Skocz do zawartości

Akierek

Members
  • Liczba zawartości

    995
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Odpowiedzi dodane przez Akierek

  1. Ja nie mam problemu z przyjeciem krytyki, tylko mam problem ze zrozumieniem niektorych ludzi na tym forum i ich sposobie podawania wszelkich poprawek pojedynczo, tak jak by nie mozna bylo wszystko uciac za jednym zamachem. Ja wiem ze grill sie sie nie zgadza przeczytalem to, ale gdzie reszta tych roznic, o ktorych tak piszecie. przeciez ich jest masa. Napiszcie wszystko od razu, po co pisac jeden, potem za kilka dni drugi. Szkoda czasu, mojego jak i waszego.

  2. Dziadek uważał, że depresja to choroba artystów... jest dla nich jak wiosenny i jesienny katar.... a jak się jego czyli depresji nie łapie to trzeba ruszyć wśród mądrzejszych bez portfolio w jakiejkolwiek dziedzinie i oni ją zafundują za darmo.....))). Artysta musi mieś twardy zad....)))

     

    Do depresji dodalbym i schizofrenie. Chociaz dobrze to ujęłeś, artysci przewaznie sa kwalifikowani do chorob psychicznych, bo maja tak bujna wyobraznie, ze nic innego nie przychodzi na mysl. Ja mam do czynienia z ta druga, chociaz mnie nijak artysta nazwac nie mozna :D.

     

    Do autora tematu. Wiem przez co przechodzisz, powinienes skupic sie na pracy umyslu, aby nie myslec za duzo. To trudne, ale nie niemozliwe. Zająć sie jakims zajeciem odstresujacym, nie mowie o medytacji, ale cos typu aktywnosc fizyczna. Trzeba walczyc ze slabosciami. Strach to ucieczka. Sam nie raz wpadam w panike, ale nie trace nadziei. To najwazniejsze :)

  3. Z roznych refek korzystam, wiekszosc to google grafika i kilka stron z forum zagranicznych. Mam Blueprinty. Co do tych roznic to wiem ze chyba troche przod jest za dlugi i troche srodek maski za malo wyciagniety wglab. Tyle udalo mi sie zauwazyc roznic, teraz zadanie dla Ciebie. Jak zauwazyles inne to napisz .

  4. Witam ponownie :) Zrobilem nowe rendery Bentleya i czas wreszcie zakonczyc ten projekt. Jestem juz troche zmeczony nim. Wrzucam odswiezona wersje z nowym oswietleniem i nowym setupem studia, z mniej zabrudzona wersja pojazdu , kilkoma kadrami i porawionymi detalami w scenie. Zapraszam do komentowania. Kontruktywna krytyka mile widziana ;)

     

     

    7Bx7mSY.jpg

     

    0MOiIX0.jpg

     

    2LEcF6V.jpg

  5. Dzieki Panowie za rady jak i wskazowki ! Jednak postanowilem bo i tak duzo sie juz nauczylem przy tym projekcie z Bentleyem, ze poprzestane na tym. Silnik tez nie da sie wymodelowac chyba bo opony na Turbosmoothie(subsurf x2) daly w kosc memu kompowi. Wiec wrzuce do finiszed te kilka renderow oprocz ''asfaltowego tla'' bo to narazie mi nie wyszlo i dam narazie sobie spokoj z renderowaniem i wroce do modelowania oraz trenowania samochodow. :)

  6. Dzieki Pawlito :) Za wyczerpujaco wypowiedz jak i za odeslanie do filmiku.Postanowilem jednak ze wycofam sie z pomyslu o scenie outdoor tylko wroce do studia. Przeroslo mnie jednak to. Studio wydaje sie narazie latwiejsze. Zrobilem taka oto wersje. I jeszcze mam pytanie do tego czerwonego Bentleya na podlozu asfaltu, czy to wyglada w miare poprawnie. Jakie macie uwagi?

     

    2LEcF6V.jpg

     

    iK6rWah.jpg

  7. Poprawilem tlo, ogniskowa, zmienilem lakier na mocniejszy metalic czarny i dalem silniejsza hdrke oraz wgl male detale. Co sadzicie o tym?

     

    Vmw1QWI.png

     

    Edit: Zwezylem kadr jeszcze, bo moim zdaniem byl za szeroki. Czyli inna rozdzielczosc.

     

    ImkLyPu.png

  8. STRZYG- Dzieki :) Czekam i zrobie duzo w tym Bentleyu abys napisal ladny level master :D ( joke).

    Pawlito- Zgodze sie z Toba, to tlo jasniejsze jest lepsze wiec wroce do tego. Obudowe chromowana poprawie i opone tez postaram sie. Kamera poeksperymentuje. I rowniez dzieki za uznanie :)

    Seba- spokojnie, bieznik zrobie, najwazniejsze ze wygladzony :D

     

    Zaczalem robic silnik, dotychczasowe efekty

     

    qCckHpM.png

     

    CFcGkOZ.png

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności