Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Ka21k

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Ka21k

  1. Ka21k odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jest jakis zalacznik bo nie widac zadnej pracki ?
  2. Ka21k odpowiedział mCh → na temat → Work in progress (WIP)
    Medion / Lifetec XL :D
  3. Ka21k odpowiedział mCh → na temat → Work in progress (WIP)
    W koncu kupilem sobie tablet i oto moje pierwsze doswiadczenie z tym uzadzeniem.
  4. Witam. Jesli chodzi o lyzeczki to mialo to wygladac tak jakby pojemnik na sztucce sie przewrocil i stad ten caly balagan. Jak na razie doszedl pojemnik i kawalek ... (tostera???). :D Podczas renderingu wyskoczyly mi jakies dziwne artefakty w postaci jasnych kropek w lewej czesci obrazka i pojemnik ma sztucce zrobil sie jakis taki zbytnio zuzyty. W zamierzeniu mial byc plastikowy. Bardzo chetnie nalal bym cos do tego kubka ale za bardzo nie wiem jeszcze jak. Jesli ktos ma jakies sugestie co najlepiej uzyc do tego celu (modelowanie plynu?, plugin?, reaktor?) to bardzo prosze o podzieleniesie swoja wiedza. Tym czasem pozdrawiam.
  5. No rewelacja. Wprowadzilem lekka poprawka(mam nadzieje). Zmniejszylem zooma i chyba rozbuduje ta scenke o jakies dodatkowe przedmioty za kubkiem, a na koncu sprubuje dodac jakies rozmycie w tle. Jesli mi sie uda rzecz jasna :D Pierwszy raz uzywam HDRI wiec prosze o wyrozumialosc jezeli nie wyglada to tak jak powinno. Pozdrawiam.
  6. Ka21k odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To powinno ci bardzo pomóc. http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=4384
  7. Chyba wywaliło mi temat? Jeśli to z winy niepoprawnego tytulu to juz sie poprawiam. Wiec jeszcze raz. Postanowilem popracowac nad swoimi umiejetnosciami w zakresie modelingu i renderingu i oto probka. Prosty kubek, lyzeczka, HDRI. Niestety nie wyszlo tak jak bym sobie tego zyczyl. Moze ktos z was ma pomysl jak to jeszcze bardziej urealnic? Edit: Probowalem wymienic mape HDRI na inna i teraz dzieja mi sie takie rzeczy podczas renderingu jak na drugiej fotce. Co moze byc przyczyna? Czasami jak laduje mape HDRI w slot to jest maksymalnie biala.
  8. Ka21k odpowiedział Ka21k → na temat → Modeling
    LHT: zastosowalem sie do twoich porad jednakze nie moglem dac wiecej niz 100 w reflection. Ewfekt koncowy wyglada tak.
  9. Ka21k odpowiedział Marcin → na temat → 3ds max
    Moge sie bardzo mylić ale też miałem kiedyś ten sam problem. Pomoglo zaznaczenie wszystkich poligonow i wylaczenie wygladzania w Smoothing Groups (nie jestem teraz w domu wiec moge sie mylic co do nazwy).Jak wroce to napisze cos wiecej. Byc moze wcale nie to jest przyczyna.
  10. RAZIEL całkiem spoko, aż mi sie nie chce wieżyć że to w podstawówce było. :D
  11. Ka21k odpowiedział Ka21k → na temat → Modeling
    Wielkie dzieki THUD :D Pociachalem i wyszlo.
  12. Ka21k dodał temat → w Modeling
    Witam. Modeluje sobie tak dla wprawy porcelanowy kubek i wszystko było dobrze dopuki nie urzyłem MeshSmooth-a. Mianowicie. Gdy wygladzam model MeshSmoothem z iteracja na 2 dzieja mi sie nieprzewidziane wygladzenia w okolicy ucha co widać na zamieszczonych renderach. Pytanie: Jak prawidłowo powinienem zbudowac siatke aby nie było takich zniekształceń?
  13. Ka21k odpowiedział uncle → na temat → Work in progress (WIP)
    Mnie bardzo interesuje w jaki sposób robiles te gasienice? Moglbys to jakos opisac? Moze jakis krotki tutorialik? :D
  14. Poszedlem za rada Lukasza Jaskolskiego i oto prosze moje proby z martwa natura. Pojemnik do rozrabiania emulsji chlodzacej w mojej firmie :D Jakies sugestie? Porady? Czy ide w dobra strone? Pozdrawiam.
  15. Skoro sa tam golebie to czemu ten posag taki czysty? :D
  16. Postanowilem pobawic sie dluzej z moimi wierzami i oto co mi z tej zabawy wyszlo. 3DMax5 + Photoshop + niedziela :D
  17. Ten pojazd to byl moj poczatek zabawy z Photoshopem. Pojazd robilem na konkurs. Minelo juz sporo czasu od kiedy zaczalem go malowac. Rzeczywiscie referke mam na spodniej warstwie w photoshopie i przynajmniej na poczatku malujac w ten sposob chcialem zaznajomic sie z programem. Rysuje po kawalku jednak caly czas podgladam sobie czy wszystko lezy na swoim miejscu :) No to ide - natura mnie wzywa :D
  18. Wielkie dzieki panie Lukaszu za te motywacyjne dla mnie slowa. Ćwicze ręke prawie codziennie w pracy przy maszynie w kazdej nadazajacej sie chwili. Pojde za rada i postaram sie naszkicowac cos z natury. Tymczasem chcialbym pokazac cos nad czym pracuje juz dluzszy czas. Pojazd Star 266 z dzialkiem. Referka to zdjecie ktore wykonalem wlasnorecznie w jednostce wojskowej w Lesznie. :D
  19. Ostatnio nie mam zbyt wiele czasu na rysowanie, ale takie cos udalo mi sie jakos nabazgrac. niestety proby kolorowania w Photoshopie nie ida najlepiej, wiec chcialbym sie zapytac jak najproscej pomalowac (pokolorowac) taki obrazek. Probowalem nalozyc nowa warstwe w trybie Color lub Overlay ale nie za bardzo mi to jakos wychodzi. Zaznaczalem i uzywalem Colorize w Hue/Saturation na czesciach rysunku lecz i to nie spelnilo moich oczekiwan. Chcialbym ten szkic pomalowac wiec nie wiem czy lepiej od razu malowac po konturach czy najpierw pokolorowac ten szkic jakimis wstepnymi kolorami i dopiero puzniej dopracowywac szczegoly. Jesli ktos ma jakies pomysly jak najlepiej to wykonac to bardzo prosze o podpowiedź. Jesli ktos mialby ochote pokolorowac ten rysunek to smialo zachecam do umieszczania tutaj swoich wersji. Zaznaczam, ze jestem poczatkujacy co zreszta chyba widac :D Dlugopis+Skaner+Photoshop. :D
  20. Cześć. Mam taki mały problem. Mianowicie wymodelowałem kolumne głośnikową i chiałbym teraz na nia nalozyc teksture. Tyle ze kolumna sklada sie z dwoch czesci. Obudowy z drewna i przedniej pokrywy zakrywajacej gloscniki z materialu. rozlozylem kolumne za pomoca UVW Unwrap, namalowalem teksturke i niby wszystko jest ok, ale pudlo ma sie blyszczec, a material ma byc matowy. Pytanie jest nastepujace. Czy wystarczy jeden material na cala kolumne z jedna tekstura, czy musze zrobic osobne materialy na obudowe i pokrywe i dac dwie osobne tekstury?? Mam nadzieje ze pytanie jest w miare jasne. A oto siatka.
  21. Ka21k odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Program do rozwijania brył i zapisu w dxf omawiany był swego czasu na http://www.konradus.com. Poszukaj.
  22. hmmmmm, wojownik w slipkach niezły :D
  23. Witam ponownie. Ostatnio wydziargalem cos takiego i jestem w trakcie kolorowania. Moze powinienem wzucic to do osobnego watku i zrobic z tego WIP. Co o tym sadzicie?
  24. Znowu jestem. Jak zwykle dlugopis, skaner i pierwsze proby kolorowania w Photoshopie.
  25. Ka21k odpowiedział Nezz → na temat → Warsztat
    Szukalem i chyba tego jeszcze nikt nie pokazal wiec umieszczam. http://www.pslover.com Naprade duzy zbior zeczy zwiazanych z Photoshopem.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.