![](https://max3d.pl/uploads/set_resources_6/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
Akierek
-
Liczba zawartości
995 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
6
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez Akierek
-
-
Dzieki za komenty Panowie :D. W zasadzie to chcialbym wiedziec co jest nie tak z tym modelem, czyli bledy i roznice. Bo jak narazie nie dostalem odpowiedzi.
Pozdrawiam.
-
Baza praktycznie gotowa, czas na zatwierdzenie Subsurfa x1, i dalsze detale oraz poprawienie tego co powstalo po crease.
-
Dla mnie tez swietna wizka, jedyne co mi nie pasuje to kadr, moim zdaniem troche za plasko, poszukalbym innego kata. Ale reszta super. :)
-
Spoko, bo ja juz czasami paranoi rzeczywiscie dostaje xD Chcialbym zeby wreszcie modele ktore tworze byly prawie albo nawet idealne. Dlatego czasami mozg paruje, od pracy nad nimi.
-
Seba, az tak zle jest z tym modelem?
-
Dzieki Seba .
Po pracowalem nad siatka i zageszczeniem. Usunalem niektore niepotrzebne loopy, oraz wciecie na bocznej szybie.
-
Dobra gosciu, nie mam czasu sie tu z Trollem uzerac, pisz co chcesz.
-
Nie interesuje mnie twoja opinia, i przestan spamowac.
-
Uciazliwy sie robisz.
- - - Połączono posty - - -
Taki troll wersji master mozna powiedziec, chociaz tyle moge ci pogratulowac, to ci wychodzi.
-
Chodzi mi o to ze sobie pogrywasz. Stosujesz moja wypowiedz do stworzenia wojenki na forum, przeciez wiadomo ze ironicznie piszesz, co oznacza ze wzystko co w tym temacie zostawiasz to nasiakniete ironia wypowiedzi. Tak wiec, jak nie potrafisz pomoc, albo rzeczowo napisac, to nie utrudniaj chociaz...
-
O boze.. znowu Ty :D Wiesz ze jestes nudny ?
-
ok dzieki za wyjasnienie. Co do tych nierownosci, to postaram sie je wyrownac, najwazniejsze to aby baza byla rowna, a ona jeszcze wymaga dopracowania.
-
Zrobilem tak ,ze zaaplikowalem, czyli zatwierdzilem modyfikator Subsurf x1, na pierwszym poziomie, no ale cos nie gra, bo wygladzanie widac ze cos nie tak, siatka ladna, ale ty wygladzanie, wiec nie wiem czy to bedzie chulac dalej. Chodzi mi o to ze na pierwszym poziomie wygladzania model wyglada brzydko, ale juz na drugim ladnie sie wygladza.
-
Reynevan- gdy tylko widze , pojawiasz sie w moich watkach i robisz zamieszanie, zamiast pomoc, ogarnij sie.
-
udalo mi sie zrobic tak jak napisal 2013, z podzialem na groupy i crease
Reynevan- zalosny jestes.
-
Ok, juz ogarnalem , moj blad, jest mozliwosc. Tylko trzeba edge split dodatkowo w modyfikatorach wlaczyc i wtedy ladnie zaostrza krawedz.
-
narazie plastelina i slabe proporcje.
-
Tez juz gdzie pisalem ze w Blenderze nie ma mozliwosci zaaplikowania samego crease, bez suport loopa, po prostu nie rady, blender tego nie obsluguje. W 3D maxie pewnie da rady , ale W Blendku nie, trzeba sie wspomagac dodatkowymi loopami.
-
No, troche mam wrazenie ze baza nabiera prawidlowych ksztaltow.
-
Jak na Low Poly fajnie sie prezentuja :).
-
Rocznik to 2013.
dexter47- nie masakruje, tylko staram sie wymodelowac jak najdokladniej. Oto dalsze efekty:
Tylna klapa to raczej do wytniecia po zrobieniu calej bazy, bo inaczej zbyt gesto sie robi.
-
Juz chyba wiem w czym jest problem, co robie zle, zla bryle stanowie np. zle proporcje, tak sie przygladlem temu zdjeciu prawdziwemu i na przyklad tyl jest dluszczy oraz przod tez w oryginale, jedna ostra krawedz takze ma dluzsza droge. To udalo mi sie poprawic.
-
Na pewno nie na oko. Caly czas spogladam na zdjecia. Nie wiem , moza ja nie zauwazam pewnych szczegolow, kurcze no nie wiem.
.
-
Dlubie dalej
Chyba widac poprawe.
Pojazd 3D: Bentley Continental GT
w Work in progress (WIP)
Napisano
Ok, dziekie za opinie. W sumie to sprobuje jeszcze wymodelowac za pomoca spline cage, ponoc ulatwia prace. Zobaczymy, bede pracowal dalej.