Skocz do zawartości

Akierek

Members

Zawartość dodana przez Akierek

  1. @michal1 nie ,to czysty render 🙂 Kolejna proba, tym razem hdrka 😉
  2. Detal bardzo fajny , widac ze masz juz ''troche'' doswadczenia w tym zawodzie 😄 Opona bardzo spoko, choc moim zdaniem troche za jasna , ale pewnie etap teksturowania jeszcze bedziesz robil Felga- sztos Pozdrawiam
  3. @maciek.m super! wlasnie poszedlem w tym kierunku @michal1 jeszcze nie ma przednich reflektorow
  4. Dzieki @maciek.m Probuje cos szukac: Na ten moment zrobilem taki render na bialym tle:
  5. Zgadza sie , warto zainwestowac w sprzet, szczegolnie grafike , procesor i pamiec. W Blenderze jest tak ze fajnie mozna sobie podglad robic na Cuda lub Optix bez zadnych sciec lagow czy tym podobnych.Kiedys jak beda pie niadze pomysle nad rtx 3060 naprzyklad, w radeony nie wchodze bo do blendera raczej malo uzyteczne 🙂
  6. Mysle ze tak, zreszta za kilkanascie lat bedzie tak ze to czlowiek bedzie narzedziem w ''rekach'' komputera. 😄
  7. Cześć, po tygodniowej przerwie postanowilem pobawic sie w renderowanie. Wreszcie mam karte graficzna , bo nie mialem od maja. ( Gtx 970). Wczesniej mialem gtx 770 i widze roznice w jakosci i szybkosci.
  8. Hej, zrobilem model kierownicy
  9. Hej, wrzucam kolejne efekty z interiora: (interior to glownie moja wyobraznia + jakies tam zgodnosci sa ale nie w 100%
  10. Hej, wrzucam poprawki : poprawilem - tyl, wlacznie z szyba, proporcje, siatke odgescilem, poprawilem ksztalt otworu na tylna tablice rejestracyjna oraz kąty na zderzaku - bok, przednie nadkole , nadalem grubosc przetloczenia nadkoli przez co wygladaja solidniej -przod, dalem lagodniejsze przejscie po miedzy nadkolem a zderzakiem oraz uwypuklilem przetloczenie biegnace wzdluz zderzaka Wrzucam kilka renderow: kolejne
  11. Bardzo dobry model, wszystko gładkie i płynne. Z ciekawosci zapytam: planujesz robic interior, jesli tak to czy masz do tego samochodu jakies szkice do wnetrza? Czy po prostu masz jakis skan czy moze na samych zdjeciach sie opierasz? Zawsze mnie to zastanawialo jak zrobic dobry interior na podstawie samych zdjec na przyklad.Na moim przykladzie w passacie ktorym robie do interiora nie ma zadnych szkicow( chyba ze ja zle szukam 😄 )
  12. @maciek.mDzieki! Sprobuje to poprawic. Siatke na pewno, bo na to jestem uczulony 😄 a co do niezgodnosci z oryginalem bede musial mocno pokombinowac bo wiekszosc bryly i elementow ma juz podzial na blachy, np tylne drzwi z nadkolem, ale reszta jest do ogarniecia 🙂
  13. @maciek.mTak, to passat combi 2001 lift oczywiscie. Korzystam ze zdjec i tez z blueprintow. Siatka gdzie niegdzie jest za gesta ale to sie uda poprawic.
  14. Hej, powracam do modelowania Passata.
  15. Hej ,zabralem sie za interior
  16. Matcapa ustawisz za pomoca opcji shading>> matcap>> ( zebatka - ustawienia) i instalujesz tego matcapa . Co do drugiego pytania to nie wiem o co dokladnie pytasz ale jesli dobrze rozumiem chcesz ''ruszyc'' edge po polygonie zeby nie byl na srodku? No to wystarczy ctrl+r i dodac loopa a potem 2x g i ustawisz sobie po kacie odpowiednio nie martwiac sie o utrate plynnej krzywizny
  17. @michal1 zaraz napisze w twoim temacie 🙂 Tymczasem wrzucam dalsze efekty:
  18. Hej wrzucam zdjecie siatek passata
  19. Cześć, Zainteresuj sie shrinkwrapem w Blenderze , to bardzo pomaga. Klamki i wneki pod klamki wycinaj po zrobieniu bazy, czyli prosta siatka z podstawowymi ksztaltami, odpowiednimi kątami i rownomiernie rozlozona siatka. Np. Tworzysz bryle auta, staraj sie zachowac same kontury, nie przejmuj sie samymi rowkami na ten moment, powinienes je wycinac dopiero gdy baza jest gotowa,a potem robisz kopie bazy, zageszczasz, nadajesz na to shrinkwrapa i wtedy sobie wycinasz nawet specjalnie nie martwiac sie o to ze beda trojkaty bo siatka sie wyrowna po samym zaakaceptowaniu shrinkwrapa. Wtedy bedzie gladko i rowno a i obicia oraz refleksy beda sie zgadzac. Pamietaj tez o tym zeby caly czas obserwowac ( jesli pracujez w blenderze model po wlaczeniu subdifa) na matcapie. w zalczniku wysle ci matcapa ktory rewelacyjnie moim zdaniem okresla zachowanie ciaglosci siatki. Narzuc tego matcapa i wtedy pokaze ci jeszcze co jest krzywo szczegolnie, a potem bedziesz juz mogl sam to ogarnac i sprawdzac regularnie jak to dziala i wylapywac bledy w refleksach. Jesli chodzi o zgodnosc z oryginalem znalazlem pare miejsc ktore sie nie zgadzaja: - tylny zderzak, u Ciebie schodzi sie za wasko w oryginale jest szerszy tuz przy nadkolu - bok caly za plaski , tak jak koledzy wczesniej wspominali - przedni zderzak to samo co z tylnym, przygladnij sie uwaznie referencji i zobacz ze tam u Ciebie sie za wczesnie schodzi po luku - jeszcze przedni zderzak ma za bardzo ostry chamfer ( bevel) wzdluz calego zderzaka, przez co wychodzi on malo obly - przednie nadkole tez ma zly ksztalt, szczegolnie ta ''wypuklosc'' nad nim jest jakas dziwna tego nie ma w oryginale
  20. Akierek odpowiedział Myoghi → na temat → Work in progress (WIP)
    Bardzo dobry model, widac ogromny postep w stosunku do nyski . Powierzchnie sa rowne i gladkie a i zgodnosc z oryginalem tez jest spoko. 🙂 O teksturowaniu sie nie wypowiem bo sie nie znam 😄 Jak bym mial cos doradzic to sprobuj dorobic interior jakis , jest mnostwo refek z malucha , jakas chocby improwizujaca deske rozdzielcza , kierownice i fotele i pamietaj zeby zawsze nadawac grubosc slupkom od strony wewnetrznej wtedy bedzie fajnie widac ze to model bardzo realistyczny. Ale ogolnie spoko, czekam na efekt koncowy 🙂 Pozdrawiam
  21. Tak, wlasnie tam sa support loopy dosc gesto, w jednym miejscu jest troche luzniej a w drugim ciasniej i pewnie dlatego tak sie dzieje ze pojawiaja sie wybrzuszenia. Sprobuje zrobic tak jak mowisz ze wrzuce podstawowy model z przyblizonym ksztaltem i narzuce na ta opone shrinkwrapa i sie wyrowna 🙂

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.