Skocz do zawartości

Akierek

Members
  • Liczba zawartości

    992
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Zawartość dodana przez Akierek

  1. drakul- dzieki za radę, staram sie jak moge. Nezumi- nie, spokojnie to bylo takie jednorazowe pokazanie rendera Zeby nie bylo ze sie obijam i poddaje, wrzucam efekty kolejne. Poprawilem bok, jest lekko wypukly, wczesniej byl za plaski i te wytloczenie bylo za wyrazne. Dodatkowo poprawilem(podnioslem) linie oddzielajaca nadkole od maski, rowniez poprawilem ksztalt otworow na lampy i dolne na zderzaku.Faktycznie jak spojrzalem na blueprint to dolny otwor byl za maly Edit: chociaz mysle ze prog bede jeszcze poprwial
  2. Nie no dobrze, ze starales sie pomoc, wszystko git. Musze sie przylozyc do tego modelu, tylko pewnych kwestii nie widze, chyba sie nie nadaje 😄 Ale sie nie poddam, skoncze ten model jakos i jak bedzie tak bedzie.
  3. Tutaj poprzednia proba modelowania tego samochodu: jak widac to teraz jest postep i to znaczacy
  4. pecet- co tam jest takiego nie dokladnego? o co ci dokladnie chodzi? Wgl mam takie wrazenie ze Ty ciagle mnie krytykujesz, nie widzac ewidentnych postepow. I tu sie z Toba nie zgodze z tym ze nie ma postepow, bo np. porownujac do pierwszej proby modelu ktory robilem ( tego merca) to postep jest i to ogromny 🙂
  5. Kura- zle auto dales do porownania, to zupelnie nie ten model. Ja robie ten: Sa jakies nie dociagniecia na ten moment, ale zdjecie ktore pokazales ni jak ma sie do tego ktore ja robie, Pozdrawiam
  6. Cześć, dzisiaj wrzucam efekty mojego modelowania Mercedesa 2017 coupe. Robie go od czwartku, narazie pracuje nad przodem i zderzakiem.
  7. Witam po dluzszej przerwie. Postanowilem dokonczyc teksturowac moj stary model czolgu, narazie gasienice jeszcze nie ruszane jesli chodzi o material, reszta cos tam maluje 😄 Ale teksturowanie to moja slaba strona wiec potrzebuje pomocy. Pozdrawiam
  8. Powracam do modelowania aut. Postanowilem wymodelowac jeszcze raz forda mustanga 2005. Robie to dlatego ze tamten model byl slaby, mozna powiedziec ze jak sie cos od poczatku robi to widac jakie bledy sie zrobilo. Wrzucam pare screenshotow, oczywisicie jeszcze troche mi zostalo do zrobienia. Przy okazji, Wesolych Swiat Wszystkim ! 🙂
  9. Hej, wrzucam prace, niestety na konkurs mi nie starczylo czasu i dalem inna wersje , bardziej ociemniona. Teraz wrzucam dla uzyskania lepszego skilla.Zostawilem lampy i powrocilem do pierwszych renderow
  10. Ja mam juz 15 h gry za soba. Co moge powiedziec? Na ps4 to strasznie widac ze to past-gen, wczytujace sie textury, ograniczenia w ilosci npc i sporo bledow mechanicznych( jak np. nie reagowanie na wlaczenie radia itd). No i jest troche bledow. Mnie najbardziej jednak razi taki malo przemyslana ''realistyka''. Np, fizyka w tej grze nie nie istnieje, zderzenia wygladaja komicznie. Na szczescie to by bylo na tyle jesli chodzi o bledy, choc pewnie i wiecej jest ich. Co mi sie podoba? Swiat i klimat, swietne postacie i wciagajaca fabula. Widac w tym ze to gra od tworcow wieska , to stoi na wysokim poziomie. Teraz trzeba byc cierpliwym i czekac na update i rozne aktualizacje i miec nadzieje ze wiekszosc bledow zostanie wyelimowana.
  11. Pewnie ze wszyscy... 😄 oprocz mnie. Patch dobil 43 gb, a na moim necie to jakies 10 godzin czekania. Ale ogolnie pudelko z gra i steelbook dotarl dzisiaj rano ❤️ . Mam tylko nadzieje ze wiecej update dzisiaj juz nie bedzie xD
  12. A ja wrecz przeciwnie tylko po polsku, ten zwiastun to po prostu mega mega. Jedynie co mnie martwi to to czy na mojej playce slim zagram plynnie i bez zbednych bugow. Wiadomo slimka 4 to juz przezytek mozna tak powiedziec. No ale jest jeszcze patch 😄
