Zawartość dodana przez 5lim
-
Koncepty i ilustracje 3D - Michael Michera
Dzięki Michalo! Postaram się nie zawieść ;) Przyznaję się do tej inspiracji Matrixem. ;) Właściwie to był cudzy pomysł żeby zrobić czaszkę a później dostałem dyrektywę żeby stworzyć połączenie z rodzajem ośmiornicy, była sugestia inspirowania się sentinelem z filmu. Wyszło jak na powyzszym obrazku ;) ZBrush > Keyshot > Photoshop, zgadza się.
-
Koncepty i ilustracje 3D - Michael Michera
Machnąłem taką czaszkę. Będzie cała seria, nowy artwork w każdy poniedziałek.
-
Michera - ilustracje i koncepcje
Jaszczur był w 3D do takiego etapu: Później już tylko photoshop - fotki i malowanie. Kreatura z jednym okiem ma w sobie dużo więcej ZBrusha, natomiast miasto w klimacie Blade Runnera powstało na bazie luźno wyciągniętych kształtów z programu 3D Coat. Faktycznie było dużo pracy przy światłach ale czasami jak już sobie coś wymyślę to muszę doprowadzić do końca. Dzięki! Cieszę się, że potwierdza to osoba o nicku Blade Runner :D
-
Michera - ilustracje i koncepcje
Praca inspirowana Łowcą Androidów. https://www.artstation.com/artwork/N2zw1
-
Koncepty i ilustracje 3D - Michael Michera
Zrobiłem animację oraz skomponowałem muzykę aby zaprezentować swoją bestię z każdej strony. Cały projekt do obejrzenia tutaj: https://www.artstation.com/artwork/lO4oO
-
Koncepty i ilustracje 3D - Michael Michera
Dzięki! Co do tej bestii - dzisiaj zrobiłbym ją nieco inaczej, chociaż te kończyny są takie a nie inne specjalnie! Miałem taki zamysł, żeby to zwierzę mogło poruszać się nieco niezdarnie chociaż pewnie. Creepy, jak stare animacje poklatkowe w horrorach albo jeszcze starszych filmach o dinozaurach. Mimo tego spotkałem się już z opinią że te kończyny są przesadzoe. Robiłem ten model z książką o anatomii zwierząt na drugim monitorze i zdjęciami referencyjnymi ale przyznam że poleciałem trochę eksperymentalnie. Jeżeli chodzi o kreatury to niedawno stworzyłem coś takiego, przy czym jest to "suchy" model wyciągnięty z ZBrusha i podmalowany w Photoshopie, więc np. elementy sierści są zrobione pędzlem. Myślę jednak, że tutaj jest już nieco straszniej! ;) - - - Połączono posty - - - Przy okazji - zrobiłem ostatnie podejście do mojego starego droida.
-
Michera - ilustracje i koncepcje
Taki hiperrealizm, ale nie do końca. Techniki mieszane :D Ignisaurus (z łac. Ignis – płomień).
-
Koncepty i ilustracje 3D - Michael Michera
Wziąłem na warsztat stary render, który był generalnie jednym passem wyciągniętym prosto z Zbrusha, Można go zobaczyć tutaj. Tym razem za pomocą Keyshota wyrenderowałem więcej materiału którym mogłem manipulować później w Photshopie. Ponadto pozwoliłem sobie na używanie pędzla w Photoshopie, czego w poprzedniej wersji praktycznie nie było (z wyjątkiem efektu dymu). Osiągnąłem taki efekt: Nie uważam, że jest to dzieło perfekcyjne i skończone ale trzymałem się zasady "Done is better than perfect" bo mogłbym to szlifować w nieskończoność. Jest jeszcze alternatywna wersja i wygląda tak:
-
Michera - ilustracje i koncepcje
baza w 3D + malowanie w Photsohpie A na poprzedniej stronie są Droidy z wczoraj, zapraszam ()
-
Michera - ilustracje i koncepcje
Dzięki! Fajnie, że ktoś zwrócił uwagę na WIP! :) Miałem już dawno odpisać na Twój komentarz ale nadrabiam dopiero teraz! Tymczasem wrzucam odświeżoną wersję mojej starej pracy, może komuś tutaj przypadnie do gustu. druga wersja:
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
Ruiner! Czekam na te grę.
-
ActualRobot- czyli jak zostanę koncepciarzem
Ogólnie widać progress. Fajnie wiedzieć też, że ktoś tutaj oprócz grafiki bawi się trochę w tworzenie muzyki.
-
Michera - ilustracje i koncepcje
Nic, co jest coś warte nie przychodzi łatwo… musi być ciężko!
-
Michera - ilustracje i koncepcje
@imprecis zgadza się, to nie jest czyste 2D, generalnie użyłem w tej jednej pracy wielu technik które udało mi się poznać po drodze przez ostatnie 2 lata. Jestem rozerwany gdzieś pomiędzy estetyką hiperrealistycznych renderów 3D a często uproszczonym w szczegóły i mimo tego sprawiającym wrażenie realizmu malarstwem. Pewnie dużo wody w Wiśle jednak musi upłynąć, zanim będę z tego środka przekazu swojego zadowolony, chociaż wierzę że z czasem się ten mój styl nieco wyklaruje ;) Co do szans w konkursie, większe oczekiwania miałem zanim ostatniego dnia wypłynęło mnóstwo wspaniałych prac! Sam udział jednak dał mi na pewno sporo motywacji i pewnego rodzaju doświadczenia. A już na pewno nie obronię się przed frontem na max3d.pl! Dzięki wszystkim którzy nie przechodzą obojętnie, wspierajmy się, promujmy polskich artystów, pomagajmy sobie i szanujmy się a Świat będzie odrobinę lepszym miejscem! @wwysocki no po takim komplemencie czuję się zawstydzony :D dzięki
- wwysocki
- Rymin
-
Michera - ilustracje i koncepcje
Praca stworzona z myślą o konkursie organizowanym przez CGPlus. LINK: http://michera.cgplus.com/6dr3/star-wars-battletech-sith-mech Pierwszy konkurs artystyczny w jakim wziąłem udział, ciekawe doświadczenie. Wśród komisji oceniającej: Maciej Kuciara, Furio Tedeschi oraz Brad Rigney.
-
Michera - ilustracje i koncepcje
Dzięx! Fakt, mi też brakuje właśnie tego błysku w oku i większej ilości szczegółów, następnym razem poświęcę więcej uwagi na focal point. Swoją drogą, dawno nie robiłem niczego ze stoperem ustawionym na 30 minut, chyba czas to przetrenować.
-
Teczka 2D: POETA
iv.pl cyba nie jest najlepszym miejscem na publikowanie grafik bo po 3 dniach praca już zniknęła :(
-
Michera - ilustracje i koncepcje
Dzięki. Od pierwszego szkicu do finalnej pracy minęły chyba 4 dni ale ciężko ocenić bo nie siedziałem nad nim od rana do nocy ;) Właśnie pracuję nad swoją prędkością, przed chwilą sieknąłem coś dla grupy Daily Spitpaint w 30 minut. Temat: Venom Spitter Tutaj link do pracy na feju:
-
Michera - ilustracje i koncepcje
Kolejny CTHULHU ale w innym stylu.
-
Teczka 3D: Przemek 11
uufff, dużo lepiej pod względem materiałów i tekstur! :)
-
Michera - ilustracje i koncepcje
CTHULHU. Tym razem bardziej malarsko, przynajmniej starałem się taki efekt uzyskać. Jutro będzie następny, bardziej realistyczny :)
-
Michera - ilustracje i koncepcje
Dzięki, krótko i treściwie :P
-
Dagmara Darsicka
Zapomniałem podzielić się swoimi spostrzeżeniami wcześniej więc zrobię to tutaj ;) Widać progress! Poprawioną wersję ogląda się przyjemnie. Mam jednak wrażenie że noga małej postaci była lepiej oświetlona wcześniej. Teraz jest trochę płasko. Twarz chyba też potrzebuje nieco większej wypukłości, chociaż to już rzecz dyskusyjna. Włosy u dużego były lepsze poprzednio. Jako całość jednak jest jak najbardziej na plus! Ciepłe barwy też zrobiły swoje ;)