Zawartość dodana przez Akierek
-
Samochód 3d Opel Omega B Fl 1999r.
Sprobuj zderzak tez zrobic za pomoca shrinkwrapa, czyli usun zderzak i z extruduj od nadkola i maski w dol ale pamietajac o topologi i o nie wycinaniu podluznego otworu . Nastepnie jak masz juz w miare ogarnieta baze zderzaka nadaj ostre krawedzie za pomoca crease a potem daj modyfikator subd na jeden level, zaakceptuj pokolei modyfikatory. Skopiuj, w tym samym miejscu musi byc kopia zderzaka, schowaj jeden model, a na ten drugi nadaj shrinkwrapa i daj target na drugi. Ustaw shrinka na koniec listy modow. I wytnij otwory , nie martwiac sie o pokrzywienie. Jak juz wytniesz to zaakceptuj shrinkwrapa, bedziesz mial ladna gladka siatke. Tutaj jest fajny tutorial jak sie w ogole do tego zabrac : Jesli chodzi o oswietlenie, zrob circle do okola samochodu i nadaj emision oraz gradient na swiatlo, z gory tez mozesz oswietlic, mysle ze to duzo powinno tez ladnie oswietlic samochod. Tutaj tutorial:
-
Teczka 3D : Samochody
@Destroyer - juz wiem o co chodzi , dzieki za wskazowke z tym zdefiniowaniem, sam ksztalt jest dobry ale brakuje loopow otaczajacych krawedzie. Zajme sie tym.
-
Teczka 3D : Samochody
Dzięki @triget! @Destroyer - przednia szyba to w ogole mi z ''obiegu wyszla'' bo dalem tam lopa przy slupku nie potrzebnie i teraz tam jest krzywo, ale to sie wyrowna. Jesli chodzi o tyl, to masz na mysli klosz za pewne? czy samo swiatlo, odbicie jakby? Bo klosz ma takie wybrzuszenia wlasnie, moze brakuje tam ostrzejszej krawedzi, ale to zaraz zobacze co tam nie gra
-
Teczka 3D : Samochody
Cześc, rozpoczynam kolejne modelowanie tym razem Audi a5 sportback 2017, narazie duzo do zrobienia ale mysle ze progress w moim modelowaniu jest juz znaczaco widoczny.
-
Teczka 3D : Samochody
Na grafiki wleciały końcowe rendery
-
Teczka 3D : Samochody
@triget- ja uzywam shrinkwrapa, ale zapomnialem ze do podzialow elementow tez trzeba uzywac(bo tak to uzywalem do wycinania otworow tylko) @maciek.m- ok, bede poprawial, na poczatek poprawilem maske, ale ze slupkiem nie wiem co jest nie tak... Poprawilem grubosci blach, wyrownalem nierownosc na szybie, dodalem nowe opony, oraz poprawilem maske i grill a takze jesli chodzi o render zmienilem asfalt. a i dodalem siatki w zderzaku, jeszcze teraz musze zrobic prog i uchwyty na dachu i bedzie dobrze
-
Teczka 3D : Samochody
Jak myslicie, dobry kierunek obrałem?
-
Teczka 3D : Samochody
krotki podglad na render swiatel:
-
Teczka 3D : Samochody
doszly lusterka i klamki
-
Teczka 3D : Samochody
Dobra to juz ostatnie rendery, obiecuje 😄 jutro zabieram sie za model
-
Teczka 3D : Samochody
tu jeszcze male spojrzenie na grill
-
Teczka 3D : Samochody
W tym kierunku będę szedł, ale najpierw musze skonczyc model, bo jak tak bede sie bawil to nigdy go nie skoncze 😄
-
Teczka 3D : Samochody
Na koniec dnia siatki:
-
Teczka 3D : Samochody
Tak sie pobawilem w ramach odpoczynku chwilowego od modelowania renderem, podgladowym
-
Teczka 3D : Samochody
@pecet - dzięki ! Myślę, że więcej czasu teraz poświęcam na przeglądanie zdjęć i analizę kształtu, no i wspomagam sie sketchfabem jak czegos nie wiem ( modelem zrobionym przez kogoś) oraz na refleksy patrzę albo na zebrze albo na car paincie blenderowo matcapowym
-
Teczka 3D : Samochody
-
Teczka 3D : Samochody
-
Teczka 3D : Samochody
@alex3d- dzieki za komentarz. Poprawilem tyl, proporcje sie zgadzaja bardziej jest mniej krzywo znacznie i lepiej to wyglada, musialem zrobic retopologie, bo na gestej siatce byloby to trudniejsze Tak mam dobre referencje, korzystam ze strony caricos https://www.caricos.com/cars/b/bmw/2019_bmw_x7/images/212.html
-
Teczka 3D : Samochody
-
Teczka 3D : Samochody
-
Teczka 3D : Samochody
Powoli bede zabieral sie za klamki i lusterka, teraz jeszcze podglad z evee. Ja nawet jestem zadowolony z tego ze coraz lepiej mi idzie
-
Teczka 3D : Samochody
troche sie pobawilem evee a przy okazji zrobilem troche elementow. PS. opony nie moje troche sie pobawilem evee a przy okazji zrobilem troche elementow. PS. opony nie moje
-
Teczka 3D : Samochody
@maciek.m - dzięki za komentarz. okej, wrzucam model na blyszczacym materiale, poprawilem niektore krzywizny, ale mam jeszcze do naprawy przede wszystkim krzywe: tył- tam gdzie jest zaokraglenie i te przetloczenie tam jest babol oraz czesc dolnego zderzaka przy dyfuzorze , tam tez sie krzywi
-
Teczka 3D : Samochody
@blood_brother- dzieki za odpowiedz. Co do niezgodnosci, caly czas je poprawiam, z tego co zauwazylem to tyl i okolice swiatel tylnych mialy niezgodnosc, poza tym uwypuklilem teraz juz boczne szyby. Wiem ze musze tez dopracowac grill przedni
-
Teczka 3D : Samochody