Akierek
Members
-
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Obecnie
Przegląda temat: Tablet 2 monitory i dwie myszy naraz?
Zawartość dodana przez Akierek
-
Teczka 3D : Samochody
-
Teczka 3D : Samochody
- BMW M4 Competition Coupe 2020
Detal bardzo fajny , widac ze masz juz ''troche'' doswadczenia w tym zawodzie 😄 Opona bardzo spoko, choc moim zdaniem troche za jasna , ale pewnie etap teksturowania jeszcze bedziesz robil Felga- sztos Pozdrawiam- Teczka 3D : Samochody
- Teczka 3D : Samochody
- Teczka 3D : Samochody
- Teczka 3D : Samochody
Zgadza sie , warto zainwestowac w sprzet, szczegolnie grafike , procesor i pamiec. W Blenderze jest tak ze fajnie mozna sobie podglad robic na Cuda lub Optix bez zadnych sciec lagow czy tym podobnych.Kiedys jak beda pie niadze pomysle nad rtx 3060 naprzyklad, w radeony nie wchodze bo do blendera raczej malo uzyteczne 🙂- Teczka 3D : Samochody
- Teczka 3D : Samochody
Mysle ze tak, zreszta za kilkanascie lat bedzie tak ze to czlowiek bedzie narzedziem w ''rekach'' komputera. 😄- Teczka 3D : Samochody
Cześć, po tygodniowej przerwie postanowilem pobawic sie w renderowanie. Wreszcie mam karte graficzna , bo nie mialem od maja. ( Gtx 970). Wczesniej mialem gtx 770 i widze roznice w jakosci i szybkosci.- Teczka 3D : Samochody
- Teczka 3D : Samochody
Hej, wrzucam kolejne efekty z interiora: (interior to glownie moja wyobraznia + jakies tam zgodnosci sa ale nie w 100%- Teczka 3D : Samochody
- Teczka 3D : Samochody
Hej, wrzucam poprawki : poprawilem - tyl, wlacznie z szyba, proporcje, siatke odgescilem, poprawilem ksztalt otworu na tylna tablice rejestracyjna oraz kąty na zderzaku - bok, przednie nadkole , nadalem grubosc przetloczenia nadkoli przez co wygladaja solidniej -przod, dalem lagodniejsze przejscie po miedzy nadkolem a zderzakiem oraz uwypuklilem przetloczenie biegnace wzdluz zderzaka Wrzucam kilka renderow: kolejne- BMW M4 Competition Coupe 2020
Bardzo dobry model, wszystko gładkie i płynne. Z ciekawosci zapytam: planujesz robic interior, jesli tak to czy masz do tego samochodu jakies szkice do wnetrza? Czy po prostu masz jakis skan czy moze na samych zdjeciach sie opierasz? Zawsze mnie to zastanawialo jak zrobic dobry interior na podstawie samych zdjec na przyklad.Na moim przykladzie w passacie ktorym robie do interiora nie ma zadnych szkicow( chyba ze ja zle szukam 😄 )- Teczka 3D : Samochody
@maciek.mDzieki! Sprobuje to poprawic. Siatke na pewno, bo na to jestem uczulony 😄 a co do niezgodnosci z oryginalem bede musial mocno pokombinowac bo wiekszosc bryly i elementow ma juz podzial na blachy, np tylne drzwi z nadkolem, ale reszta jest do ogarniecia 🙂- Teczka 3D : Samochody
@maciek.mTak, to passat combi 2001 lift oczywiscie. Korzystam ze zdjec i tez z blueprintow. Siatka gdzie niegdzie jest za gesta ale to sie uda poprawic.- Teczka 3D : Samochody
- Teczka 3D : Samochody
- Samochód 3d Opel Omega B Fl 1999r.
Matcapa ustawisz za pomoca opcji shading>> matcap>> ( zebatka - ustawienia) i instalujesz tego matcapa . Co do drugiego pytania to nie wiem o co dokladnie pytasz ale jesli dobrze rozumiem chcesz ''ruszyc'' edge po polygonie zeby nie byl na srodku? No to wystarczy ctrl+r i dodac loopa a potem 2x g i ustawisz sobie po kacie odpowiednio nie martwiac sie o utrate plynnej krzywizny- Teczka 3D : Samochody
- Teczka 3D : Samochody
- Samochód 3d Opel Omega B Fl 1999r.
Cześć, Zainteresuj sie shrinkwrapem w Blenderze , to bardzo pomaga. Klamki i wneki pod klamki wycinaj po zrobieniu bazy, czyli prosta siatka z podstawowymi ksztaltami, odpowiednimi kątami i rownomiernie rozlozona siatka. Np. Tworzysz bryle auta, staraj sie zachowac same kontury, nie przejmuj sie samymi rowkami na ten moment, powinienes je wycinac dopiero gdy baza jest gotowa,a potem robisz kopie bazy, zageszczasz, nadajesz na to shrinkwrapa i wtedy sobie wycinasz nawet specjalnie nie martwiac sie o to ze beda trojkaty bo siatka sie wyrowna po samym zaakaceptowaniu shrinkwrapa. Wtedy bedzie gladko i rowno a i obicia oraz refleksy beda sie zgadzac. Pamietaj tez o tym zeby caly czas obserwowac ( jesli pracujez w blenderze model po wlaczeniu subdifa) na matcapie. w zalczniku wysle ci matcapa ktory rewelacyjnie moim zdaniem okresla zachowanie ciaglosci siatki. Narzuc tego matcapa i wtedy pokaze ci jeszcze co jest krzywo szczegolnie, a potem bedziesz juz mogl sam to ogarnac i sprawdzac regularnie jak to dziala i wylapywac bledy w refleksach. Jesli chodzi o zgodnosc z oryginalem znalazlem pare miejsc ktore sie nie zgadzaja: - tylny zderzak, u Ciebie schodzi sie za wasko w oryginale jest szerszy tuz przy nadkolu - bok caly za plaski , tak jak koledzy wczesniej wspominali - przedni zderzak to samo co z tylnym, przygladnij sie uwaznie referencji i zobacz ze tam u Ciebie sie za wczesnie schodzi po luku - jeszcze przedni zderzak ma za bardzo ostry chamfer ( bevel) wzdluz calego zderzaka, przez co wychodzi on malo obly - przednie nadkole tez ma zly ksztalt, szczegolnie ta ''wypuklosc'' nad nim jest jakas dziwna tego nie ma w oryginale- Projekt Maluch
Bardzo dobry model, widac ogromny postep w stosunku do nyski . Powierzchnie sa rowne i gladkie a i zgodnosc z oryginalem tez jest spoko. 🙂 O teksturowaniu sie nie wypowiem bo sie nie znam 😄 Jak bym mial cos doradzic to sprobuj dorobic interior jakis , jest mnostwo refek z malucha , jakas chocby improwizujaca deske rozdzielcza , kierownice i fotele i pamietaj zeby zawsze nadawac grubosc slupkom od strony wewnetrznej wtedy bedzie fajnie widac ze to model bardzo realistyczny. Ale ogolnie spoko, czekam na efekt koncowy 🙂 Pozdrawiam- Teczka 3D : Samochody
Tak, wlasnie tam sa support loopy dosc gesto, w jednym miejscu jest troche luzniej a w drugim ciasniej i pewnie dlatego tak sie dzieje ze pojawiaja sie wybrzuszenia. Sprobuje zrobic tak jak mowisz ze wrzuce podstawowy model z przyblizonym ksztaltem i narzuce na ta opone shrinkwrapa i sie wyrowna 🙂 - BMW M4 Competition Coupe 2020
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.
Navigation
Szukaj
Configure browser push notifications
Chrome (Android)
- Tap the lock icon next to the address bar.
- Tap Permissions → Notifications.
- Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
- Click the padlock icon in the address bar.
- Select Site settings.
- Find Notifications and adjust your preference.
Safari (iOS 16.4+)
- Ensure the site is installed via Add to Home Screen.
- Open Settings App → Notifications.
- Find your app name and adjust your preference.
Safari (macOS)
- Go to Safari → Preferences.
- Click the Websites tab.
- Select Notifications in the sidebar.
- Find this website and adjust your preference.
Edge (Android)
- Tap the lock icon next to the address bar.
- Tap Permissions.
- Find Notifications and adjust your preference.
Edge (Desktop)
- Click the padlock icon in the address bar.
- Click Permissions for this site.
- Find Notifications and adjust your preference.
Firefox (Android)
- Go to Settings → Site permissions.
- Tap Notifications.
- Find this site in the list and adjust your preference.
Firefox (Desktop)
- Open Firefox Settings.
- Search for Notifications.
- Find this site in the list and adjust your preference.