Zawartość dodana przez Akierek
-
Teczka 3D : Samochody
Hej ,dzieki panowie. Zrobilem: zmienilem kolor lakieru na czarny, wreszcie polozylem pojazd, stonowalem kolory oraz oteksturowalem opone :
-
BMW M4 Competition Coupe 2020
Wyglada kozacko! 🙂 Czy moglbys sie podzielic jak w blenderze zrobic taki lakier?
-
Teczka 3D : Samochody
Dzieki @Mortom, wlasnie jak wrzucalem ten komentarz ze zdjeciem to sobie uswiadomilem ze zle zrobilem a Ty jeszcze mnie w tym fakcie utwierdziles 😄
-
Teczka 3D : Samochody
-
Teczka 3D : Samochody
- BMW M4 Competition Coupe 2020
Detal bardzo fajny , widac ze masz juz ''troche'' doswadczenia w tym zawodzie 😄 Opona bardzo spoko, choc moim zdaniem troche za jasna , ale pewnie etap teksturowania jeszcze bedziesz robil Felga- sztos Pozdrawiam- Teczka 3D : Samochody
- Teczka 3D : Samochody
- Teczka 3D : Samochody
- Teczka 3D : Samochody
Zgadza sie , warto zainwestowac w sprzet, szczegolnie grafike , procesor i pamiec. W Blenderze jest tak ze fajnie mozna sobie podglad robic na Cuda lub Optix bez zadnych sciec lagow czy tym podobnych.Kiedys jak beda pie niadze pomysle nad rtx 3060 naprzyklad, w radeony nie wchodze bo do blendera raczej malo uzyteczne 🙂- Teczka 3D : Samochody
- Teczka 3D : Samochody
Mysle ze tak, zreszta za kilkanascie lat bedzie tak ze to czlowiek bedzie narzedziem w ''rekach'' komputera. 😄- Teczka 3D : Samochody
Cześć, po tygodniowej przerwie postanowilem pobawic sie w renderowanie. Wreszcie mam karte graficzna , bo nie mialem od maja. ( Gtx 970). Wczesniej mialem gtx 770 i widze roznice w jakosci i szybkosci.- Teczka 3D : Samochody
- Teczka 3D : Samochody
Hej, wrzucam kolejne efekty z interiora: (interior to glownie moja wyobraznia + jakies tam zgodnosci sa ale nie w 100%- Teczka 3D : Samochody
- Teczka 3D : Samochody
Hej, wrzucam poprawki : poprawilem - tyl, wlacznie z szyba, proporcje, siatke odgescilem, poprawilem ksztalt otworu na tylna tablice rejestracyjna oraz kąty na zderzaku - bok, przednie nadkole , nadalem grubosc przetloczenia nadkoli przez co wygladaja solidniej -przod, dalem lagodniejsze przejscie po miedzy nadkolem a zderzakiem oraz uwypuklilem przetloczenie biegnace wzdluz zderzaka Wrzucam kilka renderow: kolejne- BMW M4 Competition Coupe 2020
Bardzo dobry model, wszystko gładkie i płynne. Z ciekawosci zapytam: planujesz robic interior, jesli tak to czy masz do tego samochodu jakies szkice do wnetrza? Czy po prostu masz jakis skan czy moze na samych zdjeciach sie opierasz? Zawsze mnie to zastanawialo jak zrobic dobry interior na podstawie samych zdjec na przyklad.Na moim przykladzie w passacie ktorym robie do interiora nie ma zadnych szkicow( chyba ze ja zle szukam 😄 )- Teczka 3D : Samochody
@maciek.mDzieki! Sprobuje to poprawic. Siatke na pewno, bo na to jestem uczulony 😄 a co do niezgodnosci z oryginalem bede musial mocno pokombinowac bo wiekszosc bryly i elementow ma juz podzial na blachy, np tylne drzwi z nadkolem, ale reszta jest do ogarniecia 🙂- Teczka 3D : Samochody
@maciek.mTak, to passat combi 2001 lift oczywiscie. Korzystam ze zdjec i tez z blueprintow. Siatka gdzie niegdzie jest za gesta ale to sie uda poprawic.- Teczka 3D : Samochody
- Teczka 3D : Samochody
- Samochód 3d Opel Omega B Fl 1999r.
Matcapa ustawisz za pomoca opcji shading>> matcap>> ( zebatka - ustawienia) i instalujesz tego matcapa . Co do drugiego pytania to nie wiem o co dokladnie pytasz ale jesli dobrze rozumiem chcesz ''ruszyc'' edge po polygonie zeby nie byl na srodku? No to wystarczy ctrl+r i dodac loopa a potem 2x g i ustawisz sobie po kacie odpowiednio nie martwiac sie o utrate plynnej krzywizny- Teczka 3D : Samochody
- Teczka 3D : Samochody
- BMW M4 Competition Coupe 2020
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności