Zawartość dodana przez Akierek
-
Teczka 3D : Samochody
Witam po dluzszej przerwie. Postanowilem dokonczyc teksturowac moj stary model czolgu, narazie gasienice jeszcze nie ruszane jesli chodzi o material, reszta cos tam maluje 😄 Ale teksturowanie to moja slaba strona wiec potrzebuje pomocy. Pozdrawiam
-
Teczka 3D : Samochody
Powracam do modelowania aut. Postanowilem wymodelowac jeszcze raz forda mustanga 2005. Robie to dlatego ze tamten model byl slaby, mozna powiedziec ze jak sie cos od poczatku robi to widac jakie bledy sie zrobilo. Wrzucam pare screenshotow, oczywisicie jeszcze troche mi zostalo do zrobienia. Przy okazji, Wesolych Swiat Wszystkim ! 🙂
-
Scena 3D: Bugatti w Warsztacie
Hej, wrzucam prace, niestety na konkurs mi nie starczylo czasu i dalem inna wersje , bardziej ociemniona. Teraz wrzucam dla uzyskania lepszego skilla.Zostawilem lampy i powrocilem do pierwszych renderow
-
Cyberpunk 2077 - nowy zwiastun, materiały zza kulis, rozmowa z Keanu Reevsem...
Ja mam juz 15 h gry za soba. Co moge powiedziec? Na ps4 to strasznie widac ze to past-gen, wczytujace sie textury, ograniczenia w ilosci npc i sporo bledow mechanicznych( jak np. nie reagowanie na wlaczenie radia itd). No i jest troche bledow. Mnie najbardziej jednak razi taki malo przemyslana ''realistyka''. Np, fizyka w tej grze nie nie istnieje, zderzenia wygladaja komicznie. Na szczescie to by bylo na tyle jesli chodzi o bledy, choc pewnie i wiecej jest ich. Co mi sie podoba? Swiat i klimat, swietne postacie i wciagajaca fabula. Widac w tym ze to gra od tworcow wieska , to stoi na wysokim poziomie. Teraz trzeba byc cierpliwym i czekac na update i rozne aktualizacje i miec nadzieje ze wiekszosc bledow zostanie wyelimowana.
- Cyberpunk 2077 - nowy zwiastun, materiały zza kulis, rozmowa z Keanu Reevsem...
- Cyberpunk 2077 - nowy zwiastun, materiały zza kulis, rozmowa z Keanu Reevsem...
- Cyberpunk 2077 - nowy zwiastun, materiały zza kulis, rozmowa z Keanu Reevsem...
- Cyberpunk 2077 - nowy zwiastun, materiały zza kulis, rozmowa z Keanu Reevsem...
-
Nauka Grafiki 2D/3D
Jesli moge cos jeszcze doradzic, to pamietaj o tym zeby szkicowanie na papierze nie ustapilo cyfrowemu szkicu. Chodzi mi o to ze najlatwiej zapanowac nad kreska jest wtedy kiedy rysujemy na papierze, bo jesli zaczniesz od razu w photoshopie to nie wyrobisz sobie kreski. Oczywiscie jest mozliwa praca cyfrowa, nad kolorami nad plakatami itd ale szkic jest wazny juz na papierze. Kiedy bedziesz np. tworzyc concept arty postaci, no nie wiem np. jakiegos wymyslonego trolla to musisz tez patrzec na refki i anatomie, to jest podstawa. Jest wiele rzeczy do opanowania inne to np. walor i swiatlo rysunku. To takie podstawy, ja w 2D jestem zielony wiec pewnie dowiesz sie wiecej od bardziej kumatych uzytkownikow jak wrzucisz prace 😄 Pozdrawiam
-
Nauka Grafiki 2D/3D
Hej, wiekszosc grafikow to graficy samoucy czyli zaczynajacy od zera jako swoja pasja/hobby. Jesli chcesz sie nauczyc programow typu photoshop to nic nie stoi na przeszkodzie, na youtubie np. jest wiele tutoriali wyjasniajacych rozne pojecia.Piszesz ze chodzisz do pracy i na studia dzienne. Wszystko mozna rozplanowac. Jesli chodzi o grafike 2d czy 3d, to na pewno nie jest tak ze siadziesz jeden dzien i juz bedziesz wszystko potrafila.Wymaga to poswiecenia i czasu.Super ze lubisz szkicowac. Polecam Tobie utworzenie watku na forum odnosnie twoich prac. W sumie tez zalezy jaka ''specjalizacje graficzna'' wybierzesz bo jednak 2D a 3D to zupelnie inna bajka. Musisz sie zdecydowac, ja na twoim miejscu bralbym sie za 2d skoro lubisz szkicowac. I najwazniejsze to sie nie poddawac. Jakie polecam programy? Do 2D to oczywiscie photoshop i gimp, a do 3D Ja uzywam Blendera 3D.
-
Cyberpunk 2077 - nowy zwiastun, materiały zza kulis, rozmowa z Keanu Reevsem...
W sumie tez nie rozumiem ludzi narzekajacych na opoznienie a juz tym bardziej wysylac jakies grozby... Tak, bo to wiekszosc dzieciakow, co nie powinne nawet myslec o tej grze, bo sa po prostu za mlodzi. Jedynie o co bym sie martwil bo z tego co czytalem ze na konsole jeszcze obecnej generacji tj PS4 i XONE sa pewne utrudnienia, ze gra chodzi bardzo dobrze na pc i przyszlej generacji. Nie wiem ile w tym prawdy, ale ja planuje zakupic giere na ps4 slim, wiec troche sie martwie.
- Cyberpunk 2077 - nowy zwiastun, materiały zza kulis, rozmowa z Keanu Reevsem...
- Cyberpunk 2077 - nowy zwiastun, materiały zza kulis, rozmowa z Keanu Reevsem...
-
Cyberpunk 2077 - nowy zwiastun, materiały zza kulis, rozmowa z Keanu Reevsem...
No szkoda, ze przesuneli 😞 Ale w ramach oczekiwania sprawilem sobie ksiazke o CP. Warto przeczytac , mozna dowiedziec sie wielu rzeczy, a opis Braindance chyba mnie najbardziej urzekl,( czarny, seksualny, terapeutyczny, klubowy i religijny) Jestem ciekaw czy to bedzie jakos mocno powiazane z wyborami gracza, albo czy bedzie mozna sie udac na taka sesje i sam zanurzyc sie w takich myslach. Ciekawe to 😄
-
Scena 3D: Bugatti w Warsztacie
Dzieki McGavish! Powiem szczerze ze twoj komentarz rosjasnil mi umysl. Dlatego zdecydowalem sie przylozyc sie do tych detali, zwlaszcza skrzynki na narzedzia oraz poprawienie tekstur poszczegolnych elementow oraz ich dopracowanie. Zabralem sie za teksturowanie tez nadwozia. Wrzucam efekty mojej pracy i dodatkowo dodaje node'y.Pozdrawiam!
-
Scena 3D: Bugatti w Warsztacie
Dzieki RaVirr, w sumie mam czas do grudnia, wiec faktycznie nie ma co sie spieszyc 🙂 Chyba jednak poslucham rady Klicka i pojde w scene bez lamp. Jakos tak bardziej naturalnie wychodzi z tego co widze.
-
Scena 3D: Bugatti w Warsztacie
Oj, tu sie mylisz i to bardzo. Przez ostatni tydzien, nie tylko na forum ale i tez na fb dostawalem mnostwo rad i wiekszosc zostala wprowadzona w zycie, jak np. usuniecie rdzy z pojazdu. Takze spokojnie 🙂
-
Scena 3D: Bugatti w Warsztacie
Wlasnie ja tak mam ze duzo slucham rad roznych ludzi itd. Czasami to juz mam metlik w glowie, bo kazdy wiadomo ze ma inna wizje i inne pomysly. Musze sam zdecydowac na co postawic, na jaki render . Kazdemu nie dogodze 🙂
-
Scena 3D: Bugatti w Warsztacie
Okej, usune te lampy i sprawdze jak to bedzie wygladac! 🙂 Dzieki
-
Scena 3D: Bugatti w Warsztacie
Dzieki Panowie za opinie! Odnosnie lamp to wzorowalem sie na tym zdjeciu ponizej, one sa dosc nisko zawieszone.
-
Scena 3D: Bugatti w Warsztacie
Hmm... zmniejszenie focal lenghtu naprawde fajnie wyeksponowalo samochod, do tego troszke blizszy kadr i srednia podmalowka. Ale ja jestem zadowolony.
- Cyberpunk 2077 - nowy zwiastun, materiały zza kulis, rozmowa z Keanu Reevsem...
-
Scena 3D: Bugatti w Warsztacie
Dzieki, dzieki. Na ten moment wrocilem do pierwszego kadru i pobawilem sie w malowanko w photoshopie.Ogolnie to nie wiem na jaki kadr sie zdecydowac. Sa rozne opinie i chyba pojde za glosem serca Po postrpodukcji: Czysty render:
-
Scena 3D: Bugatti w Warsztacie
wysylam screena , 60 focal lenghth, pytanie zwiekszyc, zmniejszyc , zostawic?
-
Scena 3D: Bugatti w Warsztacie
O Seba! Dzieki, nie wiem, ja zawsze mam jakies obawy przed malowaniem na renderze w photoshopie, ale Tobie to wyszlo calkiem calkiem. Sprobuje tez podzialac w ten sposob, bo widze ze mozna ciekawe efekty osiagnac