Skocz do zawartości

Rascal

Members
  • Liczba zawartości

    1 100
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Odpowiedzi dodane przez Rascal

  1. Odwiedzilem kazdy zakatek Luka3D i powiem ze do serwisu o animacji i komiksu jeszcze mu brakuje, layout... no coz mialem nieodparte wrazenie jak bym zawital do domowego przedszkola, to samo tyczy sie zamieszczonych animacji, naprawde dziwna forme wybraliscie. Ta lista patronatow multimedialnych to jakis zart?

  2. Ja bym radzil troche powagi Pawle w twoich pracach, zupelnie sie zgadzam ze stwierdzeniem ze twoja tworczosc jest bynajmniej dziwna i w wiekszosci przypadkow zalatuje poprostu kiczem. Jednak jesli chodzi o ta animacje to o jest o klase wyzej niz twoje poprzednie dziela, natomiast jesli chodzi o scene na kominie... no coz opadly mi rece.

     

    Ogolnie wypada calkiem niezle, podobny styl i klimacik byl w kreskowce o batmanie, kanciasto i malo szczegolowo, jednak mimo wszystko wyglada niezle. Proponowalbym aby nad tym jeszcze posiedziec i dopracowac.

     

    Pierwsza sprawa to 4:3 nie wchodzi w gre, jest zbyt duszny nie moze oddac w pelni przestrzeni, w pierwszym ujeciu postawic budynki, wygladalo by to na miasto przemyslowe, na kominach dodac migajace czerwone swiatla i na koniec wstawic czarny charakter ktory stoi na kominie i spoglada na miasto.

  3. Co do tych desek to w swoim czasie zostana nieco pobracane, niektore beda popekane i zlamane.

     

    Jak by szybciej szlo to mozna by dawac juz skonczone, chodz z drugiej strony mysle ze sporo ludzi wchodzacych do tego watka lubia ogladac jak to sie wszystko zaczyna, brnie do przodu az do koncowego efektu.

     

    Z praca kamer bedzie trudno, o ile w miare dynamiczny ruch zrobic to nie problem, to poprawnie prowadzic kamere i montazowo zeby nie bylo pewnej dezorientacji, w tym przypadku trzeba miec doswiadczenie.

     

    rd21.jpg

  4. Ruch kamery nie jest ostateczny, tak jak mowilem nikt nie jest doswiadczony bardzo w operatorce, tak wiec jakis majstersztyk to nie bedzie. Maczac palce w pracy kamery bede ja, Bhaal i Mello.

     

    Ziemia jest statyczna bo robi tylko za tlo, zrobilem to zeby cokolwiek pokazac. Czasza sie przestaje obracac bo jest skierowana w konkretna strefe, to test wiec gwiazd nie robilem, fakr male bledy w renderingu m.in fickering FG. Bedzie ruch chmur lekki, natomiast co do odbic na szybko dalem statyczne.

  5. Fakt model jest calkiem udany, jakosc obrazu bardzo dobra i design calkiem przyjemny. Co do tego powielacza to wlasnie juz ktos mi powiedzial ze to prawdopodobnie trafo powielacz + cos jeszcze, ostatnio sie dzialo to sporadycznie ale teraz uniemozliwia jaka kolwiek prace.

     

    Myslalem nad banka, jednak po glebszym namysle ile juz siedze przed nia dziennie i od kiedy nie mowiac ile jeszcze bede siedzial, wkoncu moj wybor padl na LCD. Jako ze wzrok mam dosyc dobry jednak lekko rozreguowany i zmeczony z tego co ostatnio zauwazylem.

  6. Tez cos od siebie dodam, a wiec zaczne od poczatku.

     

    Od czego zacząć?

     

    Jesli sie mysli na poważnie o tej dziedzinie, to raczej pierwszym pytaniem jakie nalezalo by sobie zadac to czy to właśnie chce robić... czy to jest moim powolaniem i moge byc w tym dobry, w koncu kiedys bedzimy z tego zyli. Wiedze i umiejetnosci jakie bedzimy musieli posiasc wymagaja czasu, nie sa to tygodnie, miesiace a lata. A wiedza to nie wszystko sa osoby ktore siedza w tym od 2 czy 3 lat a ich poziom jest poprostu slaby i nie zapowiada sie zeby zrobili sensowny przeskok na wyzszy pozom, zauroczeni innymi pracami slepo brna do przodu... lata leca a to poprostu nie ich dziedzina.

     

    Wybor softu i filozofia pracy

     

    Jesli juz sie wie ze to wlasnie jest moja dziedzina, kolejnym waznym wyborem jest wybor odpowiedniego dla siebie softu, kierujac sie opinia kogos kto mowi "widziales film xxx efekty byly robione wlasnie w xxx" co jest oczywista gafa, program xxx byl wlaczony w tzw. production pipeline i uzyty do konkretnych zadan tak jak inne programy ktorych jest calkiem sporo. Prawda jest taka ze nie ma jednego najlepszego programu, ktory by byl we wszystkim najlepszy.

     

    Aktualnie mozna pobrac z internetu roznego rodzaju wersje zapoznawcze programow np. Maya, Softimage|XSI, 3ds i inne, tak wiec najlepiej jest zapoznac się z tym co oferuja, oczywiste jest ze rozne programy maja odmienna filozofie pracy z nim, jednak napewno bedzie w jednym z nich ta co nam najbardziej odpowiada.

     

    Nauka

     

    Mysle ze smialo mozna pokusic sie o stwierdzenie ze sa dwie drogi ktorymi mozna kroczyc, latwiejsza i przyjemniejsza w postaci przebrniecia przez tony roznego rodzaju tutoriali, ksiazek i innych tego typu pomocy oraz trudniejsza i mniej przyjemna czyli odstawienie wiekszosci tutoriali lejacych wode popadajacych w schematycznosc. Druga metoda to wieksza katorga jednak ma wielki plus, uczy kreatywnego myslenia przez co wiekszosc problemow bedzie o wiele szybciej rozwiazywana i latwiejszymi sposobami.

     

    Pozatym warto tez znac ENG naprawde sporo ciekawych materialow mozna spotkac, jednak zazwyczaj w tym jezyku.

     

    Prezentacja personalna

     

    Po pewnym czasie, poziom wykonanych prac jest na tyle wysoki ze dochodzi się do wniosku żeby je zaprezentowac, dobre portfolio to potezna rzecz tak wiec warto zadbac w nim o dobra nawigacje i przejrzyste prezentowanie poszczególnych prac bez zbędnych bajerow. Jeśli się ma ciekawe portfolio to na pewno się zostanie zauważonym a na pewno w pozniejszym czasie ludzie odpowiedzialni za szukanie nowych talentow w dobrych studiach mogą śledzić twoje postępy i być może to wlasnie do ciebie trafi niespodziewanie naprawde swietna oferta pracy.

     

    Pierwsze zlecenie

     

    Zapewne na tym etapie już się ma swoje portfolio, tak wiec jeśli jest dobre nie będzie trzeba szukac, klient sam się zgłosi. Jeśli nie trudno trzeba szukac, zycie freelancera nie jest latwe. Troche czasu upłynie zanim się dorobi pewnej renomy, tak wiec zazwyczaj się robi praktycznie za bardzo male sumy, pozniej zazwyczaj jest tak ze się dowiaduje ze jakies studio by to zrobilo na takim samym poziomie lub nawet niższym za o wiele wieksze wynagrodzenie, a po usłyszeniu ile by wzieli szczeka laduje na ziemi. Trzeba zapomniec na jakis czas o pieniadzach i skupic się na kolekcjonowaniu prac do portfolio i trzymac najwyższy możliwy poziom.

     

    Expansja

     

    Nie ma się co oszukiwac w Polsce rynek jeszcze nie jest dobrze rozwiniety. Jednak nie można powiedziec ze sytuacja się nie poprawia, niestety jak na razie jeśli jest się dobrym o wiele wieksze uznanie można zyskac poza granicami kraju, sporo dobrych ludzi już dawno tutaj nie ma, także ci co reprezentuja już swój poziom przymierza się już do opuszczenia kraju. Strony WWW wiekszosci sa w jezyku polskim i angielskim, niektorzy już wogole polski skreślili z wiadomego powodu. Bywam w roznych miejscach, niby polskie a musze pisac po angielsku.

  7. Hm... dziwna sprawa, swego czasu tez mialem perypetie z procem tylko ze AMD. Byla to wersja 800 MHz chyba, po zainstalowaniu go w domu w biosie mial 70c odrazu po wlaczeniu, co jest rzecza nie mozliwa a ze nowa plyta tez byla to myslalem ze cos z jej pomiarem nie tak.

     

    Ale wkoncu odpalilem gre i zaczolem grac zeby sprawdzic ile bedzie mial, doszlo do ponad 90c i nic nadal chodzi zadnego zwisu kompletnie nic. Telefon do sklepu ze z prockiem chyba cos nie tak bo ma ponad 90c co jest granica dla AMD, pytaja sie co robie to mowie ze gram w Quake 3 i mowie ze nie moge go niczym zajechac zeby sie zwiesil, mowili ze to blad w pomiarach pewnie ale zebym go dal do sklepu i sprawdza. Zainstalowali go w sklepie i faktycznie 70c ponad w biosie, odpalili cos 90c ponad, wszyscy zdziwieni.

     

    Ale zeby sie upewnic zostal zdemontowany wiatrak i zostala sprawdzona temperatura organoleptycznie ( czyt. paluszkiem hyhy ) co sie skonczylo wypalonym logiem AMD wiecie gdzie ;) nie pozostalo nic jak wydac mi sprawna wersje.

     

    Aktualnie posiadam Athlon XP 2400+ temp. 54c na zwyklym Spire dosc marnej jakosci jesli chodzi o radiator.

  8. Liny beda oczywiscie sztywniejsze, jeszcze musze nad nimi popracowac jesli chodzi o dynamike. Co do kamery to nie nalezy sie spodziewac jakiegos majstersztyka jesli chodzi o jej prace, nikt nie jest w tej kwesti doswiadczony. Krotko mowiac dalsze uwagi postaram sie zrealizowac na tyle ile bedzie to mozliwe. Wzorujecie sie albo na przykladach z filmow lub na prawdziwych symulacjach, jakosciowo nie jestesmy jak narazie w stanie do ich jakosci dobic z roznych wzgledow.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności