Skocz do zawartości

Anonymous

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Anonymous

  1. witam!! Mowilem ze to tylko przejsciowe :-) moje lolga beda sie zmienily wraz z postepem prac nad animka :-) a ryjow ni widac bo to taka mapka :-) utrzymana w cieniu pochmurnego burzowego dzionka :-) czy ja wiem czy tak nie widac ??? :-)
  2. Anonymous odpowiedział adek → na temat → Komentarze, propozycje ...
    Ouuuuu - i ja ominąłem ten odcinek?!:( To może chociąż ktoś z oglądających by zacytował - o czym tam wspomnieli
  3. Anonymous odpowiedział odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Z tego, co widaŠ na nowym forum, to takie co ju┐ istnieje i zwie siŕ IMS.
  4. w magazynie 3d jest wsio numery te to 2,3,4 z tego roku 24 zl sztuka sa toturiale po angielsku np: http://213.33.253.66/fr/
  5. nikt nic niewie na ten temat, wy zajmujecie sie chyba tylko ciaglym zciaganiem nowszych wersji programow
  6. sprobuj mentala jesli masz 3.1 to pojdzie swietna jakosc tylko wolny....
  7. Na FTP Klicka powinien byc 1.5 sam wysy│a│em sprawd╝
  8. Gotham, a mˇg│by wskazaŠ link do tego samochodu z Raph\'a, bo ciekawi mnie, jaki poziom prezentuje.
  9. Anonymous odpowiedział kolor → na temat → Rendering / Lighting / Shading
    W zak│adce image samplin control zwiŕksz wielkoŠ min i max samples (myÂlŕ, ┐e 1 lub 2 powinno pomˇc :-)
  10. Ech... Jaki by ten sk│ad jury nie by│ - ocena nigdy niebŕdzie obiektywna. Ka┐dy ma swˇj w│asny gust upodobania, oceniaj▒cy mˇg│ widzieŠ wczeÂniejsze prace autora, czy nawet go znaŠ (choŠby tylko przez internet) i te wszystkie elementy wp│ywaj▒ na jego ocenŕ, a on nawet mo┐e o tym nie wiedzieŠ i siŕ tego wypieraŠ. Tak wiŕc teraz pewnie ten topic rozwinie siŕ (tak s▒dzŕ), gdy┐ ka┐dy kto bŕdzie mia│ co do powiedzenia (negatywnie, czy pozytywnie) - chŕtnie to wyrazi. I w│aÂnie st▒d bŕdzie mo┐na dowiedzieŠ siŕ, ktˇry model rzeczywiÂcie najbardziej siŕ podoba. Tyle chcia│em powiedzieŠ.
  11. Nie zgodze sie! Przyjzyj sie - Lancer Piotrka jest OK ale jednak lepszy jest Tomek ... te szczegoly, wnetrze, tekstury ! úukasz
  12. Anonymous odpowiedział mrozik → na temat → 3ds max
    VRML ma bardzo dok│adn▒ dokumentacje w smym maxie, jest to format (engine 3d) zaprojektowany z myÂl▒ o internecie, wykorzystuje directa 3d czyli obs│uguje jego proste funkcje specular difuse przezroczystosci itp, co lepsze w vrml mozna siŕ poruszac zwiedzaŠ a nawet klikac niektore elementy tak jak w zwyk│ej witrynie web. Np mozes klikn▒Š jak▒ dzwignie i zdefiniowac animacjŕ dla ktorej bŕdzie ona trigerem. Aby zpisac scenŕ z maxa w VRML musisz wejsŠ na exportuj i wybraŠ VRML nastŕpnie w oknie dialogowym ustawiŠ wszystkie funkcje, pamiŕtaj ze VRML zoptymalizuje ci poligony do bezwzglŕdnego minimum. Aby otworzyc plik VRML potrzebny ci jest internet explorer 6 (plik/oworz/xxx) odpali siŕ wtedy mikrosoftowska przegl▒darka do tego rodzju plikow w ktorej znajduj▒ siŕ takie opcje jak arc rotate itp. Zapoznanie siŕ z tym formatem zaje│o mi po│ godziny, powodzenia.
  13. Anonymous odpowiedział mrozik → na temat → 3ds max
    takich progsow jest mnostwo poszperaj na necie, mnie przypadl do gustu polytrans, przy okazji masz kombajn import/export :D
  14. Anonymous odpowiedział Sharp → na temat → 3ds max
    storpedowaliscie moje wspaniale plany jak mogliscie ide sie :( zabic:(:(
  15. Anonymous odpowiedział Sharp → na temat → 3ds max
    khe khe przepraszam szanowne panstwo :D ale klicek co sie stalo z twoim ftp (ciekawosc) mowie sobie tak mam adres mam czas sciagne sobie maxa i poser\'a w wolnej chwilli a tu bec cos sie zmienilo tydzien dobroci sie skonczyl? oby nie jestem na nasluchu
  16. rw

    Anonymous dodał temat → w Hardware
    w ile powinna nagrac mi nagrywara 32x 330 mega czy to zalezy od plików i te rzeczy ponieważ dzisiaj nagrywałem i nagrało mi na płytke w 4:00 minuty to za duzo??? powedzcie co
  17. Anonymous odpowiedział gomo → na temat → 3ds max
    Fajna dyskusja, ale drodzy koledzy tworzę wieloprocesorowe maszynki i sieci do renderingu od 2 lat i nasuwa mi się jedno - soft. Jako testera używam mental i porównuje czasy renderingu testowych scen. Tak naprawdę to core renderera jest zwykle zoptymalizowane pod coś... I tutaj może byc naprawdę bardzo śmiesznie. Tak samo porównajcie wydajności windy linucha solarisa itd w konfiguracji wieloprocesorowej. Moja konfiguracja do domu to płyta MSi i 2X 2000MP + 1GB DDR + 80GB Barracuda + Elsa Gloria 64 i styka Pozdrawiam wszystkich...
  18. hmm troche zaczynam odczuwac pewne rozczarowanie. Swego czasu mnie proszono abym podeslal kilku osobom brazila tak tez zrobilem, dzisiaj sam prosze i z tego co widze to nie ma chetnego do zrobienia tych kilka klikniec myszka w celu wyslania :( Tak wiec jeszcze raz ...czy ktos zechce mi wyslac brazila najnowszego z updatem oraz crackiem o ile mi wiadomo jest to wersja 1.0 z update do 1.3 [email protected] Piotr
  19. cholera wybaczcie ze w nowym temacie przysypiam juz i mi się źle klikneło Piotr
  20. witam czy mogł by mnie ktos obdarować najnowszym Brazilkiem wraz z \"ulepszaczem\" do pełnej wersji? :P Na skrzynkę: [email protected] pozdrawiam Piotr
  21. BRMT jest powiedzmy ogólnie dostepnym rendererem jeśli chcesz sie o coś pytać ślij na [email protected]
  22. Anonymous odpowiedział odpowiedź w temacie → Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
    Bez CS bo jeżeli chodzi o firme TECHLAND to będzie to postać do gry, a do gier nie używa się CS tylko własne kości bo max przy exporcie do 3ds nie uwzględnia CS. BooM-Bel ile dali ci czasu na to zadanko ?
  23. Anonymous odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    poco wam max 5 skoro nie potraficie wykozystac w 50% maxa 3
  24. Anonymous odpowiedział Lukx → na temat → 3ds max
    wlasnie nie chcialem tego zalatwic bitmapa. a pomysl Tesaurusa mi sie podoba! Dziekie. Ale myslalem ze moze jest gdzies w maxie jakas opcja do zaznaczania meshow wlasnie jakos tak sprytnie. ale dzieki z tym serkiem to naprawde sprytnie=) To misie w maxie podoba ze mozna jedna rzecz zamodelowac na 100sposobow. Dzieki jeszcze raz

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności