Skocz do zawartości

PiotrMP006

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez PiotrMP006

  1. Faktycznie.. Dobre masz oko.
  2. Mój T28 robię w 3ds Max 2013 (wiem że staroć ale mam oryginalną licencje a nie chcę piracić.) Obecnie męczę się z układem gąsienicowym i cierpię na brak dokumentacji.
  3. Super !!! Tylko gdzie są spawy???
  4. Zawiła jest historia tego czołgu.... T28 Super Heavy Tank późniejsze oznaczenie: T95 Gun Motor Carriage – największy czołg superciężki zaprojektowany dla potrzeb amerykańskiej armii w czasie II wojny światowej. Planowano zbudować pięć prototypów, a następnie 25 egzemplarzy produkcyjnych, w rzeczywistości zbudowano jedynie dwa prototypy, z których żaden nie wziął udziału w walkach. Ale wygląda imponująco...
  5. Czy możesz pokazać siatkę ogólną modelu i samego włazu bez Turbo Smootha ? Z góry dziękuje za pomoc. ps. Sam robię model T28 i mam problem z zagęszczeniem siatki. A tak wygląda T28
  6. Jak uzyskałeś taki ładny efekt "Clay" ? Bardzo proszę o odpowiedź
  7. Czy możesz pokazać ogólną siatkę modelu?
  8. Witam Czy jest możliwy pełen GPU render w 3ds max 2013 Mental Ray ? Karta GeForce GTX 760 Gigabyte 2GB 2xDVI&HDMI&DP (PCI-E) z NVIDIA GeForce Experience http://www.gigabyte.pl/products/page/vga/gv-n760oc-2gdrev_20 Wiem że karta nie jest wypasem ale chyba powinno działać GPU render ? Pomocy !!! ps. W Blenderze chodzi mi pełen GPU CUDA render.
  9. Witam Mam pytanie jak uruchomić render Mental Ray w 3ds max w niskim priorytecie? Mental Ray wysysa całą moc z CPU i kiedy oblicza projekt nie mogę pracować w MS Office. Pomocy...
  10. Jak w Blenderze (Cycles) wyrenderować obiekt z cieniem i AO który w tle będzie miał np idealnie białe tło na całej powierzchni (każdy piksel tła 255,255,255) ale z rzuconym na nim cieniem? W 3ds max to nazywa się matte.
  11. Mam pytanie dlaczego w Mental Ray używa się Cutout Map a nie bitmapy z Alpha ? Opis Cutout Map http://docs.autodesk.com/3DSMAX/15/ENU/3ds-Max-Help/ Może ktoś wie....
  12. Mam pytanie czy te cyferki i napis na tachometrze (chodzi o tą zewnęczną obręcz) są zrobione za pomocą bump mapy czy displacement map ?
  13. Jak masz jeszcze telewizor kineskopowy to tablet będzie lepszym wyborem.
  14. Dlaczego cała siatka jest z trójkątów?
  15. Czy da się jakoś umieścić numer klatki animacji na renderowanym obrazie? Chodzi mi oto aby np. w dolnym rogu renderowanej animacji umieszczony był numer klatki.
  16. Witam Mam 3 pytania do mistrza 1) Jakiej rozdzielczości jest displacement map? Tak wspaniale gładki relief??? 2) Wiem że używasz Menta Raya i mam pytanie czy wykorzystałeś displace map z Mental Raya (w 3ds Max to 3d displace z Mental Ray mr_connection) 3) Jak pozbyłeś się ząbków przy wytłaczaniu? Bardzo duża wartość wygładzania/polygonów? Z góry dziękuje za pomoc. ps. Mam z tym wytoczeniem problem...
  17. Czym się różnią shadery: "3D Displacement" i "Height Map" w Mental Ray Pomocy
  18. Witam Co lepiej używać Displacement Map czy Displace Modifier i jakie są różnice? ps. Posiadam 3ds Max 2013 i używam Mental Raya....
  19. Witam Co lepiej używać Displacement Map czy Displace Modifier i jakie są różnice? ps. Posiadam 3ds Max 2013 i używam Mental Raya....
  20. Jakiego softu i rendera uzywacie?
  21. Mam dwa pytania: 1. Proporcje butelki zrobiłeś ze zwykłego zdjęcia czy robiłeś zdjęcia poszczególnych boków butelki (przód, bok etc) ? 2. Etykieta na butelce to zdjęcie czy skan ? Z góry dziękuje za odpowiedź
  22. Przepraszam nie zauważyłem... ale dla usprawiedliwienia się dodam że testuje monitor 21:9 i nie mogę się do niego przyzwyczaić. Chyba kupie zwykły 16:9 WQHD 2560x1440
  23. Zawsze staraj się unikać trójkątów!!! Większość w tym modelu można łatwo usunąć.
  24. Dlaczego w tym modelu jest tak dużo trójkątów?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności