Skocz do zawartości

Anonymous

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Anonymous

  1. No kasy to z tego nie bedzie, ale chyba nie wszyscy sa takimi materialistami? Od niedawna istnieje klub PP. Zajmujemy sie tworzeniem oprogramowania freeware. Moze ktos lubi tworzyc buttony itp?
  2. Hej ludziska, mam takie samo forum i ja wiem o co chodzi z tymi folderkami... Chcecie to napisze... trzeba sie znac na php a nie wrzucac forum zeby bylo. Warto wysilic sie choc troche i zagladnac do kodu zrodlowego... administratorku... :D
  3. Anonymous dodał temat → w 3ds max
    jak zrobić efekt np parującej zupy ??:(
  4. Anonymous odpowiedział campo → na temat → 3ds max
    Maya do shreka byla uzywana tylko w trudniejszych mementach, ale caly nie byl robiony ani w maxie ani w mayi
  5. Witam! Mam problem z animacja ,raczej robie animacje w \"make preview\" jest wszystko miodzio itp. tylko np. nie wiem jak zrobic aby \"make preview\" wygladalo tak samo jak zrenderowany obraz. Poprostu \"make peaview\" nie widzi mi jakby mapek z Material ktore nakladam na rozne obiekty:( Jakbyscie mogli powiedziec co zrobic aby pod \"make preview\" aby max widzial mapki z materials bylbym wdzieczny:)
  6. Jest problem nastepujacy mam głowę i oczy które na widoku z przodu sa normalne a przy obracaniu kamery latają wszędzie wkoło i nie wiem co ztym zrobić
  7. Anonymous dodał temat → w 3ds max
    istnieje cos no ich zrobienia nie m mówie of korz o C++ i SDK do maxa :D ale cos kiedys s lysza lem o rendermanie ze on cos trakiego potrafi:cool:
  8. Anonymous odpowiedział giegiel → na temat → 3ds max
    Możesz dodać jeszcze noise czy coś takiego wtedy wygląda trochę lepiej. A więc 1. Splajn 2. Jakieś zniekształcenia 4. Potem możesz go loft (chyba) :) znaczy wytłoczyć wzdłuż ścieżki Możesz mieć dzięki temu inny kształt :D Jestem w szkole i zapomnieałem chasła. Jakby ktoś się pytał jestem Seros :D
  9. Anonymous odpowiedział DarCon → na temat → 3ds max
    No właśnie słyszałem żę HDRI jest tylko w dodatkowych renderach dostępne czy ktoś wie jak to odpalić pod gołym Maxsem 5:P
  10. Anonymous odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    radiosity w max/viz to raczej porażka (przynajmniej dla mnie) , poprostu wrzucili engin LS i koniec, w helpie do maxa zapomnieli napisać kupe rzeczy o radiosity ( byćmoże w wersji papierowej podręczników jest coś sensownego ) np. nie ma ani słowa o tym że radiosity wymaga specjalnej geometri (tzw Clear meshes, zbudowanych z małej liczby polygonów) dodatkowy problem to to że narzędzia do modelowania w maxie nie bardzo nadają się do robienia owych clearmeshes (prędzej już acad albo jakieś formZ)
  11. Anonymous odpowiedział Priest van Death → na temat → 3ds max
    No, teoretycznie max uruchomi sie pewnie i na win xp pod 486 33Mhz i 32MB RAM ale po co ? Myślę ze min. zeby sie nie zniechecic do pracy to cel 500-600Mhz i 192MB ram...
  12. Anonymous odpowiedział Keon → na temat → 3ds max
    Text
  13. Anonymous odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    K.jansen, dokladnie tam szukalem. Mam zolte, zielone albo jakie tam sobie wybiore swiatla omni. Zolte, zielone pod warunkiem, ze sa wlaczone (on) jesli je wylacze - robia sie czarne i ni cholery ich nie widac na czarnym tle. A chcialbym zeby wylaczone swiatla byly czerwone. Pol biedy ze Spotami i innymi z targetami ale wylaczone Omni ciezko znalezc. A czarne tlo lubie. Pozdrawiam
  14. Anonymous dodał temat → w 3ds max
    jak zastosować mapę hdri?
  15. Ja jestem zdecydowanie za :) ponieważ od tamtego tygodnia nie siedze już w maxie przesiadłem sie na MAYA :) na stałe :) teraz zagl±dam żeby ogl±dać czasem dział bitwa i Wip :) tak wogóle klicek to mówiłem że sie przesi±dzie a nie chciałe¶ wierzyć :) hehehe :) wygrałem tym razem :) POZDRAWIAM Przemek
  16. Anonymous odpowiedział Anonymous → na temat → 3ds max
    To to wiem ale gdyby się dało to by było fajnie i można by było wychwycić pewne błędy kręcenia kamera..... Wiesz chodzi o klimacik Dzięki za info.
  17. Anonymous odpowiedział adek → na temat → Komentarze, propozycje ...
    He He Adek chyba postanowil inaczej rozwiazac problem i wczoraj osobiscie udal sie do TENBIT\'u. :D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D
  18. Anonymous dodał temat → w 3ds max
    Witam! Jestem ciekawy czy istnieje taka mo┐liwoŠ aby podczas puszczania animacji w oknie widokowym kamery mo┐na by│o zmieniaŠ kamerŕ z 1 na 2 itp. na ┐ywo tzn. .np. Mam PostaŠ ktˇra biegnie pies kot wszystko jedno. Mam 3 kamery: 1 kamera Widok z gˇry 2 Kamera widok z lewej 3 Kamera widok Z przodu. Puszczam animacja i widzie widok z pierwszej kamery np. klatka 0-100 pu┐niej widzie widok z 2 klatka 100-200 i 3 itp . Chodzi mi o tak zwane ciŕcia. Bo w Video post mo┐na sobie poustawiaŠ kamery ,ktˇra kreci od ktˇrej klatki itp ale efekt jest widoczny po zrenderowaniu. Ale ja bym chcia│ widzieŠ to na bie┐▒co w View port a nie dopiero po wyrenderowaniu. Wiem ┐e Lightwave ma tak▒ mo┐liwoŠ bo widzia│em. Wiem ┐e mo┐na krŕciŠ wszystko jedn▒ kamer▒ i robiŠ Ciŕcia z jednego ujŕcia na drugie w danej klatce zmieniaŠ pozycje efekt by by│ podobny. Mo┐e kto zrozumie o co mi chodzi bo trudno to opisaŠ [email protected] Dziŕki I pozdrawiam Leszek Magura
  19. Anonymous odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    ALT + W i wszystko gra
  20. Anonymous odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    Mo┐an przerobiŠ GF na QUADRO Tylko nale┐y mieŠ odpowiedni model karty ,opis jak to zrobiŠ ,bios. i szczŕÂcie albo 1500 z│ na QUADRO 4 :p
  21. Anonymous odpowiedział wujek_kane → na temat → 3ds max
    Istnieje co takiego jak RENDER DRIVE Lub karty do renderingu. podobnej nazwy ok 15000- z│
  22. Anonymous odpowiedział Allien → na temat → 3ds max
    CO dopala Okienka ? Napewno co takiego : Quadro4 550XGL A64-B Quadro4 550XGL, 64 MB DDRRAM, 1xLFH, karta dwumonitorowa, wersja OEM (= ELSA Synergy 4 550XGL) 1500 z│ netto Jest to profesjonalna karta ze sterownikami MAXTREME do 3ds. Wszystko ma znacznie Procek napewno i pami੠ram im wiŕcej tym lepiej AMD 2000+ powinno pomuc. GF4 4400 chodzi podobnie jak QUADRO2 MXR. Bawi│em siŕ Leadtek GF4400. Antialiasing w View Port miodzio
  23. Anonymous odpowiedział Gith → na temat → 3ds max
    o ile mi dobrze wiadomo, fachowcy z PIXARa modeluj▒ na MAYA, animuj▒ na MARIONETTE (ich w│asne oprogramowanie) a renderuja na rendererze RENDERMAN (te┐ ich w│asne) pozdrawiam
  24. forum ma zle ustawione kodowanie znakˇw i sie pieprza polskie czcionki

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności