Skocz do zawartości

PixelDomain

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez PixelDomain

  1. PixelDomain odpowiedział PixelDomain → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Dzięki za feedback. Ludzi niestety musiałem wrzucić w 3d, bo było baaaardzo wąsko z czasem, bo oprócz wstawionego tu kadru i cropów było jeszcze jedno ujęcie pokazujące ten i kolejne budynki ) Ale nie wrzuciłem tutaj, bo nie jestem do końca zadowolony z efektu :) ) więc robienie cutoutów w postprodukcji nie wchodziło w ogóle w grę. Czy pisząc o skośnych odbiciach masz na myśli te schody w klatce schodowej po lewej stronie budynku? Na pierwszym piętrze jest na szybie skośny obiekt. To budynek znajdujący się za plecami kamery i to on się odbija. Fakt, trochę psuje efekt jak się nad tym zastanowić. Ale na szczęście klient był bardzo zadowolony więc kamień z serca :) Ogólnie bardzo miło wspominam pracę nad tym projektem, bo jedyne co miałem z dokumentacji, to w pdfie elewacje budynku a cała reszta to była totalna bonanza :) Tak na marginesie dodam ( lekko się pochwalę ) że na stronie Chaosgroup Vlado skomentował pochwalił ten set :))) pozdr
  2. PixelDomain odpowiedział PatrycjaLe → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Po wciśnięciu f10 pojawi się okno renderera. Na jego dole będą rozwijalnelisty. Jedna z nich to będzie ta, gdzie powinnaś wybrać V-ray.
  3. PixelDomain odpowiedział PatrycjaLe → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Nie masz ustawionego V-raya jako aktywny renderer.
  4. Zacna animacja Piotrze! Można by rzec, że oaza spokoju kojarząca się z uśmiechniętym małym brzdącem leżącym w swoim łóżeczku. Propsy :)
  5. PixelDomain odpowiedział SylwiaC → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Renderuj passy shadows, reflections, gi and sample rate. One Ci wszystko powiedzą. Na ich podstawie będziesz wiedziała gdzie leży problem szumu.
  6. PixelDomain odpowiedział PixelDomain → na odpowiedź w temacie → Hardware
    No, trochę minęło od zakupu i muszę przyznać, że jestem bardzo zadowolony z monitora. Kolory świetne, faktycznie nie zauważyłem problemów z gradientami. Przejścia są bardzo płynne. Co do czasu reakcji matrycy oraz smużenia, widać bardzo delikatne smuzki przy naprawdę hardcorowych szarpaniach viewportem ( przy takich, których człowiek przy normalnych zmysłach nigdy nie robi :) ). Pykam czasem w bf4, która jest grą bardzo dynamiczną i nie zauważyłem jakichkolwiek opóźnień czy smużeń w trakcie gry. Czy bym ten monitor polecił? Tak, ale jak wiadomo - każdy ma swoje "oko" i każdy ma swoje potrzeby/wymagania i nie każdemu będzie on pasował.
  7. PixelDomain dodał odpowiedź w temacie → w Architektura
    Witam, oto mój ostatni projekcik komercyjny. Projekt przedstawia budynek mieszkaniowy w UK, Prime House. Całość robiona w 2 dni robocze ( począwszy od modelingu, a na postpro skończywszy ) Robione w max 2014 i Vray 3,6 Render 4,5 K to jakieś 1,5 h renderowania. Duże rozzielczości tutaj - https://www.behance.net/gallery/56125959/Prime-House-ST2 Pozdr
  8. PixelDomain odpowiedział Ments94 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Iterations ustawiona na 10 to ilość vertexów podniesiona do 10 potęgi o ile dobrze kojarzę. Więc w zasadzie chyba masz odpowiedź :D
  9. PixelDomain odpowiedział PixelDomain → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Najlepszy test jaki widziałem :D
  10. PixelDomain odpowiedział PixelDomain → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Przekonało mnie właśnie parametry matrycy. Zobaczymy jak to wygląda w praktyce. Zdam relację jak dostanę pakę i skalibruję dziada :)
  11. PixelDomain odpowiedział PixelDomain → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Dzięki pany za tipy, wygrał benq z kalibratorem xrite. pozdr
  12. PixelDomain odpowiedział PixelDomain → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Jest kilka typów które zwróciły moją uwagę: benq sw320 Dell UP3216Q LG 31MU97-B Czy mógłbyś wypowiedzieć się na ich temat jeśli są Tobie znane?
  13. PixelDomain dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Pilnie potrzebuję opinii na temat fajnych monitorów do profesjonalnej obróbki obrazów. Potrzebuję wyświetlacza nowego, nie mniejszego niż 30 cali ale też nie większego niż 32. Najlepiej w 4K. To co mnie najbardziej interesuje, to jak najlepsze parametry wyświetlania barw. Budżet jakim dysponuję to 7K +/- kilka stówek. z góry dzięki za pomoc.
  14. PixelDomain odpowiedział PixelDomain → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Hahaha dzięki :) To drzewo jest już sławne :D pozdro600
  15. PixelDomain dodał odpowiedź w temacie → w Architektura
    Przedstawiam Wam rendery z szybkiego projektu jaki wykonałem jakiś temu. Obrazy były renderowane w rozdzielczości 5k, czas renderowania ujęcia to około godziny. Soft użyty to max 2014, Vray 3,5 oraz Photoshop CS6. Pozdro
  16. PixelDomain dodał odpowiedź w temacie → w Inne ogłoszenia
    Jak w tytule - sprzedam Cintiq 22HD. Tablet mało używany, kompletny, bez rys na matrycy, bez przepaleń, martwych pikseli, bez uszkodzeń obudowy. Nie był używany jako drugi monitor, korzystałem z niego wyłącznie przy postprodukcji renderów. Cena 5500 zł. Osoby zainteresowane oraz mające pytania proszę o kontakt - 790 666 702
  17. Prawdopodobnie problem leży w tym, że pod tym kątem w złotym zamknięciu odbija się szara podłoga ( jednolita ), a górnych częściach zamka odbija się biały enviro. Dodatkowo - biały environment spłaszcza cały obraz. Min. Shading rate ma dziwną wartość ( 26 ). Spokojnie 10 wystarczy jeśli chcesz zaoszczędzić na czasie renderingu. Min subdivs na 2 w antialiasingu możesz z powodzeniem zamienić na 1 a max subdivs dać na 24 lub 32. To Ci skróci czas renderowania .
  18. PixelDomain odpowiedział Karol9 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Karol9 - użyj asset trackera. Tam podepnij niewłaściwe ścieżki pod lokację swoich tekstur.
  19. PixelDomain dodał odpowiedź w temacie → w Architektura
    Witam wszystkich, oto mój ostatni projekt komercyjny, zrobiony dla Procad S.A. Pierwotne zlecenie obejmowało 360-kę pod VR, która została wyrenderowana w 12K. Całości dopełniły 2 shoty znajdujące się poniżej. Klient koniecznie chciał klimat, który by zachęcił widza, aby usiadł na fotelu przed kominkiem i tak sobie siedział i rozkoszował się spokojem, gdzie za oknem trzaska mróz i jest nieprzyjemnie. Trochę mnie raziła ilość brandingu w scenie, ale Procad chciał by dosłownie wszędzie było coś co kojarzy się z nimi. Zrobienie całości zajęło niecały tydzień, bo projekt był robiony po pracy etatowej, wieczorami. Całość robiona w max 2014, Vray 3.5 oraz PS CS6. Pozdro i wesołych świąt! thumb.bmp
  20. PixelDomain odpowiedział Busiu → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ten sam ruch kamery we wszystkich ujęciach zepsuł efekt finalny. Za szybki, za długi dystans ruchu. Zamiast subtelnego opowiedzenia historii jest kino akcji...
  21. PixelDomain odpowiedział PixelDomain → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Dziękuję uprzejmie :D
  22. PixelDomain odpowiedział PixelDomain → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Dzięki serdeczne panowie :D Pozdrowionka!
  23. Przede wszystkim nie używaj Catmull-roma na renderowaniu obrazków w małej rozdzielczości, bo masz prawie 100% szansy na artefakty i "zęby". To jest filtr do renderów przynajmniej 2k+. Wtedy jego używanie ma sens.
  24. PixelDomain dodał odpowiedź w temacie → w Architektura
    Witam, Chcę przedstawić Wam mój ostatni projekt. Jest to w zasadzie remake projektu który kiedyś zrobiłem dla MDR Associates Architects. Obiektem jest kompleks mieszkaniowy położony w Luton w UK. Przebudowanie od podstaw aż do postprodukcji zajęło w sumie około 5-6 dni roboczych, z racji, że było to robione "po godzinach" i czasem zmęczenie dawało się we znaki. Całość robiona w 3ds max 2014, Vray 3.4 oraz photoshop cs6. full res images: https://mir-s3-cdn-cf.behance.net/project_modules/1400/2ed8f344009395.5805180de69e7.jpg https://mir-s3-cdn-cf.behance.net/project_modules/1400/3ee46344009395.5805180de708d.jpg https://mir-s3-cdn-cf.behance.net/project_modules/max_1200/3db9f044009395.5805180de76d7.jpg https://mir-s3-cdn-cf.behance.net/project_modules/1400/d1606044009395.5805180de7cf8.jpg Pozdrawiam serdecznie thumb.bmp
  25. PixelDomain odpowiedział bert → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Detal, detal i jeszcze raz detal. Tego ewidentnie brakuje. To co pokazałeś ma potencjał, ale troche czasu trzeba jeszcze tu poświęcić. I zdecydowanie bym popracował na Twoim miejscu nad światłem. Jest dosyć płasko z wielkim przepaleniem po lewej stronie na konstrukcji.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności