Jump to content

Akierek

Members
  • Content Count

    653
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Akierek

  1. Dzieki lukaM. Dodales mi sporo motywacji, takie komentarze wlasnie lubie! :) Car Render Challenge 2017- prace moga byc publikowane po opublikowaniu na stronie konkursu. Nie wiem jak jest z aktualizacja prac, ale nic nie jest napisane ze nie mozna publikowac postepow, poprawek po publikacji. Wazne zeby nie zmieniac charakteru pracy no i samej kompozycji.
  2. Hej Boris :) Mam referencje i to sporo, lecz jak wiadomo nie zawsze wychodzi pozadany efekt.Snieg moim zdaniem wyglada juz lepiej na tym obrazku ktore wlanie wrzucam. Ja mam problem zbyt pospiesznym wrzucaniem renderow, zbyt latwo sie podniecam moja praca. Powinienem zachowac dystans, lecz mysle ze z czasem sie to wyrobi. Troche displacement jest za mocny, no ale to poprawie.
  3. To nie jest podejście, tylko frustracja spowodowana zmęczeniem nad tym projektem. Wiesz co zauważyłem? Od kiedy udzielam się na tym forum i Ty komentujesz moje prace(samochody itp.) to widzę tylko posty o charakterystyce : słabo, źle. Ja rozumiem że nie prezentuje światowego poziomu,ale mógłbyś choć raz napisać co jest dobrze zrobione,co zostało poprawione its.Bo nie wierzę w to że nie ma żadnego postępu.Nie chodzi mi o pianie z zachwytu, ale o odrobinę obiektywizmu.A nie tylko wymieniasz same wady.Czasami opis zalet też może pomóc,zwłaszcza jak człowiek jest zmęczony projektem i trochę się frustruje. Pozdro :)
  4. pecet- w każdej pracy zawsze coś się znajdzie nie poprawnego,więc ... A że słabo? To twoja opinia. Ja się z nią nie zgadzam. Uważam że i tak jest lepiej niż było.
  5. Korekta oswietlenia, mysle ze tak moze zostac.
  6. hmm... mysle ze teraz jest znacznie lepiej. Wreszcie gory sa odpowiednie no i snieg dobrze rozlozony.
  7. ok dzieki za rady, postaram sie cos z tym zrobic zeby to wygladalo jakos lepiej jeszcze.
  8. @Gajowy- kamienie sa zrobione metoda displace, teraz nadalem wypuklosci wieksze.
  9. Scenka z glowy, tak wymyslilem , choc pewnie nie jest to idealna koncepcja pod roznymi wzgledami, ale nie moge jej juz zmienic bo konkurs tego zakazuje. Tekstura wazy blisko 10 MB i ma 5000x 3500. Nie wiem , juz wieksza moj komp nie wytrzyma. Moze to kwestia slabego zmiksowania tekstur? ( w sensie nie uzywania wielu tekstur w jednym shaderze)
  10. Dzieki michalo za szybka odpowiedz. :) Probuje cos wyczarowac z tymi gorami, ale rezultatu narazie nie ma. Uzywam displace modifier w blenderze i do tego dopasowauje teksture. W tym problem ze nadal ona jest taka nijaka.
  11. Hmm... chyba zbytnio sie pospieszylem z ukonczeniem tej pracy. Teraz widze ze np. gory maja slaba teksture no i sniegu za malo jest na samochodzie. Na szczescie mozna aktualizowac prace na stronie konkursu. Chcialbym wam pokazac co udalo mi sie poprawic, bo narazie nie jest za dobrze. Co o tym sadzicie?
  12. Czesc, chcialbym wam zaprezentowac moja najnowsza prace, wykonana specjalnie na Car Render Challenge 2017. To moj pierwszy raz kiedy biore udzial w takim konkursie. Na pewno nie ustrzeglem sie bledow, ale osobiscie jestem zadowolony. Zapraszam do komentowania!
  13. O kurde :O Przeciez to jest rewelacyjne! Swietnie sie na ta martwa nature patrzy :)
  14. Witaj, jesli chodzi o model to nie ma zastrzezen , wyglada na solidna robote , chcociaz nie sprawdzalem zgodnosci z referencjami. Natomiast jesli zalezy Ci tez na dobrym renderze to tutuaj bym popracowal, przede wszystkim nad materialem lakieru oraz nad samym studiem/otoczeniem. Pewnie samo zdjecie jest narazie tylko probnym renderem, wiec czekam na final :)
  15. Witam, postanowilem dodac do ukonczonych prace z Garbusem. Jest to wersja clay render. Mysle, ze za jakis czas powstanie wersja z lakierem itp. Wszelkie komentarze mile widziane :)
  16. Mysle, ze skonczylem samochod, na tyle ile potrafilem ogarnac calosc. Beda narazie clay rendery:
  17. Wrzucam siatke + wyciete tylne lampy
  18. Dzieki za opinie :) Nie spodziewalem sie tylu pochlebnych komentarzy, i w ogole ciesze sie ze watek wciaz cieszy sie popularnoscia. :) witold10- samochod robilem w Blenderze( w zasadzie ciagle go ''dlubie'' :D Mikko- jak tylko ogarne wyzszy skill w modelowaniu, to z pewnoscia wezme sie za inne rzeczy :) Hris- rowniez dziekuje za rozbudowana i motywujaca do dalszej pracy opinie, chociaz mysle ze jeszcze mi daleko do pelnej profeski, ale tak jak piszesz , popelniam bledy, lecz rowniez postep idzie w góre. :) Teraz czas w koncu zebym dojrzeł w swiecie 3d i prezentowal wysoki poziom. Seba- heh, renderki to zdecydowanie moja slabsza strona, bede sie staral oczywiscie cos wyczarowac. Pozdrawiam
  19. No trzeba zrobic tę rynienkę , bo wyglada troche slabo z ta guma. Co do mieszania wersji samochodu...to.. jakos tak wyszlo :D Pewnie patrzylem na kilka zdjec roznych wersji i tak sie wlasnie stalo.
  20. Pracuje dalej: Bedzie wnetrze, ale raczej bardziej prowizoryczne, skill jeszcze nie ten, aby sobie pozwolic na pelne odwzorowanie wnetrza. Ta czarna''guma'' co idzie przez pol samochodu, jest krzywa, ale poprawie.
  21. Zobaczymy :D Z modelowaniem nie bedzie problemu , gorzej z samym renderingiem . Tutaj bedzie ciezko. Byc moze oddam ten model w dobre rece, ktore wyrenderuja go w sposob wlasciwy :D Narazie clay mi wychodzi najlepiej:
  22. Dodalem kolejne elementy, Tył tez juz zaczalem robic. Mysle, ze jeszcze przednie swiatla nie sa ostateczne. Pozdrawiam
  23. Kolejna aktualizacja. Troche elementow dodanych. I probna wersja rendera.Materialy narazie tylko podgladowe.
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy