Skocz do zawartości

Anonymous

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Anonymous

  1. tiaaaa pikne niezmiernie:)) szczere gratulacje:))
  2. w jaki sposób stwożyć elementy takie jak Okna światła uszczelki (razem czy osobno) i najlepiej w jaki sposób
  3. update będzie wkrótce a rowki właśnie zaczynam i mam pytanie jak mam nałożyć samochód na zdięcie(na. ulicę) żeby był cień .Wiem że mam go ustawić na planie i potem dać omni ale jak zrobić niewidoczny box i żeby cień został (sikham to napewno wie)Proszę o pomoc
  4. Anonymous odpowiedział Predator → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mi siem wydajem ze grill jest chyba za bardzo pochylony, mozesz to sprawdzic?? A scenka pierwsza mi sie podoba, lakier bym dal jakis czerowno-wisnowy;d taki sexy:D a swiatla z tylu ala LED
  5. Anonymous odpowiedział ciuciu → na odpowiedź w temacie → Bitwa 05 - Wymarłe Zwierzęta
    nadaj troche lgebi obrazkowi. Teraz zarowno I jak i II plan maja taka sama jasnosc. Zroznicuj to ale nie przeginaj
  6. ale ta pracka sie rozwija :) masz tu kilka screenów z aliena 1, może sie przydadzą (daje jako linki żeby ci nie zaśmiecać wątku) http://www.republika.pl/drzewoleci/alien/alien_I_01.jpg
  7. Anonymous odpowiedział soshka.cg → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Kupiłem dzisiaj, monitorek LG F900B, i męcze się z regulacją, już pomijam to że sterowniki mi nie chcą wejść!!, Jak bym się tym Menu nie bawił zawsze obraz jest wklęsły do środka!!! DÓŁ na maxa bo monitorek się ok zapowiada.
  8. Anonymous odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Procesor: Pentium 4 2,4GHz Poza tym: przeskanowałem NAV\'em cały komputer, wyłączyłem wszystkie zbędna aplikacje, sprawdziłem scandiskiem cały dysk a na koniec zdefregmentowałem. Nie pomogło :/
  9. Anonymous odpowiedział Anonymous → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    heh hasełko nadal nie przyszło na maila, a fotke samochodziku mam i wrzuce nastepnym razem ... ehhh jeszcze zauwazylem ze w topicu jest blad .. powinno byc oczywiscie Quattro ... no coz nei ma tego zlego co by na dobre nie wyszlo :) pozdro BERNI
  10. Anonymous odpowiedział Wichur → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja z tego wzgledu ze wlasnie sam zaczalem modelowac Audi A6 to zauwazylem kilka bledow... -Blotnik jest zbytni uproszczony i wygladzony -Zgiecie karoseri nad blotnikiem i klamkami biegnace w zduz pojazdu powinno byc bardziej wyraźne -Blotnik (heh ciagle on) jest oddzielony od zderzaka -Uwypuklenie w masce powinno byc wieksze i bardziej do przodu wysnięte... ....ale to wszystko tylko tytulem podobienstwa do oryginalu a co do jakosci modelowania to niewidze niczego do czego mozna byloby sie przyczepic... Poprostu rewelacja... P.S.: Tak cie porawiam a mi pewnie i tak gorzej wyjdzie... ;)
  11. a i jeszcze jedo z tym jasniejszym niebem wyglada lepiej niż tym granatowym...wtedy te wyblakle kolory scenki wydaja sie bardziej realistyczne
  12. Scenka ma niezly klimat...ale rowniez mam pare rad: zmiejsz rozmycie tej fontanny bo jakos to nienaturalnie wyglada Sproboj zrobic ten asfalt (?) popekany i z dziurami (czyli zuzyty i zapomniany ;) Co do oswietlenia to jednak mysle ze lepiej by wygladalo jakby zrodlo swiatla np. ksiezyc byl z lewej aby cienie kladly sie na prawo... Achhh...i sproboj cos zrobic z krawedzami scian budynku bo sa zbyt idealne i sie zbytnio odcinaja.... Ciekawa sprawo byloby mysle umieszcenie jeszce paru nagrobkow z lewej i przesunac dalej ten plotek. P.S.: A co do kota i swieczki uwazam to za swietny pomysl :)
  13. ten ostatni to już zbyt ciemny...
  14. Anonymous odpowiedział Vetis → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A bierznik nie tyle gestszy co glebiej zarysowany, no i daj mu wiecej poly bo jest kanciaty, eventualnie sproboj pociagnac smoothem
  15. Anonymous odpowiedział leander → na odpowiedź w temacie → Bitwa2D 03: Fotomontaż
    nie tylko super bohaterów, ale także super złoczyńców.
  16. Super Super. Odtworzony idealnie brawo!!
  17. jeszcze ciemniejszy render... :) z dofem
  18. Ciemne rendery rulezz
  19. Ten render jakiś brzydszy.. :P
  20. Anonymous odpowiedział gelart → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    model glowy wziolem z pozera wiec niemoge sie nim szczycic niestety :( ok popracuje jak tylko wroce z sylwestra:)
  21. Anonymous odpowiedział Fafex → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    bajkowy klimacik można powiedzieć udało się uzyskać. ale żucają mi się w oczy błędy: -co do śniegu. widać dwie \'ściany\' spadającego śniegu, jedna zrobiona obiektami, a dróga (bardziej w głąb) wygląda na rysowaną. niema nic pomiędzy. -kolejny błąd dotyczący śniegu. spójż na dolną część renda, bardzo widoczne jest miejsce gdzie \'ściana\' rysowanego śniegu się kończy, i pozostaje tylko \'cieniutka ścianka\' śniegu zrobionego obiektami. narazie tyle. mam nadzieję że pisałem z sensem i jasno 8).
  22. Anonymous odpowiedział dzabadzaba → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a mnie sie narazie podoba na tyle na ile pokazales jest wszystko ok .... co do piersi to w \"rzeczywistosci\" widzialem wieksze jezory ..widocznie takie maja byc.. jedyna rzecz do jakiej bym sie przyczepil to nosek ... kabiety zawsze wygladaj ladniej z malymi noskami Cheerz !!! cierpliwosci zycze
  23. Anonymous odpowiedział ttaaddeekk → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak dla mnie to ten robot jest świetny:O Dobrze, że bybrałeś niebieskie oczy:D
  24. Anonymous odpowiedział boowa → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    No tych darmowych to jest więcej. Wystarczy spojżeć tu: http://www.google.pl/search?q=Open+Source+Game+Engine&ie=UTF-8&oe=UTF-8&hl=pl&btnG=Szukaj+z+Google Pamiętam też, że na sourceforge.net jakiś był. P.S. Srry, że tak linka podałem, ale ciężko mi net chodzi. Pozdro Połki[piwo]
  25. Anonymous odpowiedział Sylwiusz → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Jezeli zapisuje mapy w formacie dla q1/q2 to moze byc

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności