Zawartość dodana przez Anonymous
-
Moze ktos chce zzyskac troche praktyki
No kasy to z tego nie bedzie, ale chyba nie wszyscy sa takimi materialistami? Od niedawna istnieje klub PP. Zajmujemy sie tworzeniem oprogramowania freeware. Moze ktos lubi tworzyc buttony itp?
-
Oznaczenia-nieprzeczytane
Hej ludziska, mam takie samo forum i ja wiem o co chodzi z tymi folderkami... Chcecie to napisze... trzeba sie znac na php a nie wrzucac forum zeby bylo. Warto wysilic sie choc troche i zagladnac do kodu zrodlowego... administratorku... :D
- para
-
czemu MAX?
Maya do shreka byla uzywana tylko w trudniejszych mementach, ale caly nie byl robiony ani w maxie ani w mayi
-
Problem z animacjami
Witam! Mam problem z animacja ,raczej robie animacje w \"make preview\" jest wszystko miodzio itp. tylko np. nie wiem jak zrobic aby \"make preview\" wygladalo tak samo jak zrenderowany obraz. Poprostu \"make peaview\" nie widzi mi jakby mapek z Material ktore nakladam na rozne obiekty:( Jakbyscie mogli powiedziec co zrobic aby pod \"make preview\" aby max widzial mapki z materials bylbym wdzieczny:)
-
Problem modelowaniem oczu
Jest problem nastepujacy mam głowę i oczy które na widoku z przodu sa normalne a przy obracaniu kamery latają wszędzie wkoło i nie wiem co ztym zrobić
-
Mapki procedurki
istnieje cos no ich zrobienia nie m mówie of korz o C++ i SDK do maxa :D ale cos kiedys s lysza lem o rendermanie ze on cos trakiego potrafi:cool:
-
Jak zrobić kabel??
Możesz dodać jeszcze noise czy coś takiego wtedy wygląda trochę lepiej. A więc 1. Splajn 2. Jakieś zniekształcenia 4. Potem możesz go loft (chyba) :) znaczy wytłoczyć wzdłuż ścieżki Możesz mieć dzięki temu inny kształt :D Jestem w szkole i zapomnieałem chasła. Jakby ktoś się pytał jestem Seros :D
- HDRI?
-
Radiocity w Viz 4
radiosity w max/viz to raczej porażka (przynajmniej dla mnie) , poprostu wrzucili engin LS i koniec, w helpie do maxa zapomnieli napisać kupe rzeczy o radiosity ( byćmoże w wersji papierowej podręczników jest coś sensownego ) np. nie ma ani słowa o tym że radiosity wymaga specjalnej geometri (tzw Clear meshes, zbudowanych z małej liczby polygonów) dodatkowy problem to to że narzędzia do modelowania w maxie nie bardzo nadają się do robienia owych clearmeshes (prędzej już acad albo jakieś formZ)
-
Jakie wymogi??
No, teoretycznie max uruchomi sie pewnie i na win xp pod 486 33Mhz i 32MB RAM ale po co ? Myślę ze min. zeby sie nie zniechecic do pracy to cel 500-600Mhz i 192MB ram...
-
^^^WESOŁYCH ŚWIĄT^^^
Text
-
Kolor zgaszonego swiatla
K.jansen, dokladnie tam szukalem. Mam zolte, zielone albo jakie tam sobie wybiore swiatla omni. Zolte, zielone pod warunkiem, ze sa wlaczone (on) jesli je wylacze - robia sie czarne i ni cholery ich nie widac na czarnym tle. A chcialbym zeby wylaczone swiatla byly czerwone. Pol biedy ze Spotami i innymi z targetami ale wylaczone Omni ciezko znalezc. A czarne tlo lubie. Pozdrawiam
- hdri
-
Liczne zmiany!
Ja jestem zdecydowanie za :) ponieważ od tamtego tygodnia nie siedze już w maxie przesiadłem sie na MAYA :) na stałe :) teraz zagl±dam żeby ogl±dać czasem dział bitwa i Wip :) tak wogóle klicek to mówiłem że sie przesi±dzie a nie chciałe¶ wierzyć :) hehehe :) wygrałem tym razem :) POZDRAWIAM Przemek
-
kamera w 3dsmax
To to wiem ale gdyby się dało to by było fajnie i można by było wychwycić pewne błędy kręcenia kamera..... Wiesz chodzi o klimacik Dzięki za info.
-
TENBIT / TVN
He He Adek chyba postanowil inaczej rozwiazac problem i wczoraj osobiscie udal sie do TENBIT\'u. :D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D
-
kamera w 3dsmax
Witam! Jestem ciekawy czy istnieje taka mo┐liwoŠ aby podczas puszczania animacji w oknie widokowym kamery mo┐na by│o zmieniaŠ kamerŕ z 1 na 2 itp. na ┐ywo tzn. .np. Mam PostaŠ ktˇra biegnie pies kot wszystko jedno. Mam 3 kamery: 1 kamera Widok z gˇry 2 Kamera widok z lewej 3 Kamera widok Z przodu. Puszczam animacja i widzie widok z pierwszej kamery np. klatka 0-100 pu┐niej widzie widok z 2 klatka 100-200 i 3 itp . Chodzi mi o tak zwane ciŕcia. Bo w Video post mo┐na sobie poustawiaŠ kamery ,ktˇra kreci od ktˇrej klatki itp ale efekt jest widoczny po zrenderowaniu. Ale ja bym chcia│ widzieŠ to na bie┐▒co w View port a nie dopiero po wyrenderowaniu. Wiem ┐e Lightwave ma tak▒ mo┐liwoŠ bo widzia│em. Wiem ┐e mo┐na krŕciŠ wszystko jedn▒ kamer▒ i robiŠ Ciŕcia z jednego ujŕcia na drugie w danej klatce zmieniaŠ pozycje efekt by by│ podobny. Mo┐e kto zrozumie o co mi chodzi bo trudno to opisaŠ [email protected] Dziŕki I pozdrawiam Leszek Magura
-
skruty klawiszowe
ALT + W i wszystko gra
-
GeForce4 i Maxtreme
Mo┐an przerobiŠ GF na QUADRO Tylko nale┐y mieŠ odpowiedni model karty ,opis jak to zrobiŠ ,bios. i szczŕÂcie albo 1500 z│ na QUADRO 4 :p
-
Silicon Graphics
Istnieje co takiego jak RENDER DRIVE Lub karty do renderingu. podobnej nazwy ok 15000- z│
-
Płyny obraz w oknie Perspective
-
Płyny obraz w oknie Perspective
CO dopala Okienka ? Napewno co takiego : Quadro4 550XGL A64-B Quadro4 550XGL, 64 MB DDRRAM, 1xLFH, karta dwumonitorowa, wersja OEM (= ELSA Synergy 4 550XGL) 1500 z│ netto Jest to profesjonalna karta ze sterownikami MAXTREME do 3ds. Wszystko ma znacznie Procek napewno i pami੠ram im wiŕcej tym lepiej AMD 2000+ powinno pomuc. GF4 4400 chodzi podobnie jak QUADRO2 MXR. Bawi│em siŕ Leadtek GF4400. Antialiasing w View Port miodzio
-
Trailer NEMO
o ile mi dobrze wiadomo, fachowcy z PIXARa modeluj▒ na MAYA, animuj▒ na MARIONETTE (ich w│asne oprogramowanie) a renderuja na rendererze RENDERMAN (te┐ ich w│asne) pozdrawiam
-
kodowanie znaków na forum
forum ma zle ustawione kodowanie znakˇw i sie pieprza polskie czcionki