Zawartość dodana przez Akierek
-
Teczka 3D : Samochody
Kolejne postepy prac: Troche miejscami krzywo, ale chce wreszcie skonczyc jakis samochod , nadal prosze o sugestie i opinie. :)
-
Teczka 3D : Samochody
Powracam do modelowania i nauki samochodow, niestety albo i stety narazie bez 3d maxa ( o sprawie pisalem w watku o czolgu). Na warsztat wziąłem malucha, którego już dawno zobowiązałem sie ''naprawić''. Sposob modelowania tez zmienilem, korzystam z tutoriala ktory pokazuje jak modelowac samochod częściami. Oczywiscie Blender. :) Prosze o opinie.
- Dragster Girl (18+)
-
Btm-3
No, zapowiada sie swietny model. Czekam na więcej . :)
-
SD KFZ 101 Ausf B
Pobawiłem sie troche mixowaniem textur i pobrudziłem mojego panzera błotem. W sumie efekt dla mnie zadowalajacy :)
-
Teczka 3D-Qrimi
Witaj, Model wygląda ok, jak na początki jest naprawde w porządku, choć nie wiem co to za tutorial więc nie mam punktu zaczepienia :)Ktoś mi kiedys napisał napisał na forum, że w grafice nauka tak naprawde nigdy sie nie kończy, więc działaj dalej a będą same dobre efekty . :)
-
Teczka Zbrush
Świetny ten Hordak. :) Szczególnie drugi render przypadł mi do gustu :)
-
SD KFZ 101 Ausf B
Wrzucam moją wlasną interpretacje barwy czołgu. Nie wszystkie elementy oczywiscie jeszcze oteksturowane i gotowe.
- Dragster Girl (18+)
-
SD KFZ 101 Ausf B
ok, Poprawilem wieżę, dodaje efekty mojej pracy :
-
SD KFZ 101 Ausf B
Wrzucam probny render z probna teksturka rury wydechowej :)
-
SD KFZ 101 Ausf B
ok, dodaje kolejny render tylu. Mialem dosc malo czasu ostatnio, ale jakos sie zebralem i praktycznie dokonczylem go. Ocene pozostawiam wam :) Jeśli macie jakies uwagi, co dodać(jesli cos w ogóle trzeba dodawac, co by moglo umknąć mojej uwadze) do tego tylu to piszcie śmiało :) Wiem tylko jeszcze , że napewno musze dodac cos, aby przymocowac rure wydechowa do bocznego kadłuba .
-
SD KFZ 101 Ausf B
Wreszcie wziąłem sie za tył. Wrzucam , choc jeszcze jest przy nim troche roboty :)
-
SD KFZ 101 Ausf B
No to mi sie uda zarejestrowac ze wzgledów edukacyjnych, ale to pomysle nad tym dopiero jak skoncze czołg.
-
SD KFZ 101 Ausf B
@KapitanAs - o tym nie wiedzialem, napewno skorzystam :) Tymczasem wrzucam jeszcze raz poprawiona siatke, w szczególnosci kadłuba.(bez subsurfa)
-
SD KFZ 101 Ausf B
Kolejny clay render . Spodobalo mi sie to . :) Równocześnie poprawiłem drobne mankamenty jak lampy, osłony napędu i zaczepy do holowania( To dzieki segea, który wylapał te błędy :)
-
SD KFZ 101 Ausf B
Probny Clay render w Yafaray. Przy okazji cos poprawilem z blotnikiem :) @ikkiz - wlasnie nie wiedzialem co mi tak zle cieniuje , teraz juz wiem. Dzieki !
-
SD KFZ 101 Ausf B
Wrzucam siatke do oceny: Poprawiona gąsienica wraz z kołami nośnymi. Nadal jednak pracuje nad przednim blotnikiem.
-
T-55
Fantastyczny detal. Widac ogrom pracy. :)
-
SD KFZ 101 Ausf B
Witam, Zainspirowany pracami użytkowników o czołgach także sam postanowiłem stworzyć taki pojazd. Wybór padł na Sd Kfz 101, pierwszy seryjnie produkowany czołg w III Rzeszy. Przegłądnąlem ponad 400 zdjęć i na tych sie wzorowalem. Dodatkowo wiele czasu poswiecilem na przeglądanie tematów i wątków o czołgach na forum :) Dzisiaj wrzucam jeden zrzut z viewporta . Model robiony w Blenderze(w 3d Maxie skonczyl sie trial i koniec z programem ;/) Jak zwykle porady i wskazowki mile widziane :)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
Test pierwszej gitary w blenderze (render zwykly , blenderowy). Macie jakies pomysly jak zwiekszyc realistyke tej sceny?
-
Własny pokój
Odświeżam temat, by dokonczyć ten pokój. Zacząłem od nowa jakies kilka tygodni temu, a że prace nad samochodami mnie tak pochlonely to zamierzam odpoczac od modelowania aut. Tym razem zwrocilem wieksza uwage na proporcje , wygladzanie krawedzi i zmienilem troche koncepcje pokoju. Co do krzesła- serio nie mam bocznego oparcia :)
-
Teczka 3D : Samochody
Ok, dzieki DrRambo :) Jak uważacie, mogę już cisnąć dalej ?
-
Teczka 3D : Samochody
Coś tam poprawiłem:
-
Teczka 3D : Samochody
Dzieki Bubu ! :) Tylko z jednym mam problem- z dodaniem poly na przednim nadkolu. Jak dodaje tak jak na obrazku to tworza sie trojkaty. Ratunkiem jest usuniecie krawedzi , ktora ma tworzyc na pozniejszym etapie przerwe po miedzy drzwiami a nadkolem . Czy mam ją jednak usunac czy kombinowac i jakos usuwac te trojkaty?