Jump to content

Akierek

Members
  • Content Count

    653
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Akierek

  1. Dzieki McGavish! Powiem szczerze ze twoj komentarz rosjasnil mi umysl. Dlatego zdecydowalem sie przylozyc sie do tych detali, zwlaszcza skrzynki na narzedzia oraz poprawienie tekstur poszczegolnych elementow oraz ich dopracowanie. Zabralem sie za teksturowanie tez nadwozia. Wrzucam efekty mojej pracy i dodatkowo dodaje node'y.Pozdrawiam!
  2. Boze, ja teraz sobie tak mysle, ze jesli mialbym organike i anatomie ogarnac, to chyba bym polegl. Super! A CP2077? Tez cos modelujesz, czy tylko Wiedzmin? Bo jesli CP, to ja chce kiedys zobaczyc efekty 😄
  3. Dzieki RaVirr, w sumie mam czas do grudnia, wiec faktycznie nie ma co sie spieszyc 🙂 Chyba jednak poslucham rady Klicka i pojde w scene bez lamp. Jakos tak bardziej naturalnie wychodzi z tego co widze.
  4. Oj, tu sie mylisz i to bardzo. Przez ostatni tydzien, nie tylko na forum ale i tez na fb dostawalem mnostwo rad i wiekszosc zostala wprowadzona w zycie, jak np. usuniecie rdzy z pojazdu. Takze spokojnie 🙂
  5. Wlasnie ja tak mam ze duzo slucham rad roznych ludzi itd. Czasami to juz mam metlik w glowie, bo kazdy wiadomo ze ma inna wizje i inne pomysly. Musze sam zdecydowac na co postawic, na jaki render . Kazdemu nie dogodze 🙂
  6. Okej, usune te lampy i sprawdze jak to bedzie wygladac! 🙂 Dzieki
  7. Dzieki Panowie za opinie! Odnosnie lamp to wzorowalem sie na tym zdjeciu ponizej, one sa dosc nisko zawieszone.
  8. Hmm... zmniejszenie focal lenghtu naprawde fajnie wyeksponowalo samochod, do tego troszke blizszy kadr i srednia podmalowka. Ale ja jestem zadowolony.
  9. Ja tam czekam na jutrzejszy pokaz polskiej wersji jezykowej... Chyba jako jeden z nielicznych na tym swiecie bede gral na polskim dubbingu 😄 Dlaczego? Bo ta gra jest tak rozbudowana, ze ja bym nie zdazyl przetworzyc anglika na polaka.:D Takze, zobaczymy jutro
  10. Dzieki, dzieki. Na ten moment wrocilem do pierwszego kadru i pobawilem sie w malowanko w photoshopie.Ogolnie to nie wiem na jaki kadr sie zdecydowac. Sa rozne opinie i chyba pojde za glosem serca Po postrpodukcji: Czysty render:
  11. wysylam screena , 60 focal lenghth, pytanie zwiekszyc, zmniejszyc , zostawic?
  12. O Seba! Dzieki, nie wiem, ja zawsze mam jakies obawy przed malowaniem na renderze w photoshopie, ale Tobie to wyszlo calkiem calkiem. Sprobuje tez podzialac w ten sposob, bo widze ze mozna ciekawe efekty osiagnac
  13. KLICEK- zazdroszcze tego ze grales juz w CP2077, 😄 oczywiscie o nic nie pytam, bo i tak nie mozesz mowic 😄 Dla mnie np. RDR 2 byl fajny, tylko wiele miejscowek bylo pustych a i fabula byla taka sobie, bez fajerwerkow. Natomiast w Cyberpunku widac ogromny potencjal. Widac takze, ze gra , jesli nawet nie bedzie tak duza jak Wiesiek 3, to bedzie miala wiecej do zaoferowania. Co nie zmienia faktu ze po gameplayach, mozna zauwazyc ogrom wlozonej pracy i detali . No coz, jestem podjarany! 🙂
  14. Dzieki KLICEK ! Nie wiem czy narazie to nie jest szczyt moich mozliwosci, ale z ta saturacja i kontrastem powinienem sobie poradzic. Najwazniejsze to sie nie poddawac.I dazyc do celu. Ogolnie trzymajcie kciuki, bo jakby mi sie udalo wygrac badz byc w pierwszej trojce, to bede mega szczesliwy. Choc wiem ze to nie bedzie latwe. Pozdrawiam!
  15. Dzieki Seba za konstruktywne uwagi. Wszystkie oczywiscie przeanalizuje i dojde do rozwiazania, mam nadzieje podobajacego sie wiekszosci. Tymczasem, zmienilem kadr, oswietleniem dalej sie bawie(musze opanowac), depth of field, jest zaznaczony. aa, teraz patrze gdzies mi zniknelo mocowanie tylnego kola do nadwozia. Co do blota w warsztacie, to moze troche przesadzilem, jakos tak fajnie sie patrzy na ten mocniejszy displacement
  16. Zrobilem 2 wersje oswietlenia, ktora waszym zdaniem lepsza?
  17. Absolutny must have ! Juz sie nie moge doczekac jak skoncze prace na konkurs, to od razu 19 listopada zabieram sie za to cudo. Pelna immersja, klimat i elementy rpg, tworzenie wlasnej postaci no i przede wszystkim duzo rzeczy do robienia! Zeby tylko obylo sie bez zbednych bugow i to o czym mysle, a z czym mieli Redzi problem to zasobnosc i gestosc otoczenia, ale skoro przekladali premiere kilka razy to ja im ufam i mysle ze bedzie swietna gra!
  18. No to co kolejny render i test. Zmienilem znacznie oswietlenie, jest jasniej, zmienilem tez teksture nadwozia samochodu, rdze wywalilem. Material felg juz znacznie lepszy. Dalem na ta palete ciemniejszy kolor, aby nie zaklocala odbioru ogolnego. Wymodelowalem tez sciereczke pod klucze, dodalem takze ogolny segment z kluczami, ale tutaj co do tekstury a nawet modelu nie jestem pewien czy tak zostanie. Mysle, ze najtrudniejsze bedzie oswietlenie. Najgorsze jest to ze chcialbym dodac tego cieplego swiatla ''sun'' z okna , aby ladnie sie oswietlilo, ale cos jest nie tak, lampa sun w ogole nie dziala.
  19. Mortom- bardzo dziekuje, naprawde te rady sa swietne ! Bardzo mi pomoga. Im wiecej takich rad to lepiej dla mnie. Czasami wlasnie czlowiek sie spieszy zeby jak najszybciej stworzyc cos a potem zdaje sobie sprawe ze trzeba jednak wrocic do tego elementu. Jeszcze raz dzieki bardzo. Postaram sie wszystkie uwagi wlaczyc w zycie, Pozdrawiam 🙂
  20. Wrzucam kolejne postepy prac nad scena. Mysle ze jest coraz lepiej ,ale nie spoczywam na laurach 🙂 Pozdrawiam
  21. Czesc, ostatnio zdecydowalem sie wziasc udzial w konkursie Car Render Challenge 2020. Moja praca ma przestawiac samochod Bugatti (1927) w warsztacie. Moimi inspiracjami byla przede wszystkim Mafia 1 i scena z wyscigu w garazu. Narazie pracuje nad wszystkimi elementami tj: modele, tekstury i oswietlenie. Chcialbym dodac jak najwiecej detali i osiagnac klimat.
  22. Dzieki Seba, Poprawilem kadr i chyba... nad tym zakoncze moje zmagania nad ta scena. Mysle ze nie jest najgorzej :
  23. okej, zmienilem troche kadr a anwet bardzo, chodzi o szerokosc obiektywu:
  24. Dzieki RaVirr ! Staralem sie dzialac w najnowszej aktualizacji tak aby zrobic to tak jak opisales, oto efekty:
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy