Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Akierek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Akierek

  1. @michal1 zaraz napisze w twoim temacie 🙂 Tymczasem wrzucam dalsze efekty:
  2. Hej wrzucam zdjecie siatek passata
  3. Cześć, Zainteresuj sie shrinkwrapem w Blenderze , to bardzo pomaga. Klamki i wneki pod klamki wycinaj po zrobieniu bazy, czyli prosta siatka z podstawowymi ksztaltami, odpowiednimi kątami i rownomiernie rozlozona siatka. Np. Tworzysz bryle auta, staraj sie zachowac same kontury, nie przejmuj sie samymi rowkami na ten moment, powinienes je wycinac dopiero gdy baza jest gotowa,a potem robisz kopie bazy, zageszczasz, nadajesz na to shrinkwrapa i wtedy sobie wycinasz nawet specjalnie nie martwiac sie o to ze beda trojkaty bo siatka sie wyrowna po samym zaakaceptowaniu shrinkwrapa. Wtedy bedzie gladko i rowno a i obicia oraz refleksy beda sie zgadzac. Pamietaj tez o tym zeby caly czas obserwowac ( jesli pracujez w blenderze model po wlaczeniu subdifa) na matcapie. w zalczniku wysle ci matcapa ktory rewelacyjnie moim zdaniem okresla zachowanie ciaglosci siatki. Narzuc tego matcapa i wtedy pokaze ci jeszcze co jest krzywo szczegolnie, a potem bedziesz juz mogl sam to ogarnac i sprawdzac regularnie jak to dziala i wylapywac bledy w refleksach. Jesli chodzi o zgodnosc z oryginalem znalazlem pare miejsc ktore sie nie zgadzaja: - tylny zderzak, u Ciebie schodzi sie za wasko w oryginale jest szerszy tuz przy nadkolu - bok caly za plaski , tak jak koledzy wczesniej wspominali - przedni zderzak to samo co z tylnym, przygladnij sie uwaznie referencji i zobacz ze tam u Ciebie sie za wczesnie schodzi po luku - jeszcze przedni zderzak ma za bardzo ostry chamfer ( bevel) wzdluz calego zderzaka, przez co wychodzi on malo obly - przednie nadkole tez ma zly ksztalt, szczegolnie ta ''wypuklosc'' nad nim jest jakas dziwna tego nie ma w oryginale
  4. Akierek odpowiedział Myoghi → na temat → Work in progress (WIP)
    Bardzo dobry model, widac ogromny postep w stosunku do nyski . Powierzchnie sa rowne i gladkie a i zgodnosc z oryginalem tez jest spoko. 🙂 O teksturowaniu sie nie wypowiem bo sie nie znam 😄 Jak bym mial cos doradzic to sprobuj dorobic interior jakis , jest mnostwo refek z malucha , jakas chocby improwizujaca deske rozdzielcza , kierownice i fotele i pamietaj zeby zawsze nadawac grubosc slupkom od strony wewnetrznej wtedy bedzie fajnie widac ze to model bardzo realistyczny. Ale ogolnie spoko, czekam na efekt koncowy 🙂 Pozdrawiam
  5. Tak, wlasnie tam sa support loopy dosc gesto, w jednym miejscu jest troche luzniej a w drugim ciasniej i pewnie dlatego tak sie dzieje ze pojawiaja sie wybrzuszenia. Sprobuje zrobic tak jak mowisz ze wrzuce podstawowy model z przyblizonym ksztaltem i narzuce na ta opone shrinkwrapa i sie wyrowna 🙂
  6. @triget wlasnie zrobilem opony dopiero 😄 @Araiel Chcialem wreszcie skonczyc jakis samochod,bo to juz przesada byla z tymi otwartymi projektami. 🙂 Prezentuje wykonana przeze mnie opone i felge, opona ma swoje niedokonalosci,ale meczylem sie nad nia caly dzien, zwlaszcza przez to ze te rowki sa takie powykrecane, przez co wyszlo niepotrzebne zageszczenie i troche sie pogniotlo , ale okrag trzyma 😄 Oczywiscie render tylko z podgladowymi materialami
  7. Panowie dzieki za komentarze! Co do warstw technicznych to animacja moze powstanie 😄 Niestety ale model bmki nie jest doskonaly, popelnlem blad z tym ze nie korzystalem ze shrinkwrapa w blenderze tylko cialem na siatce rzadkiej przez co wychodzily male bledy w cieniowaniu. Natomiast teraz pora na nowy projekt, a wiec passacik, bluperinty wreszcie dobrze dobrane no i korzystam z tego srnikwrapa oraz wycinam detale po kolei dbajac o kazdy detal
  8. Ok pora na oficjalnie rendery. Wspolnie z kolegą Marcinem dokonczyliśmy Bmke . Model moj a rendery,oswietlenie i materiały Marcina .
  9. Hej za niedlugo wrzuce rendery oficjalne, ale teraz wzialem na warsztat Passata b5 ktorego kiedys modelowalem i uznalem ze trzeba zabrac sie za niego jeszcze raz 🙂 Wymodelowalem juz troche dlatego dziele sie efektami i siatka
  10. Hej, troche posiedzialem nad renderem, lecz zmienilem plan odnosnie tla. Wstawilem model w hdri i tlo. Zrezygnowalem z ciemnego tla. 🙂 ( wiem ze tylne swiatla troche nie pykly ale coz... :D )
  11. @Sebazx6r, super te compo twoje 🙂 Moze mniej mi sie podoba te pierwsze ale pozostale 3 na ujeciach bocznych to profeska! Szczegolnie niebieski, ach chcialbym tak umiec.
  12. @Destroyer cheat meale sa najlepsze, najlepiej wchodza na diecie cud, czyli mojej. A wiecie jaka to dieta? Jem wszystko i czekam na cud 😉
  13. Dzieki panowie za komentarze! Na prawdę sa one bardzo pomocne 🙂 Ja sie nie poddaje i walcze, teraz wrzucam kolejna wersje z poprawionymi elementami oswietlenia oraz podlogi. Nadalem na nia mapki w roughness. Oswietlenie poprawione w tym sensie ze nie widac juz tych czarnych przebarwien oraz mocnych przepalen na chromie na bocznej szybie.Powalcze jeszcze z elementami modelu, zeby poprawic felge oraz zakonczenie i poczatek drzwi. Pozdrawiam!
  14. Hej, zrobilem sobie kolejne renderki tym razem w innej charakterystyce
  15. @jakubziom Nie poddam sie i postanowiłęm probowac teraz już bawic sie w renderowanie . Tylko ze Marmoseta nie mam, wiec ogarniam w Blenderze @Destroyer Dzieki za wytlumaczenie ! Widac bylo ze cos nie zagralo, moim zdaniem głównie w oswietleniu i doborze lakieru. Teraz wrzucam poprawiona wersje
  16. Siema, wrzucam wersje juz tą oficjalną, byz moze wyrenderuje jeszcze tyl. Co o tym sądzicie?( Jestem juz mocno zmeczony tym projektem)
  17. Dzieki za komenty panowie ! Ode mnie rendery, jeszcze nie oficjalne ale w tym kierunku chce pojsc. Jakies rady dla nowicjusza? 😄
  18. Hej, wrzcucam sobie render z Claya , model bliski ukonczenia( na tyle ile pozwala mi cierpliwosc hehe 😄 )
  19. Dzieki @michalo. Shader opon bedzie zmieniany, mi tez nie pasuje, chyba za duzy specular albo cos
  20. Zabralem sie za wnetrze, oczywiscie tutaj jest duzo niezgodnosci z oryginalami ale moim celem dla wnetrza jest ogarnac je , aby model dobrze wygladal( zeby nie bylo pustego srodka). I wrzucam tez probny renderek w ramach odpoczynku, i tak jak pisalem wczesniej jest w niektorych miejscach krzywo, przede wszystkim na zlaczeniu przednich z tylnymi drzwiami, ale juz wiem jakk to poprawic , po prostu brak tam ciaglosci siatki.
  21. Sprawdzam , sprawdzam, bok jest rowny ale boczna szyba i tyl przy zlaczeniu tylnych reflektorow troche sie krzywi. Tak pamietam, jesli masz jakies postepy to wrzucaj smialo 🙂
  22. Dzieki @triget! Zrobilem lusterka i klamki:
  23. Hej, dzieki za komentarze. @yarosh Polecam Blendera, i smialo rob, jakby co pytaj 🙂 Tymczasem wrzucam sobie pewne podgladowe matcapy( taka seria no i siateczke 🙂
  24. @jakubziom Cześć, dzieki 🙂 Korzystam z Blendera, tak ten program ma fajne matcapy, bardzo mi sie podoba ten czerwony blyszczacy, widac na nim czy np. bok ma prawidlowa ciaglosc refleksow. Zrobilem sobie kierownice 😄 ( czuje ze troche skill wzrosl):
  25. Ostatnio gram sobie w Wedzmina 3 na PS4 i trzeba przyznac ze jak nigdy nie bylem do Wiedzmina przekonany tak teraz uwazam ze gra sie naprawde przyjemnie. Wiadomo gra juz ma swoje lata,ale wciagnela mnie niesamowicie. Historia jest opowiedziana genialnie, a swiat jest tak ogromnych rozmiarow ze mozna poczuc immersje pelna geba. Nigdy nie zapomne questa o swinkach. W to trzeba zagrac, nawet jak sie nie zna na Rpg albo sie ich nie lubi.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.