Skocz do zawartości

Akierek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Akierek

  1. Sprobuj zderzak tez zrobic za pomoca shrinkwrapa, czyli usun zderzak i z extruduj od nadkola i maski w dol ale pamietajac o topologi i o nie wycinaniu podluznego otworu . Nastepnie jak masz juz w miare ogarnieta baze zderzaka nadaj ostre krawedzie za pomoca crease a potem daj modyfikator subd na jeden level, zaakceptuj pokolei modyfikatory. Skopiuj, w tym samym miejscu musi byc kopia zderzaka, schowaj jeden model, a na ten drugi nadaj shrinkwrapa i daj target na drugi. Ustaw shrinka na koniec listy modow. I wytnij otwory , nie martwiac sie o pokrzywienie. Jak juz wytniesz to zaakceptuj shrinkwrapa, bedziesz mial ladna gladka siatke. Tutaj jest fajny tutorial jak sie w ogole do tego zabrac : Jesli chodzi o oswietlenie, zrob circle do okola samochodu i nadaj emision oraz gradient na swiatlo, z gory tez mozesz oswietlic, mysle ze to duzo powinno tez ladnie oswietlic samochod. Tutaj tutorial:
  2. @Destroyer - juz wiem o co chodzi , dzieki za wskazowke z tym zdefiniowaniem, sam ksztalt jest dobry ale brakuje loopow otaczajacych krawedzie. Zajme sie tym.
  3. Dzięki @triget! @Destroyer - przednia szyba to w ogole mi z ''obiegu wyszla'' bo dalem tam lopa przy slupku nie potrzebnie i teraz tam jest krzywo, ale to sie wyrowna. Jesli chodzi o tyl, to masz na mysli klosz za pewne? czy samo swiatlo, odbicie jakby? Bo klosz ma takie wybrzuszenia wlasnie, moze brakuje tam ostrzejszej krawedzi, ale to zaraz zobacze co tam nie gra
  4. Cześc, rozpoczynam kolejne modelowanie tym razem Audi a5 sportback 2017, narazie duzo do zrobienia ale mysle ze progress w moim modelowaniu jest juz znaczaco widoczny.
  5. Na grafiki wleciały końcowe rendery
  6. @triget- ja uzywam shrinkwrapa, ale zapomnialem ze do podzialow elementow tez trzeba uzywac(bo tak to uzywalem do wycinania otworow tylko) @maciek.m- ok, bede poprawial, na poczatek poprawilem maske, ale ze slupkiem nie wiem co jest nie tak... Poprawilem grubosci blach, wyrownalem nierownosc na szybie, dodalem nowe opony, oraz poprawilem maske i grill a takze jesli chodzi o render zmienilem asfalt. a i dodalem siatki w zderzaku, jeszcze teraz musze zrobic prog i uchwyty na dachu i bedzie dobrze
  7. Jak myslicie, dobry kierunek obrałem?
  8. krotki podglad na render swiatel:
  9. doszly lusterka i klamki
  10. Dobra to juz ostatnie rendery, obiecuje 😄 jutro zabieram sie za model
  11. tu jeszcze male spojrzenie na grill
  12. W tym kierunku będę szedł, ale najpierw musze skonczyc model, bo jak tak bede sie bawil to nigdy go nie skoncze 😄
  13. Na koniec dnia siatki:
  14. Tak sie pobawilem w ramach odpoczynku chwilowego od modelowania renderem, podgladowym
  15. @pecet - dzięki ! Myślę, że więcej czasu teraz poświęcam na przeglądanie zdjęć i analizę kształtu, no i wspomagam sie sketchfabem jak czegos nie wiem ( modelem zrobionym przez kogoś) oraz na refleksy patrzę albo na zebrze albo na car paincie blenderowo matcapowym
  16. @maciek.m- dzięki ! Będe powoli dodawal grubosc blachom, drzwi i maske juz tak zrobilem teraz
  17. Przod poprawilem jak moglem, a teraz sprawdzam refleksy
  18. @alex3d- dzieki za komentarz. Poprawilem tyl, proporcje sie zgadzaja bardziej jest mniej krzywo znacznie i lepiej to wyglada, musialem zrobic retopologie, bo na gestej siatce byloby to trudniejsze Tak mam dobre referencje, korzystam ze strony caricos https://www.caricos.com/cars/b/bmw/2019_bmw_x7/images/212.html
  19. dzialam, ale idzie jak po grudzie, z niektorych elementow jestem zadowolony a z niektorych nie...
  20. Dobra na dzisiaj tyle jutro dalej bede dzialal
  21. Powoli bede zabieral sie za klamki i lusterka, teraz jeszcze podglad z evee. Ja nawet jestem zadowolony z tego ze coraz lepiej mi idzie
  22. troche sie pobawilem evee a przy okazji zrobilem troche elementow. PS. opony nie moje troche sie pobawilem evee a przy okazji zrobilem troche elementow. PS. opony nie moje
  23. @maciek.m - dzięki za komentarz. okej, wrzucam model na blyszczacym materiale, poprawilem niektore krzywizny, ale mam jeszcze do naprawy przede wszystkim krzywe: tył- tam gdzie jest zaokraglenie i te przetloczenie tam jest babol oraz czesc dolnego zderzaka przy dyfuzorze , tam tez sie krzywi
  24. @blood_brother- dzieki za odpowiedz. Co do niezgodnosci, caly czas je poprawiam, z tego co zauwazylem to tyl i okolice swiatel tylnych mialy niezgodnosc, poza tym uwypuklilem teraz juz boczne szyby. Wiem ze musze tez dopracowac grill przedni
  25. Hej, posiedzialem troche nad modelem:

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności