Zawartość dodana przez Akierek
-
Cyberpunk 2077 - nowy zwiastun, materiały zza kulis, rozmowa z Keanu Reevsem...
KLICEK- zazdroszcze tego ze grales juz w CP2077, 😄 oczywiscie o nic nie pytam, bo i tak nie mozesz mowic 😄 Dla mnie np. RDR 2 byl fajny, tylko wiele miejscowek bylo pustych a i fabula byla taka sobie, bez fajerwerkow. Natomiast w Cyberpunku widac ogromny potencjal. Widac takze, ze gra , jesli nawet nie bedzie tak duza jak Wiesiek 3, to bedzie miala wiecej do zaoferowania. Co nie zmienia faktu ze po gameplayach, mozna zauwazyc ogrom wlozonej pracy i detali . No coz, jestem podjarany! 🙂
-
Scena 3D: Bugatti w Warsztacie
Dzieki KLICEK ! Nie wiem czy narazie to nie jest szczyt moich mozliwosci, ale z ta saturacja i kontrastem powinienem sobie poradzic. Najwazniejsze to sie nie poddawac.I dazyc do celu. Ogolnie trzymajcie kciuki, bo jakby mi sie udalo wygrac badz byc w pierwszej trojce, to bede mega szczesliwy. Choc wiem ze to nie bedzie latwe. Pozdrawiam!
-
Scena 3D: Bugatti w Warsztacie
Dzieki Seba za konstruktywne uwagi. Wszystkie oczywiscie przeanalizuje i dojde do rozwiazania, mam nadzieje podobajacego sie wiekszosci. Tymczasem, zmienilem kadr, oswietleniem dalej sie bawie(musze opanowac), depth of field, jest zaznaczony. aa, teraz patrze gdzies mi zniknelo mocowanie tylnego kola do nadwozia. Co do blota w warsztacie, to moze troche przesadzilem, jakos tak fajnie sie patrzy na ten mocniejszy displacement
-
Scena 3D: Bugatti w Warsztacie
Zrobilem 2 wersje oswietlenia, ktora waszym zdaniem lepsza?
-
Cyberpunk 2077 - nowy zwiastun, materiały zza kulis, rozmowa z Keanu Reevsem...
Absolutny must have ! Juz sie nie moge doczekac jak skoncze prace na konkurs, to od razu 19 listopada zabieram sie za to cudo. Pelna immersja, klimat i elementy rpg, tworzenie wlasnej postaci no i przede wszystkim duzo rzeczy do robienia! Zeby tylko obylo sie bez zbednych bugow i to o czym mysle, a z czym mieli Redzi problem to zasobnosc i gestosc otoczenia, ale skoro przekladali premiere kilka razy to ja im ufam i mysle ze bedzie swietna gra!
-
Scena 3D: Bugatti w Warsztacie
No to co kolejny render i test. Zmienilem znacznie oswietlenie, jest jasniej, zmienilem tez teksture nadwozia samochodu, rdze wywalilem. Material felg juz znacznie lepszy. Dalem na ta palete ciemniejszy kolor, aby nie zaklocala odbioru ogolnego. Wymodelowalem tez sciereczke pod klucze, dodalem takze ogolny segment z kluczami, ale tutaj co do tekstury a nawet modelu nie jestem pewien czy tak zostanie. Mysle, ze najtrudniejsze bedzie oswietlenie. Najgorsze jest to ze chcialbym dodac tego cieplego swiatla ''sun'' z okna , aby ladnie sie oswietlilo, ale cos jest nie tak, lampa sun w ogole nie dziala.
-
Scena 3D: Bugatti w Warsztacie
Mortom- bardzo dziekuje, naprawde te rady sa swietne ! Bardzo mi pomoga. Im wiecej takich rad to lepiej dla mnie. Czasami wlasnie czlowiek sie spieszy zeby jak najszybciej stworzyc cos a potem zdaje sobie sprawe ze trzeba jednak wrocic do tego elementu. Jeszcze raz dzieki bardzo. Postaram sie wszystkie uwagi wlaczyc w zycie, Pozdrawiam 🙂
-
Scena 3D: Bugatti w Warsztacie
Wrzucam kolejne postepy prac nad scena. Mysle ze jest coraz lepiej ,ale nie spoczywam na laurach 🙂 Pozdrawiam
-
Scena 3D: Bugatti w Warsztacie
Update:
-
Scena 3D: Bugatti w Warsztacie
Czesc, ostatnio zdecydowalem sie wziasc udzial w konkursie Car Render Challenge 2020. Moja praca ma przestawiac samochod Bugatti (1927) w warsztacie. Moimi inspiracjami byla przede wszystkim Mafia 1 i scena z wyscigu w garazu. Narazie pracuje nad wszystkimi elementami tj: modele, tekstury i oswietlenie. Chcialbym dodac jak najwiecej detali i osiagnac klimat.
-
Teczka 3D : Samochody
Dzieki Seba, Poprawilem kadr i chyba... nad tym zakoncze moje zmagania nad ta scena. Mysle ze nie jest najgorzej :
-
Teczka 3D : Samochody
okej, zmienilem troche kadr a anwet bardzo, chodzi o szerokosc obiektywu:
-
Teczka 3D : Samochody
Dzieki RaVirr ! Staralem sie dzialac w najnowszej aktualizacji tak aby zrobic to tak jak opisales, oto efekty:
-
Teczka 3D : Samochody
RaVirr- dzieki za opinie i za pokazanie rzeczy nad ktorymi musze popracowac. Wrzucam chyba juz lepsza wersje niz wczesniejsza: Nadal musze popracowac nad roslinnoscia i namiotem, ale chyba zmierzam w dobrym kierunku
-
Teczka 3D : Samochody
Scena nad ktora pracuje: Co byscie tu zmienili, dodali, aby to wygladalo dobrze?
-
Teczka 3D : Samochody
Hej, dawno mnie tu nie bylo, ale to nie oznacza ze sie poddalem 🙂 Zrobilem sobie takiego Campera, ktory mial byc wrzucony do sceny, ale postanowilem go troche wyrenderowac.
-
Teczka 3D : Samochody
Zrobilem juz duzo, jeszcze wnetrze, choc nadal mam problemy z odwzorwaniem elementow ;/ Kilka renderow:
-
Teczka 3D : Samochody
milek- wlasnie to jest moja najslabsza strona, to ciagle przerzucanie sie z modeli na model. Ale walcze z tym. Tego mercedesa postaram sie dokonczyc calkowicie
-
Teczka 3D : Samochody
Hej, dlubie sobie ostatnio Mercedesa Grosser 1930-32( wersje troche mi sie zmieszaly). Zrobilem juz dosyc duzo, mozna pokazac, aczkolwiek jeszcze duzo do poprawy jest, troche krzywizn itd. Pozdrawiam
-
Teczka 3D : Samochody
Witam po 2 tygodniowej przerwie. Troche poprawilem tyl bo byl niezgodny z oryginalem, chodzi mi o grubosc pokrywy tylnej, uklad tylnej szyby, wieksze swiatla z tylu: Edit: Przod tez poprawilem. Maly render:
-
Teczka 3D : Samochody
Okej, udalo mi sie chyba uzyskac efekt przezroczystosci swiatel z przodu. Kolejne close up:
-
Teczka 3D : Samochody
Probny render close up PS. Wie ktos moze jak w blenderze cycles zrobic swiatla, takie zeby byly przezroczyste, bo z tym mecze sie juz od dluzszego czasu? Mam normal mapke i displace ksztaltu swiatel, ale jak widac nie sa one przezroczyste.
-
Teczka 3D : Samochody
Upload:
-
Teczka 3D : Samochody
Zabralem sie za kolejne auto, z tym ze mustanga bede jeszcze jakos w wolnym czasie renderowal i staral sie zrobic to poprawnie. Kolejnym autem ktory modeluje jest BMW E30 1986. Wybralem to auto szczegolnie z powodow sentymentalnych.
-
Teczka 3D : Samochody
Kolejny render mustanga , Blender+ cycles