Skocz do zawartości

Akierek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Akierek

  1. Akierek odpowiedział Akierek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kolejny render mustanga , Blender+ cycles
  2. Akierek odpowiedział Akierek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kolejne male porownanie modeli mustanga na przestrzeni kilku lat:
  3. Akierek odpowiedział Akierek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzieki juzwa 🙂 Milo czytac , na pewno sie nie poddam. Wrzucam troche postepow, poprawiona znaczy pogrubiona ramka wokol tylnych swiatel
  4. Akierek odpowiedział Akierek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kolejne postepy prac na fordem:
  5. Akierek odpowiedział Akierek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pora na kolejny samochod, tym razem Ford Mustang 2005, jeszcze duzo do zrobienia, ale pokazuje efekty:
  6. Akierek odpowiedział Akierek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Male porownanie mojego pierwszego modelu fiata 126p z przed kilku lat i tym ktorego teraz robie: Mozna powiedziec ze roznica na plus ogromna, sam widze poprawe i jestem zadowolony ze to idze w dobrym kierunku 🙂
  7. Akierek odpowiedział Akierek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zabralem sie za wnetrze malucha:
  8. Akierek odpowiedział Akierek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Próbny render w Keyshot:
  9. Akierek odpowiedział Akierek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Po miesiacu wracam ponownie do modelowania malucha, dodalem pare detali.
  10. Akierek odpowiedział Akierek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Poprawilem otwory wentylacyjne w pokrywie silnika:
  11. Akierek odpowiedział Akierek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    W zasadzie moglbym zrobic, ale nie wiem czy bym potrafil xD Wymodelowalem kolejne elementy auta, w tym felge, juz blizej niz dalej
  12. Akierek odpowiedział Akierek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Chyba wreszcie mi sie udalo zrobic, po trudnych bojach trzeba przyznac, w miare poprawna opone z ktorej jestem mysle zadowolony, ale to zobaczymy. Ona nie jest typowo ''maluchowa''
  13. Akierek odpowiedział Akierek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No wlasnie cos mi nie pasowalo, zrobilem odwrotnie na koncu z modyfikatora bend i tak wyszlo wlasnie jak wczesniej. Dzieki ze mi to uswiadomiles. To pokazuje jak jeszcze duzo rzeczy musze sie nauczyc
  14. Akierek odpowiedział Akierek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Redforest- dzieki za odpowiedz. Nad nadkolami pracuje, ale wydaje mi sie ze juz wygladaja lepiej pecet- nie zgodze sie z Toba jesli chodzi o brak postepow, jakis tam postep jest, przynajmniej jesli porownasz np. ten model z pierwszym modelem (zdjeciem) w tym watku, czyli taki niby co mialo powstac to mustang a to ani mustanga ani nawet samochodu w 3d nie przypominalo xD teraz czuje juz lepsza reke do modelowania, moje modele sa dokladniejsze i przede wszystkim co mnie najbardziej cieszy rowne i siatka oraz topologia poprawna. No coz lece dalej z modelowaniem, zrobilem opony, meczylem sie nad nimi 2 dni, a i tak nie jestem do konca zadowolony z efektu, dodalem tez pare drobiazgow
  15. Akierek odpowiedział Akierek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Seba- dzieki ze zauwazyles zrobione przeze mnie bledy. Nadkola rzeczywiscie byly krzywe ale juz mam nadzieje je wyprostowalem( szczegolnie tylne nadkole) Co do siatki, to ona caly czas ulega pewnym poprawkom, wiec narazie nie pokazuje, bo pogubic sie mozna xD.Zaczalem robic tyl maluszka: Lewy dolny rog tylnego zderzaka tez widac jakis babol ale tez wezme sie za niego
  16. Akierek odpowiedział Akierek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Postęp prac:
  17. Akierek odpowiedział Akierek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hej, wracam do modelowania po dluzszej przerwie. Pamietam jak modelowalem malucha i jaki gniot mi wyszedl i teraz chcialbym naprawic bledy i wymodelowac go rowno i dobrze. Poki co duzo go nie ma ale wiem na pewno ze przednia szyba i uszczelka do poprawy.
  18. Akierek dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Cześć, Zabralem sie za ambitniejszy projekt. Scena ma zawierac ogol elementow z obozu harcerskiego w gorach. Dopiero zaczynam te prace.ale w przyszlosci zamierzam dodac plecak, namiot, ognisko, jakies drzewka i moze przeplywajacy strumyk nieodpodal.Mam kilka oytan odnosnie technicznych: Jak dobrze stworzyc teren, czy istnieje jakis darmowy(najlepiej) program ktory umozliwia np. skan jakiegos terenu z teksturami. Zalezy mi na tym by ten program wspolpracowal z blenderem. Drugie pytanie: Jaki program do oteksturowania terenu polecacie? Czy Quixel sie nada? Narazie tyle, w zalaczniku zamieszczam pierwsze postepy prac. Oceniajacie, komentujcie. Pozdrawiam
  19. Akierek odpowiedział Xaia → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Seba- ten piopiowawa to jest troll, nie ma co zwracac na niego uwagi.
  20. Akierek odpowiedział falconiasty → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witaj, to znaczy wiesz, wielu grafikow mowi zaczynaj od prostych modeli typu miecz czy bron jakas.Ja takiego pogladu nie podzielam. Co sie pierwsze rzuca w oczy? To nie rowne powierzchnie. Samochod jest praktycznie caly po krzywiony, co widac i na renderze jak i siatce. tym sie narazie zajmij, czyli prowadzeniem rownej plaszczyzny lin itd.Auto jako model musi byc rowne bo inaczej wydaje sie jakby byl z plasteliny. To jest pierwsza rzecz. Druga to oczywiscie co jest tez kontynuacja pierwszej rady rownomierne rozlozenie siatki. U Ciebie widac ze jest ona raz rzadsza raz gesta, stad problem z utrzymaniem prostych linii. Sama topologia nie jest jeszcze najgorsza, ale warto popracowac nad tym. Sam zaczynalem od gorszych modeli , a po 3 latach widac postep. Grunt to cierpliwosc i zdobywanie wiedzy. Jesli juz zaczynasz modelowac samochody to przyjmij sobie pewna technike modelowania: Albo z bazy albo z czesci. To juz zalezy co Tobie bedzie wygodniej. Brakuje tez oczywiscie chamferow, czyli po prostu ostrych krawedzi. Staraj sie dzialac dalej i pracuj bo to na pewno przyniesie pewne korzysci :) Z mojej strony moge polecic np. przeszukiwanie roznych tematow na tym forum o ukladaniu siatki. Jest ich bardzo duzo. Powodzenia!
  21. Akierek odpowiedział Akierek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Update: Scena troche zmieniona. Sciana zrobiona w inny sposob.Dodalem na garbusie wiecej rdzy chociaz i tak nie jestem do konca do niej przekonany. Musze jeszcze nad nia popracowac. Przedni reflektor to tu tez beda zmiany jak i migacze. Mysle ze zmierzam w lepszym kierunku niz to co bylo. Opony na flaku.Lekka postprodukcja glownie zmniejszenie nasycenia po render prosto z blendera to az klul w oczy. Nad swiatlem to juz nie wiem co dalej robic... To oczywiscie nie jest scena finalna
  22. Akierek odpowiedział Akierek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzieki za odpowiedzi :) Postaram sie cos z ta scena zrobic w najblizszym czasie.
  23. Akierek odpowiedział Kir4 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo fajny model. :) Masz jakis pomysl na scene? Czy to bedzie studio czy tez inny typ?
  24. Akierek odpowiedział Akierek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzieki panowie za konstruktywne uwagi ;). Zmienilem znaczaco koncept sceny, wywalilem ta sciane, bo jednak moim i nie tylko moim zdaniem ona psuje odbior.Dalem pokazna hdrke, zmienilem kadr...Musze poprawic to na pewno tylna szybe, cos dzieje sie z nia nie tak, ale juz iwiem tylko skapnalem sie dopiero pod koniec renderingu
  25. Akierek odpowiedział Akierek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hej, taki duzy wip , nowa scena z garbusem. Co o tym sadzicie?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności