Skocz do zawartości

Akierek

Members
  • Liczba zawartości

    994
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Zawartość dodana przez Akierek

  1. Dzieki, opona w porzadku, na swoim miejscu.
  2. hmm... mysle ze teraz jest znacznie lepiej. Wreszcie gory sa odpowiednie no i snieg dobrze rozlozony.
  3. ok dzieki za rady, postaram sie cos z tym zrobic zeby to wygladalo jakos lepiej jeszcze.
  4. @Gajowy- kamienie sa zrobione metoda displace, teraz nadalem wypuklosci wieksze.
  5. Scenka z glowy, tak wymyslilem , choc pewnie nie jest to idealna koncepcja pod roznymi wzgledami, ale nie moge jej juz zmienic bo konkurs tego zakazuje. Tekstura wazy blisko 10 MB i ma 5000x 3500. Nie wiem , juz wieksza moj komp nie wytrzyma. Moze to kwestia slabego zmiksowania tekstur? ( w sensie nie uzywania wielu tekstur w jednym shaderze)
  6. Dzieki michalo za szybka odpowiedz. :) Probuje cos wyczarowac z tymi gorami, ale rezultatu narazie nie ma. Uzywam displace modifier w blenderze i do tego dopasowauje teksture. W tym problem ze nadal ona jest taka nijaka.
  7. Hmm... chyba zbytnio sie pospieszylem z ukonczeniem tej pracy. Teraz widze ze np. gory maja slaba teksture no i sniegu za malo jest na samochodzie. Na szczescie mozna aktualizowac prace na stronie konkursu. Chcialbym wam pokazac co udalo mi sie poprawic, bo narazie nie jest za dobrze. Co o tym sadzicie?
  8. Czesc, chcialbym wam zaprezentowac moja najnowsza prace, wykonana specjalnie na Car Render Challenge 2017. To moj pierwszy raz kiedy biore udzial w takim konkursie. Na pewno nie ustrzeglem sie bledow, ale osobiscie jestem zadowolony. Zapraszam do komentowania!
  9. O kurde :O Przeciez to jest rewelacyjne! Swietnie sie na ta martwa nature patrzy :)
  10. Witaj, jesli chodzi o model to nie ma zastrzezen , wyglada na solidna robote , chcociaz nie sprawdzalem zgodnosci z referencjami. Natomiast jesli zalezy Ci tez na dobrym renderze to tutuaj bym popracowal, przede wszystkim nad materialem lakieru oraz nad samym studiem/otoczeniem. Pewnie samo zdjecie jest narazie tylko probnym renderem, wiec czekam na final :)
  11. Witam, postanowilem dodac do ukonczonych prace z Garbusem. Jest to wersja clay render. Mysle, ze za jakis czas powstanie wersja z lakierem itp. Wszelkie komentarze mile widziane :)
  12. Mysle, ze skonczylem samochod, na tyle ile potrafilem ogarnac calosc. Beda narazie clay rendery:
  13. Wrzucam siatke + wyciete tylne lampy
  14. Dzieki za opinie :) Nie spodziewalem sie tylu pochlebnych komentarzy, i w ogole ciesze sie ze watek wciaz cieszy sie popularnoscia. :) witold10- samochod robilem w Blenderze( w zasadzie ciagle go ''dlubie'' :D Mikko- jak tylko ogarne wyzszy skill w modelowaniu, to z pewnoscia wezme sie za inne rzeczy :) Hris- rowniez dziekuje za rozbudowana i motywujaca do dalszej pracy opinie, chociaz mysle ze jeszcze mi daleko do pelnej profeski, ale tak jak piszesz , popelniam bledy, lecz rowniez postep idzie w góre. :) Teraz czas w koncu zebym dojrzeł w swiecie 3d i prezentowal wysoki poziom. Seba- heh, renderki to zdecydowanie moja slabsza strona, bede sie staral oczywiscie cos wyczarowac. Pozdrawiam
  15. No trzeba zrobic tę rynienkę , bo wyglada troche slabo z ta guma. Co do mieszania wersji samochodu...to.. jakos tak wyszlo :D Pewnie patrzylem na kilka zdjec roznych wersji i tak sie wlasnie stalo.
  16. Pracuje dalej: Bedzie wnetrze, ale raczej bardziej prowizoryczne, skill jeszcze nie ten, aby sobie pozwolic na pelne odwzorowanie wnetrza. Ta czarna''guma'' co idzie przez pol samochodu, jest krzywa, ale poprawie.
  17. Zobaczymy :D Z modelowaniem nie bedzie problemu , gorzej z samym renderingiem . Tutaj bedzie ciezko. Byc moze oddam ten model w dobre rece, ktore wyrenderuja go w sposob wlasciwy :D Narazie clay mi wychodzi najlepiej:
  18. Zaczlaem modelowac podwozie.
  19. Dodalem kolejne elementy, Tył tez juz zaczalem robic. Mysle, ze jeszcze przednie swiatla nie sa ostateczne. Pozdrawiam
  20. Kolejna aktualizacja. Troche elementow dodanych. I probna wersja rendera.Materialy narazie tylko podgladowe.
  21. gigant84- dzieki za zwrocenie uwagi odnosnie swiatel. Troche posiedzialem nad nimi, i szczerze mowiac jest to ciezki element do zrobienia w tym samochodzie. Ale to co udalo mi sie zrobic teraz jest chyba najblizej wersji oryginalu. PS. narazie same otwory
  22. Wiekszy postep: wyciete drzwi, boczna szyba i przednia oraz dodane reflektory.
  23. Fajne prace tutaj masz. Podziwiam ludzi ktorzy pracuja w Zbrushu, dla mnie to czarna magia. :)
  24. Kolejne poprawki naniesione, tym razem maska nie jest polaczona z linia nadwozia, przez co bedzie mozliwe jej otwarcie.
  25. Kolejny maly postep. Wyciete otwory na swiatla, chociaz nadal mi sie za bardzo nie podobaja, nie moge wyczuc ksztaltu.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności