Skocz do zawartości

Akierek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Akierek

  1. Akierek odpowiedział Akierek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    @Mortom Dzieki za feedback - tego mi brakowalo 😉 1.Tutaj masz 100% racje. Sprobuje podzielic na plany i w compositorze dodac lekka atmosfere,mgle itd 2.A te chmury sa wlasnie z vdb, addon do Blendera ktorego kupilem za 28 $ jak dobrze pamietam na blendermarket.One sa dziwne bo maja za mala przjerzystosc i poza tym wlasnie wygladaja dziwnie, ale to ja spieprzylem przez bawienie sie materialem /shaderem 😄 3. Tutaj musze potrenowac wlasnie. Ja ustawiam sky texture, nishita i ustawiam rotacje, elevation itd, a potem jeszcze dopinam sun i nie wiem co tutaj zle robie ale dojde tego metoda dedukcji 😉 4. No wlasnie, tez sie zastanawiam teraz, hehe 😄 ok teraz corvette cisne a wieczorem siade do enviro
  2. Akierek odpowiedział Akierek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    W miedzy czasie zabralem sie za modelowanie Corvetty c1:
  3. Akierek odpowiedział Akierek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dalsze cwiczenia:
  4. Akierek odpowiedział Akierek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
  5. Akierek odpowiedział Akierek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Cwicze :
  6. Akierek odpowiedział Akierek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Cześć, bawie sie troche , ucze sie enviro , więc nie bijcie za mocno. Samochod to x7 2019, troche niedopracowany
  7. Akierek dodał odpowiedź w temacie → w Galeria
    Luźne obrazki z pomoca hdrki. Model nie moj
  8. Akierek dodał odpowiedź w temacie → w Galeria
    Cześć, wspólnie z kolega Mateuszem stworzylismy taka scene. (Blender 3d , photoshop) Link do mojego portfolio: https://www.artstation.com/akierek
  9. Akierek odpowiedział Akierek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bawię się w renderowanie porsche ( model nie moj) na bakcplates:
  10. Tak, wrzucam obraz z dysku, ale jest maskymalnie 11,8 kB rozmiar pliku. Okej, w imieniu Zespolu dziekuje za promocje ! Pozdrawiam
  11. Tekst juz wrzucilem, opisujący strukturę naszych działow itd. Jesli chodzi o obrazek, to mam problem, chcialbym wrzucic screena do postu bezposrednio, ale maksymalny ogolny rozmiar pliku do 11,8 kB , więc nie mam pojecia jak to zrobic 😄
  12. Dzięki! Zachęcam do wyprobowania, prolog jest za darmo. Obrazki juz wrzuciłem, tekst zaraz wrzuce rowniez. Byloby super jakby promocje została zrobiona! Dziękujemy!
  13. Cześć Wszystkim ! Chciałbym wszystkim forumowiczom przedstawić premiere prologu naszej gry JDM: Rise of The Scorpion. Pewnie większość z was slyszała o tej grze. Zachęcam więc do wypróbowania JDM-a ! Feedback mile widziany. JDM to projekt wielu utalentowanych i pracowitych ludzi. Począwszy od Zarządu, przez Managment , Leadow, Marketing oraz poszczególnych działów produkcji, tj. DEV, ART, CARS,LD, Design. Jesteśmy rozwijającym sie zespołem, jest nas blisko 60 osob. Ja jako uzytkownik max3d.pl i wieloletni fan tego forum, pracuje przy samochodach ( Cars). Gra powstaje od przynajmniej kilku lat, jest sukcesywnie rozwijana. Liczymy sie z opiniami ludzi/graczy którzy dają nam feedback, to dla nas bardzo wazne. JDM wśród graczy na calym swiecie jest okreslany jako NFS w Japonii , więc to dla nas duma i radość, że jestesmy porownywani z taka marką jak NFS. Cóż, więcej nie chce zdradzac, zachęcam do wyprobowania naszej gry! Odkryj początek historii tytułowego "Skorpiona" poprzez opowieść prowadzoną przez panele mangi. Wciel się w rolę Hatoriego "Skorpiona" Hasashiego - potomka tradycyjnej japońskiej rodziny, który stał się jednym z najlepszych kierowców wyścigowych w okolicy. Surowi rodzice i oczekiwania liceum nie mogły powstrzymać go przed staniem się częścią driftowej rewolucji! https://store.steampowered.com/app/1364930/JDM_Rise_of_the_Scorpion/
  14. Siema , na ile wycenilibyscie wymodelowanie wiertarki wraz z mechanizmem w srodku oraz silnikiem? Duzo detali , sam model bez tekstur, docelowo do animacji Nigdy jeszcze nie wycenialem wiertarki czy tego typu narzedzi/ sprzetu. Jakbym mial sam postawic cene byloby to okolo 5-6 k , ze wzgledu na trudnosc wykonania modelu oraz prace przez okolo tydzien lub wiecej, zakladajac po kilka godzin dziennie prace ( 5-6) po godzinach Dlatego prosze Was o spostrzezenia, moze ktos z Was mial juz podobne zlecenie?
  15. Akierek odpowiedział Akierek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
  16. Akierek odpowiedział Akierek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Siema, rozpoczalem sobie trening modelowania ze skanu z siatka bez subdiva Porsche 911. Jest to troche inny typ modelowania, ale chce zobaczyc jak mi to wychodzi. Wszystko to modyfikator weighted oraz mirror i shade auto smoth [img]https://i.imgur.com/wSvCNVq.png[/img] [img]https://i.imgur.com/FsQntlJ.png[/img] Czemu nie widac moich obrazkow? 😄
  17. Akierek odpowiedział Akierek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Studyjne rendery:
  18. Akierek odpowiedział Akierek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    lekka koretka lakieru:
  19. Akierek odpowiedział Akierek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
  20. Akierek odpowiedział Akierek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
  21. Akierek odpowiedział Akierek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kolejny:
  22. Akierek odpowiedział Akierek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kolejne renderki
  23. Akierek odpowiedział Akierek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    W Cycles ;d Kolejny render na mocniejszym kompie tym razem i na lepszym monitorze:
  24. Akierek odpowiedział Akierek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    W ramach swiatecznego odpoczynku od modelowania wydziargalem taki render poprzedniego modelu x7
  25. Akierek odpowiedział Akierek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki za wskazanie niektorych bledow. Jestem swiadomy ze te szpary sa akurat mega krzywe, wiec bede je poprawial tak samo proporcje profilu gornej czesci deski. Ale dzieki za czujność i obserwacje oraz analize mojego modelu. To duzo dla mnie znaczy 🙂

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności