, poznasz go... I po wszystkim ;). BTW3. Naprawde smiesza mnie komentarze o Maxie 5... I o zapozyczeniach z Mayi. Widzial ktorys Power Animatora? Jesli nie to jest to starszy brat Mayi (jest tym samym dla niej co 3d studio dla Maxa). AliasWavefront tworzac Maye czerpal calymi garsciami z interfejsu Maxa... Przy czym rozklad narzedzi w Maxie wciaz jest niedoscignionym wzorem ;). Bacry: Ciekawe, nie powiem ciekawe... Tylko ze wtedy nie byl by to juz licznik... A jakis twor niestworzony... A dopoki pamietam: Co do kwestii kontaktu ze mna (o ktora kiedys bylo pytano). GG i ICQ dodam do profilu w grudniu (zlapac mnie na nim jest super trudno... Ale moze).... Wiec doradzam lapanie na e-mail, jedynie w kazdy poniedzialek o 8.00 bede na chatcie na max3d.pl. Ktos ma ochote pogadac to zapraszam. Heh, starczy tego... Chociaz powinienem wspomniec jeszcze o paru sprawach...
  6. Cos updatow nie widac.... Czemu? Bo to o czym napisales to... Chrzanienie bez opamietania.
  7. Mmmm, kompozycja niczego sobie... Ale lepiej posiedĽ nad teksturkami...
  8. Gotham odpowiedział dzudzu → na temat → Work in progress (WIP)
    A jakego typu smoczka?
  9. Gotham odpowiedział VGT → na temat → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    Nono, szczegolowosc jest naprawde duza :) Hmmm, ja te rakiety z przodu bym umiescil gdzie indziej... Pal licho zbiorniki, ale rakiery przed szyba? Powodzenia przy teksturowaniu!
  10. Gotham odpowiedział dzudzu → na temat → Work in progress (WIP)
    Czekam ;)
  11. Wyglada bardzo fajnie, jesli chodzi o ostrosc, to chyba chodzi ci jak mozna go wygladzic, prawda? Czyli mashsmooth, relax, subdevide etc.
  12. Gotham odpowiedział Crash → na temat → Komentarze, propozycje ...
    Ja jestem za. Adek w e-mailu napisal mi ze takrze... Wiec postanowione. Pomysly nawet poszly dalej, ale nie wolno ich zdradzac... :)
  13. Mi tez sie podoba! Czas na efekciarstwo. No wiesz rozmycie ruchu, glebi, efekty swietlne... Po prostu dynamika! (Wygladaja na stojace)
  14. Gotham odpowiedział Gotham → na temat → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    Hi Oj, oj dawno nie bylo updatu :(, ale to naprawde nie moja wina. Tesaurus: Tak wiem czasu coraz mniej, ale jak powiedzialem ze zrobie, to zrobie. Bacry: Wiesz, kazdy obrazek ma ok. 20 kb... Ale rozumiem to i nowy obrazek przycialem. Jesli chodzilo ci o zblizenia na twarz to musisz poczekac az zaczne ja teksturowac, wtedy bedzie pare mocnych zblizen. Oto i nowy update ;), co prawda sam sie sobie troche dziwie po jakiego diabla modeluja mu miesnie, przeciez bedzie ubrany... Chociaz planuje go ubrac ubrania o symulowanej dynamice... Ale nie jestem jeszcze przekonany. Ugh, to co przyjemne sie juz raczej skonczylo (na razie) teraz musze jakos przebrnac przez te ******* dlonie i kostki... Dalej bedzie juz z gorki. Tia, tylko ze zarowno twarz jak i korpus jest jeszcze do ostrych poprawek... BTW. Teraz glownie pisze dodatkowe informacje do mojego anim-tutoriala o modelowaniu organicznym (postac o proporcjach mangi). Mysle ze obrazek ponizej swiadczy ze wiem o czym mowie, albo na oczy mi juz padlo :). Fiu... W koncu ta kobyla sie ukaze (ma jakies hmmm, 5 miesiecy opoznienia :( ). To tyle, licze na jakies komentarze!!!
  15. Od razu uprzedzam ze NIE sa to moje slowa... Szlo to jakos tak... Slabo szukal, chociazby w im.lib (czy cos takiego) ze zrodel linuksa... Jest tam cala specyfikacja. Doradzil abys zajrzal na jpg.org... Cos o dosowych wynalazkach. W zrodlach Gimpa... Ja dokladnie ci nie pomoge, bo kontakt z linuksem mam jedynie przez Blendera i Gimpa, a na orgach dla programistow jestem rownie czesto jak w Nepalu.
  16. Gotham odpowiedział dzudzu → na temat → Work in progress (WIP)
    Zawal to forum, z checia popatrze/komentuje.
  17. Gotham odpowiedział Lookas → na temat → Max3D.pl
    No patrzcie, patrzcie. Namysliles sie? Bardzo dobrze. :D Pewnie bedziesz zadowolony, bo powrocimy do tematu 1 bitwy. A co do twojego wkladu w obecna to... Model tak jak sie spodziewalem jest bardzo dobry, tyle ze jeszcze nie widzialem twoich tekstur... Mam nadzieje ze dobrze go oteksturujesz, szkoda by bylo modelu... A wiec: Powodzenia!
  18. Hmmm, lekkie opoznienie w reakcji, ale... No wlasnie. Czy jest sens dodawac topic Animacja jesli nikt tego tutaj szczegolnie nie poparl??? Niech sie wypowiedza jeszcze z 3 osoby, to zobaczymy, w innym wypadku nie ma szans.
  19. ?????? Yyy, zapytam sie jednej osobki... Powinno dac sie cos wykombinowac...
  20. Hmmm, mam kilka uwag co do metod... Chodzi mi glownie o strasznie ostre przejscia tonalne, co dobrze widac w okolicach oka u kobiety. W sumie to podejrzewam ze bierze sie to ze skanowania, jak wiadomo te majace dynamike wystarczajaca do skanowania prac wykonanych olowkiem weglowym kosztuja > 3000 zl. Troche szkoda ze tak ogolnie podkresliles ucho... Prosi sie o wiecej detali i mocniej polyskujacy kolczyk etc. Hmmm, z proporcji to tylko czolo nie przypadlo mi do gustu. :) Hmmm, tak wiem prosze sie o kuku wtykajac swoje tluste paluchy do cudzych prac, ale naprawde wydaje mi sie ze zasluzyla sobie na wieksza zmyslowosc... Takie jest moje zdanie. U faceta moim zdaniem zawiodly nieco proporcje twarzy, co dobrze widac przy kilku krotnym zmniejszeniu obrazka. Poza tym zawiodla szyja... Jednak oba obrazki maja swoj klimat! I to bardzo dobry, co mi sie strasznie podoba. Dawaj cos jeszcze ;). Lubie ogladac 2D na dobrym poziomie.
  21. Hej! Wczesniej nic nie pisalem, bo szedles w dobra strone, ale po kolei... Chodzi o to ze modele zapowiadaly duzo leprze tekstury! A tu BAH... Wez nad nimi jeszcze popracuj, bo psuja troche efekt... Poza tym troche blizej poczatkowego nurtu prosze ;)
  22. Gotham odpowiedział VGT → na temat → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    Uuu... Ladnie. Tylko te kabelki to przegiecie ?;D Rozchodzą się na wszystkie strony bez ładu i składu. Ogulnie: Ekstra ;)
  23. Na razie nie mam czasu na dluzszy komentarz (obiecuje jutro!), ale wyglada swietnie! Podrzuc cos jeszcze ;D, aby milej sie gadalo.
  24. Oho... Szalejesz, i to ostro :D
  25. Gotham odpowiedział Gotham → na temat → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    Oraz trzeci.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.