  13. Nie wiem, czy tylko ja mialem takie ciary ogladajac ten zwiastun. Byc moze to przez klimat ktory wylewa sie z ekranu i muzyke, ale ogolnie to petarda. Tylko 2 dni!
  14. Gdzies wyczytalem ze gra moze byc do przejscia w 100+ h. No, to robi wrazenie, czekam, juz niedlugo.
  15. Jesli moge cos jeszcze doradzic, to pamietaj o tym zeby szkicowanie na papierze nie ustapilo cyfrowemu szkicu. Chodzi mi o to ze najlatwiej zapanowac nad kreska jest wtedy kiedy rysujemy na papierze, bo jesli zaczniesz od razu w photoshopie to nie wyrobisz sobie kreski. Oczywiscie jest mozliwa praca cyfrowa, nad kolorami nad plakatami itd ale szkic jest wazny juz na papierze. Kiedy bedziesz np. tworzyc concept arty postaci, no nie wiem np. jakiegos wymyslonego trolla to musisz tez patrzec na refki i anatomie, to jest podstawa. Jest wiele rzeczy do opanowania inne to np. walor i swiatlo rysunku. To takie podstawy, ja w 2D jestem zielony wiec pewnie dowiesz sie wiecej od bardziej kumatych uzytkownikow jak wrzucisz prace 😄 Pozdrawiam
  16. Hej, wiekszosc grafikow to graficy samoucy czyli zaczynajacy od zera jako swoja pasja/hobby. Jesli chcesz sie nauczyc programow typu photoshop to nic nie stoi na przeszkodzie, na youtubie np. jest wiele tutoriali wyjasniajacych rozne pojecia.Piszesz ze chodzisz do pracy i na studia dzienne. Wszystko mozna rozplanowac. Jesli chodzi o grafike 2d czy 3d, to na pewno nie jest tak ze siadziesz jeden dzien i juz bedziesz wszystko potrafila.Wymaga to poswiecenia i czasu.Super ze lubisz szkicowac. Polecam Tobie utworzenie watku na forum odnosnie twoich prac. W sumie tez zalezy jaka ''specjalizacje graficzna'' wybierzesz bo jednak 2D a 3D to zupelnie inna bajka. Musisz sie zdecydowac, ja na twoim miejscu bralbym sie za 2d skoro lubisz szkicowac. I najwazniejsze to sie nie poddawac. Jakie polecam programy? Do 2D to oczywiscie photoshop i gimp, a do 3D Ja uzywam Blendera 3D.
  17. W sumie tez nie rozumiem ludzi narzekajacych na opoznienie a juz tym bardziej wysylac jakies grozby... Tak, bo to wiekszosc dzieciakow, co nie powinne nawet myslec o tej grze, bo sa po prostu za mlodzi. Jedynie o co bym sie martwil bo z tego co czytalem ze na konsole jeszcze obecnej generacji tj PS4 i XONE sa pewne utrudnienia, ze gra chodzi bardzo dobrze na pc i przyszlej generacji. Nie wiem ile w tym prawdy, ale ja planuje zakupic giere na ps4 slim, wiec troche sie martwie.
  18. michalo- trochę tego trochę tego, jest sporo tekstu ale i też sporo grafik koncepcyjnych. Ogólnie prawie 200 stron. Głównie przedstawienie historii walk korporacji, opis klas samochodów, broni, gangów etc.
  19. To pozostałości po graniu w dzieciństwie w gta, postała i innych gierkach. Teraz czas na CP, do zobaczenia w 2077 roku. Haha 😄
  20. No szkoda, ze przesuneli 😞 Ale w ramach oczekiwania sprawilem sobie ksiazke o CP. Warto przeczytac , mozna dowiedziec sie wielu rzeczy, a opis Braindance chyba mnie najbardziej urzekl,( czarny, seksualny, terapeutyczny, klubowy i religijny) Jestem ciekaw czy to bedzie jakos mocno powiazane z wyborami gracza, albo czy bedzie mozna sie udac na taka sesje i sam zanurzyc sie w takich myslach. Ciekawe to 😄
  21. Dzieki McGavish! Powiem szczerze ze twoj komentarz rosjasnil mi umysl. Dlatego zdecydowalem sie przylozyc sie do tych detali, zwlaszcza skrzynki na narzedzia oraz poprawienie tekstur poszczegolnych elementow oraz ich dopracowanie. Zabralem sie za teksturowanie tez nadwozia. Wrzucam efekty mojej pracy i dodatkowo dodaje node'y.Pozdrawiam!
  22. Dzieki RaVirr, w sumie mam czas do grudnia, wiec faktycznie nie ma co sie spieszyc 🙂 Chyba jednak poslucham rady Klicka i pojde w scene bez lamp. Jakos tak bardziej naturalnie wychodzi z tego co widze.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności