Zawartość dodana przez Akierek
-
Teczka 3D : Samochody
@maciek.m- właśnie , że poprawilem, boczna szybe uwypuklilem, nadkole- siatke rowno rozlozylem i ostra krawedz na boku tez
-
Teczka 3D : Samochody
-
Ford Shelby GR1 Concept 2005
Fajny model się zapowiada. Spline Cage zrobiony na podstawie zdjęć? Blueprintow chyba nie ma do tego auta,prawda?Korzystasz z Autodesk image modeler czy innego programu do kalibracji?
-
Teczka 3D : Samochody
-
Teczka 3D : Samochody
Siatka malucha jest dobrze rozlozona, na ten moment sie nie krzywi, nadkola sa zrobione z blueprintow, jest plynny luk. To ze gdzies jest mniej a gdzies wiecej linii czy edgeow to nic nie psuje
-
Teczka 3D : Samochody
-
Teczka 3D : Samochody
Hoho, ale sie temat rozwinął, wystarczylo wrzucic krzywe nadkole i od razu zasięgi na miare Prigozyna 😄 Dobra to po kolei zeby nikt 2 razy odpowiedzi nie dostal: @Sebazx6r - dzięki, będę cisnął, czuje , że postęp jest, zamierzam ten model dopracowac. @drakul - tez szanuje za to, ze starasz sie pomóc, miales racje co do krzywego nadkola @maciek.m- no i to sie nazywa profesjonalizm, bardzo szanuje, za chęć i wytlumaczenie mi co tam robie zle w tym modeli @alex3d - ja tez lubie krytykę, tylko, że ze względu na moja nerwice i depresje i, ciezko mi czasami ogarnać moj umysl @Destroyer- oj tam, kazdy na tym forum ma dobre oko 😉 @blood_brother- chyba nie trzyma okregu w tym dizajnie xD @triget - xDDD Prigozyn lvl hard Okej, zrobilem baze , co sądzicie na temat niej?
-
Teczka 3D : Samochody
@drakul- jak mam Cie przekonać, ze tam nie jest krzywo. Jestem pewien ze tam jest rowno, bo nadkole trzyma okrąg i nie ma zafalowan. @Mortom- staram sie jak mogę, i bede cisnal dalej 😉
-
Teczka 3D : Samochody
- Teczka 3D : Samochody
@drakul - gdzie tu masz krzywo? Tak, zauwazam co jest zle i robie postepy. I nie przestane modelować, bede modelowal dotad az bede chcial- Teczka 3D : Samochody
@maciek.m - dzięki za sugestie !. Zrobilem tak jak napisales. Myślę , że moge juz zagęścić na subsurfie x1- Teczka 3D : Samochody
- Teczka 3D : Samochody
@pecet - dzięki za opinie. Wiem, ze kola to sa zle, bede je robil pozniej na nowo. @Mortom- z tymi proporcjami to wydaje mi sie, że racje ma tutaj @pecet, gdyż faktycznie zdjecie z viewportu bylo w rzucie ortograficznym. Teraz gdy wrzuce zdjecie z zrzutu perspektywy powinno to potwierdzic. @triget- byc może za szybko działam, ale wracam do bazy i poprawiam jeszcze raz @maciek.m - ja teoretycznie wiem jak sie robi baze, gorzej w praktyce 😄 w sensie mam nawyk zagęszczania ostrych krawędzi chamferem, przed zageszczeniem. Ale wrocilem do bazy i upraszczam maksymalnie jak sie da- Teczka 3D : Samochody
Tyle narazie zrobilem. Jak to oceniacie? Widze,ze jeszcze duzo do poprawy, np, gdzie nie gdzie jest krzywo oraz duzo do wycinania jeszcze- Teczka 3D : Samochody
Ok, zaczałem modelowac: Ten blueprint nie jest zly, dobrze go dopasowalem, ale tak jak mowi @pecet ma malo szczegolow, nie sa zaznaczone wszystkie linie, np. na masce.- Teczka 3D : Samochody
- Teczka 3D : Samochody
Dobra, przekonaliście mnie, będę robił od nowa, tylko znajdę dobre blueprinty. Pewnie nie do tej samej wersji, ale model będzie ten sam- Teczka 3D : Samochody
Panowie ja wiem wszystko i nie oczekuje klepania po plecach, po prostu po czulem sie urazony tym co napisal drakul ze jak nie znajde iles tam bledow to zebym sobie dal spokoj... No ale dobra przejdźmy do meritum, czyli screenow z polyskliwym materialem, tak jak pisal drakul wrzucam z tym materialem. Moze mi cos podpowiecie ewentualnie co gdzie jest krzywo, bo ja juz troche poprawilem, ale bede szukal dalej nie rownosci- Teczka 3D : Samochody
Dziękuje @Mortom @blood_brother za obronę mnie, w niczym nie sprowokowanego ataku ze strony innego uzytkownika na mnie. Jest to dolujące , że można tak zniechęcać do dalszej pracy jak to zrobił @drakul. Choć ja sie nie gniewam kazdy ma prawo do swojego zdania. Ale sie nie poddaje też i walcze dalej :). Tył już poprawiony, (chodzi mi o zderzak oczywiscie, wytniete otwory pod dyfuzory, i juz tak nie oddstaje. Poprawilem ponadto: nadkole przednie, zmniejszylem je, kat zagiecia konczenia sie przedniej lampy, wyrownalem powierzchnie na przednim zderzaku, glownie mam na mysli ta czesc pol okregu pod swiatlami (lampa). ostra linia na przednim slupku tez poprawiona oraz pobrugiony tylny slupek- Teczka 3D : Samochody
Dzięki panowie! @pecet - masz racje, w sumie problem jest taki ze nie wiem skąd wziąc dobre blueprinty do tego auta. Bo kalibracji mi sie juz nie chce robic. @Araiel - okej, wrzucam w tym poscie Dodatkowo wrzuce jeszcze to co poprawilem w modelu, nadkole jeszcze nie poprawione , ale tyl juz lepszy- Teczka 3D : Samochody
@pecet - a zauważyłeś że model jest jeszcze nie skończony? Poprawiam na bieżąco, nadkole też zmniejsze- Teczka 3D : Samochody
- Teczka 3D : Samochody
- Teczka 3D : Samochody
Hej,zrobilem sobie jeszcze jeden renderek, mysle ze ten chyba najlepszy ze wszystkich dotychczasowych. Poza tym poprawilem bok, i tyl. Nie zwracajcie uwagi na ten uskok na ostrej linii na boku, postaram sie to poprawic ;D- Teczka 3D : Samochody
- Teczka 3D : Samochody
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności