Zawartość dodana przez Pawel Grabowski
-
Pawel Grabowski
Dzięki Rain, rzeczywiście można by bardziej uwydatnić cyber elementy żeby wpadały szybciej w oko. Na pewno polepszył by się dzięki temu odbiór postaci. Powiedz mi jeszcze tylko która animacja Cię "jara" bo z czerwca są 2 :) Dzięki Tomasz G :) Masz Oko powiem Ci, rzeczywiście inspirowałem się po części postacią Iggy Popa. Fakt alkohol w ręce dodałby mu wiarygodności :)
- Pawel Grabowski
-
animacja 2D: Paweł Grabowski
Super! Wielkie dzięki Kris_R za odpowiedź. Zaraz biorę się za stworzenie czegoś w Afterze.
-
animacja 2D: Paweł Grabowski
Cześć :) Chciałbym wam pokazać gify które zrobiłem do moich ostatnich pracek. Wrzucałem je już co prawda do mojej teczki 2d, ale teraz chciałbym się skupić tylko na tych małych animacjach. Pierwsza to Cyberpunk Madam, i nie powiem trochę się namęczyłem, żeby zrobić ten śnieg. Kombinowałem z akcjami w PSie, ale nie udało mi się znaleźć odpowiedniej "receptury" na szybkie i dobre przesuwanie warstw. Noi ostatecznie przesuwałem je ręcznie :/ Cyberpunk villain. Tu sprawa była znacznie prostsza. Uwagi chętnie przyjmę :)
- Pawel Grabowski
- Pawel Grabowski
-
Piotr Dura
Pracuś z Ciebie. Miło się ogląda jak rośnie Ci skill z pracki na prackę.
- Pawel Grabowski
- Pawel Grabowski
- Pawel Grabowski
-
Pawel Grabowski
Dzięki za radę Rozpu. Powstrzymywałem się przed używaniem miękkich pędzli, chociaż i tak miejscami użyłem ich żeby uzyskać pożądany efekt. Myślę, że niema co całkowicie z nich rezygnować. Podkolorowałem kolejny szkic. Co o nim sądzicie? Madam Cyberpunk :) połączenie techniki przyszłości i mody lat 30.
-
Ortheza's corner 2.0
No co tu dużo pisać, czekam aż skończysz bo zapowiada się elegancko:)
- 31 odpowiedzi
-
- character
- envirenoment
- ilustracje
- ortheza
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
- Pawel Grabowski
-
Nereva
Jak dla mnie jest potencjał. Kolorkami fajnie się bawisz, eksperymentujesz ze stylami, czekam na kolejne prace. Zobaczymy jak Ci będzie szło :) tutaj mam dla Ciebie takie małe ułatwienie: warto przetestować.
-
Pawel Grabowski
dzięki takashmen za uwagi :) ten flamaster to ZIG art and graphic twin. Gdzieś go ostatnio zgubiłem tak na marginesie :P Poniżej wrzucam kilka szybkich szkicy (niebieska kredka na papierze z drukarki). Kilka z nich mam w planach pokolorować. Powoli chce też zahaczać w swoich pracach o cyberpunkowe klimaty, co chyba widać na co poniektórych szkichach. Krytyka jak zwykle mile widziana :)
-
Gerber
Bardzo fajna teczka się tu tworzy:) Elwiko zwróciła uwagę na bardzo istotną kwestie w twoich pracach. Twój styl ewidentnie przywodzi na myśl bajkową stylistykę a Ty usilnie dążysz do epickich "poważnych" dzieł. Nie mówię, że to co teraz robisz wychodzi słabo, bo nie wychodzi, masz rewelacyjne wyczucie koloru i fajne pomysły. Chętnie zobaczyłbym jak wykorzystujesz te umiejętności w jakimś bajkowym klimacie :)
- Pawel Grabowski
-
Witcher 3: Wild Hunt Recap Trailer
Gratuluje. Rzeczywiście wasze kolejne animacje są coraz lepsze, nie wiem do końca z czego to wynika, ale tak jest :) Fajnie wiedzieć, że podwyższacie sobie cały czas poprzeczkę.
-
Pawel Grabowski
dzięki za uzanie xiw :) dzięki mysz za słowa pochwały i krytyki :) Niestety masz racje z tymi kolorami, to moja pita achillesowa :/ Dobrze, że zwróciłeś na to uwagę będę musiał do tego przysiąść. Co do Hobbita to faktycznie orkowie zrobili się bardziej ludzcy, mniej zniekształceni :) Film celował w trochę innego widza niż Władca, więc decyzja zrozumiała. A tutaj kilka obrazków z byłej pracy. Widoczki do gry HOPA, nad którą prace zostały przerwane. Nie szczędźcie krytyki.
-
Animacja 3D: "The Waiter" Short Film
Jasne Aniu, brakuje tutaj czegoś co budziło by naszą sympatie do bohatera i nie dziwie się, że może tego brakować. Ja nie tyle polubiłem tą postać co wczułem się w jej położenie. Postać szaraka, który pracuje w sieciówce i nic nie robi ze swoim życiem, aż w końcu umiera jako szarak. Duży plus dla autora, że możemy odbierać tą animacje na kilka różnych sposobów :)
- Animacja 3D: "The Waiter" Short Film
-
saharaam
o kurde, aż się dziwie, że trafiłem na twoje pracki dopiero teraz. Fejsbuk polubiony :) Stronka dodana do ulubionych :) Bechance obserwowane :) ArtStation obserwowany :) procedura zakończona :p
-
Pan Sowa
Też własnie przejrzałem całą teczkę i zgadzam się z 5lim -em. Jakość prac idzie po paraboli. Nie wiem czym to może być spowodowane. Masz zajebiste linearty i komikowe stwory (szkoda, że jest ich tak mało w galerii) a z drugiej strony jak na lineart wchodzi kolor i światłocień to bywa różnie. Zauważyłem, ze większość portretów i sylwetek jest robiona na zdjęciach (jeśli się mylę to mnie popraw). Nie ma w tym oczywiście nic złego pod warunkiem, że potrafisz już narysować twarz albo sylwetkę z głowy. Jak to jest u Ciebie ? :) Dobrze jest "model 3d" twarzy i sylwetki w głowie, dzięki temu można je sobie ustawiać na kartce/ekranie jak się tylko chce. Mogę sie mylić, ale wydaje mi się, że udało by Ci się utrzymać stale wysoki poziom prackami w takim stylu: https://www.behance.net/Brosa Gratuluje determinacji i pracowitości :) czekam na kolejne pracki.
-
Michał Żytecki
łał naprawdę fajna ta twoja ostatnia pracka :) Odbicia w wodzie są bardzo ładnie zrobione, kolorystyka tez niczego sobie. Bardzo podoba mi się też design tych ludzio-grzybo-gigantów. To, że nie mają dłoni nadaje im fajnego harakteru IMO. A przyczepie się do wykonania pana grzyba, który siedzi najbliżej nas. Dodaj mu przede wszystkim więcej szczegółów, dopracuj go. Wtedy powinien zacząć bardziej wychodzić z obrazka :) Wydaje mi się, że dobrym zabiegiem byłoby też podświetlenie jego krawędzi od strony z której pada słońce. Coś takiego jak zrobiłeś na kamieniu na lewo od niego. Wtedy powinien zacząć "grać w jednej drużynie" z resztą obrazka. Aha i jego lewa ręka ma trochę za małą dziurę w stosunku do dziury na ręce prawej. No chyba, że miałby być asymetryczne to spoko :) czekam na kolejne pracki, miło się je ogląda :)
- Pawel Grabowski