Zawartość dodana przez PiotrMP006
-
BMW R75 Sahara
PiotrMP006 odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)Mam pytanie czy w swoich modelach używasz opcji "Crease" dla ostrych krawędzi? Czy możesz pokazać ogólną siatkę (przód, bok) bez TurboSmootha ?
-
Pojazd 3D: BMW 3/15 DA2
Super... jak zwykle od mistrza :) Kiedy będzie dostępny model? Mam nadzieje że będzie z elementów a nie jeden mesh... ps. Maya poszła w odstawkę?
-
Jak skalować krawędzie z opcją SNAP z ustawieniami np. vertex?
Jak skalować krawędzie z opcją SNAP z ustawieniami np. vertex? Pomocy
-
Sowiecki czołg ciężki IS-3 (Iosif Stalin)
To że przy takim widoku trójkąty nie zniekształcają powierzchni nie oznacza że przy TurboSmooth x2+ i renderingu tak nie będzie. Trzeba szczególnie uważać gdy wierzchołki n-gonów i trójkątów są zbyt blisko siebie ponieważ możemy doświadczyć niepożądanych efektów. (A tutaj wiele trójkątów styka się wierzchołkami) A co do UV rozjazd będzie na pewno w mniejszym lub większym stopniu. Szczególnie w miejscach "zgięć" i "zakrętów". Przy takim nakładzie pracy i dokładności detali chyba warto zawczasu wyeliminować trójkąty.
-
Sowiecki czołg ciężki IS-3 (Iosif Stalin)
Wspaniałe !!!!! Mam tylko pytanko czemu nie likwidujesz trójkątów szczególnie na nie płaskich powierzchniach?
-
wiz: wizualizacja osiedla z lotu ptaka
Moim zdaniem cienie są ciut za ostre, brak skrzynek pocztowych, kubłów na śmiecie, w ogródkach powinny być baseny, zabawki dla dzieci np. drabinki, piaskownica. Wszystkie podjazdy mają podobny kolor kostki brukowej i ogrodzenia posesji są takie same (parkany). Wszystkie drzwi od garażu są takie same. Co do zieleni to moim skromnym zdaniem za dużo jest krzaków, klombów i każdy trawnik ma ten sam odcień zieleni.
-
wiz: wizualizacja osiedla z lotu ptaka
Super. Mam pytanie na jakim sprzęcie było to robione?
-
Sowiecki czołg ciężki IS-3 (Iosif Stalin)
Faktycznie.. Dobre masz oko.
-
Sowiecki czołg ciężki IS-3 (Iosif Stalin)
Mój T28 robię w 3ds Max 2013 (wiem że staroć ale mam oryginalną licencje a nie chcę piracić.) Obecnie męczę się z układem gąsienicowym i cierpię na brak dokumentacji.
-
Sowiecki czołg ciężki IS-3 (Iosif Stalin)
Super !!! Tylko gdzie są spawy???
-
Sowiecki czołg ciężki IS-3 (Iosif Stalin)
Zawiła jest historia tego czołgu.... T28 Super Heavy Tank późniejsze oznaczenie: T95 Gun Motor Carriage – największy czołg superciężki zaprojektowany dla potrzeb amerykańskiej armii w czasie II wojny światowej. Planowano zbudować pięć prototypów, a następnie 25 egzemplarzy produkcyjnych, w rzeczywistości zbudowano jedynie dwa prototypy, z których żaden nie wziął udziału w walkach. Ale wygląda imponująco...
-
Sowiecki czołg ciężki IS-3 (Iosif Stalin)
Czy możesz pokazać siatkę ogólną modelu i samego włazu bez Turbo Smootha ? Z góry dziękuje za pomoc. ps. Sam robię model T28 i mam problem z zagęszczeniem siatki. A tak wygląda T28
-
Polska wersja czołgu średniego T-55
Jak uzyskałeś taki ładny efekt "Clay" ? Bardzo proszę o odpowiedź
-
Polska wersja czołgu średniego T-55
Czy możesz pokazać ogólną siatkę modelu?
-
Czy jest możliwy GPU render w 3ds max 2013 Mental Ray ?
Witam Czy jest możliwy pełen GPU render w 3ds max 2013 Mental Ray ? Karta GeForce GTX 760 Gigabyte 2GB 2xDVI&HDMI&DP (PCI-E) z NVIDIA GeForce Experience http://www.gigabyte.pl/products/page/vga/gv-n760oc-2gdrev_20 Wiem że karta nie jest wypasem ale chyba powinno działać GPU render ? Pomocy !!! ps. W Blenderze chodzi mi pełen GPU CUDA render.
-
Jak uruchomić render Mental Ray w 3ds max w niskim priorytecie?
Witam Mam pytanie jak uruchomić render Mental Ray w 3ds max w niskim priorytecie? Mental Ray wysysa całą moc z CPU i kiedy oblicza projekt nie mogę pracować w MS Office. Pomocy...
-
Blender imateriał typu matte (Cycles) POMOCY
Jak w Blenderze (Cycles) wyrenderować obiekt z cieniem i AO który w tle będzie miał np idealnie białe tło na całej powierzchni (każdy piksel tła 255,255,255) ale z rzuconym na nim cieniem? W 3ds max to nazywa się matte.
-
Cutout Map w Mental Ray - Dlaczego nie bitmapa z Alpha ?
Mam pytanie dlaczego w Mental Ray używa się Cutout Map a nie bitmapy z Alpha ? Opis Cutout Map http://docs.autodesk.com/3DSMAX/15/ENU/3ds-Max-Help/ Może ktoś wie....
-
Festina F16488
Mam pytanie czy te cyferki i napis na tachometrze (chodzi o tą zewnęczną obręcz) są zrobione za pomocą bump mapy czy displacement map ?
-
Co lepsze do poradników wideo: tablet czy telewizor z Android boxem?
Jak masz jeszcze telewizor kineskopowy to tablet będzie lepszym wyborem.
- Obiekt 3D: Gramofon
-
Czy da się jakoś umieścić numer klatki animacji na renderowanym obrazie?
Czy da się jakoś umieścić numer klatki animacji na renderowanym obrazie? Chodzi mi oto aby np. w dolnym rogu renderowanej animacji umieszczony był numer klatki.
-
Obiekt 3D: Rolex Daytona Silver
Witam Mam 3 pytania do mistrza 1) Jakiej rozdzielczości jest displacement map? Tak wspaniale gładki relief??? 2) Wiem że używasz Menta Raya i mam pytanie czy wykorzystałeś displace map z Mental Raya (w 3ds Max to 3d displace z Mental Ray mr_connection) 3) Jak pozbyłeś się ząbków przy wytłaczaniu? Bardzo duża wartość wygładzania/polygonów? Z góry dziękuje za pomoc. ps. Mam z tym wytoczeniem problem...
-
Czym się różnią shadery: "3D Displacement" i "Height Map" w Mental Ray
Czym się różnią shadery: "3D Displacement" i "Height Map" w Mental Ray Pomocy
-
Co lepiej używać Displacement Map czy Displace Modifier i jakie są różnice?
Witam Co lepiej używać Displacement Map czy Displace Modifier i jakie są różnice? ps. Posiadam 3ds Max 2013 i używam Mental Raya....