Zawartość dodana przez Armia
-
Scena3d: popielniczka
mam problemy ze sprzętem, mikro update... Dzięki za uwagi, tylko karte graficzną podniosę (miałem fx5900 ultra, teraz pracuję na s3 virge, więc mam lekcję pokory...) i zrobię wszystko..
-
Scena3d: popielniczka
Papieros będzie nadpalony, popiół będzie i w popielniczce i na fajku...acha, co do proporcji, papieros to "rocket" - dla "niewtajemniczonych" one są ciutkę dłuższe i węższe od normalnych. POzdrawiam, może jutro jakiś apdejt będzie.
-
Scena3d: popielniczka
No właśnie - z tym też miałem problem. Popielniczka jest zrobiona booleanem. Jak ją potem potraktowałem mesh smooth- tragedia, efekt miejscami wręcz odwrotny. Wymyśliłem, żeby ją slice'em całą potraktować - zrobić w miarę regularną kratkę. Po meshsmooth taki a nie inny efekt otrzymałem. Jak to obejść? Mogę ją oczywiście ręcznie modelować, wiem, ale czy jest taka potrzeba?
-
Scena3d: popielniczka
Moją intencją było stworzenie spokojnej, ciepłej sceny przedstawiającej zapalonego papierosa w popielniczce na pułce. Chciałem, aby obraz był maxymalnie realny, co wyszło to wyszło :P. Za pomocą tej sceny miałem zamiar nauczyć się Mental Raya, więc komentarze i krytykę prosiłbym głównie pod tym kątem - choć wszelkie punkty widzenia mile widziane. Tworzone toto jest w 3dstudio 6 sp1. Dzięki za pomoc!
-
Mental ray i ja :)
Zacząłem się bawić w mental ray'u, ale krótki w tym jestem. Znacie jakieś fajne tutoriale do niego (mówimy tym mentalu z 3dmaxa 6)? Bardzo byłbym wdzięczny za to. A, od razu zapytam - tym razem dotyczy problem V-raya, nie mam materiału w material editor typu Vraymtr czy coś takiego, o czym czytałem w tutorialach, że być winien. Przeinstalowałem naturalnie, ale nic to nie dało. Any suggestions?
-
Co sądzicie o takiej grafie
Mam zamiar kupić taki wynalazek jak Galaxy geForce 6600 gt na agp8x. Czy ktośkolwiek o tym słyszał? o firmie itepe? Pytanie drugie o sam GPU - jeśli ktoś takową posiada napiszcie co o niej sądzicie. Przesiadam się z Fx 5900xt, dużą będę miał różnice w grach? Dzięki za odpowiedzi. Ps. Wszystkiego dobrego w nowym roku, żeby rendery trwały krótko, efekty pracy dawały satysfakcje i życie się układało :D.
-
Dioament
Słuchajcie, potrzeuję pomocy, staram się zrobić diament na pięknej czerwonej poduszeczce, z bajerami i w ogóle. Ale jak przychodzi do texturowania / renderu okazuje się, że krótki w tym jestem. Może ktoś mio dać kilka porad? render to Mentalray, 3d studio w wersji 6 sp1. Please help.
-
Futuremark : 3d mark 2005 do sciagniecia
Czy uważacie, że ten benchmark jest w jakimkolwiek stopniu miarodajny? fx5950 ultra i radeon 9600 xt na takim samym poziomie, jak FX nie gorszy? to jest nierealne... można się jarać, że piękna grafika itepe, ale spójrzmy prawdzie w oczy, czy tam jest coś, co ograniczałoby wyświetlanie do 4 - 5 klatek na sekundę? bullsh**.
-
Futuremark : 3d mark 2005 do sciagniecia
Testował już ktoś na tym? Mi się wlokło straszliwie na fx5900 ultra + athlon xp 3000+ (2166@ 2480 mhz). Wynik - 1185, czy to nie za nisko?
-
Jaki renderer i do czego
A ten renderman, to co to?
-
Jaki renderer i do czego
Kurcze nie mogę poradzić sobie z wyborem renderera; czy mental ray, czy V-ray czy brazil... Miał ktoś doczynienia ze wszystkimi tymi rendererami i mógby mi powiedzieć który jest najlepszy do czego?
-
Wszystko mi poszło w diabły, czy można jakoś temu zaradzić...? Pomocy...
ja już odbudowałem straty... i od wczoraj wieczór narobiłem około 20 sejwów... to wciąga gorzej niż fajki, taka myśl - musisz zasejwować, bo inaczej będzie źle.... Dzięki i do następnego problemu :P
-
Wszystko mi poszło w diabły, czy można jakoś temu zaradzić...? Pomocy...
czyli nic nie da się zrobić... przekopałem dysk, znalazłem stan sprzed dwóch tygodni... nie jest źle, w dwa dni powinienem nadrobić, ale... robota stoi i trza robic wszystko jeszcze raz +mieć nadzieję na taki sam efekt. Dzięki za rady, tego plusika to nie znałem, ale go chyba pokocham. Jeszcze jedno pytanie, tak na przyszłość - bo wcześniej już to miewałem, ale pracki były tak mierne, że nawet nie przywiązywałem uwagi - czy jest jakiś pewny sposób, aby problem się nie powtórzył? z czego to wynika?
-
Wszystko mi poszło w diabły, czy można jakoś temu zaradzić...? Pomocy...
Jak w temacie napisałem - praca z 3 miesięcy poszła w diabły, a to dlatego, że zapisywałem pracę w jednym pliku - tzn przy każdym posiedzeniu w maxie dawałem "zapisz". I w pewnym momencie koniec... "file open failed...". Nie mam tej pracy w Autobacku - robiłem pare rzeczy w odzielnych plikach, ale to jest mało, cała robota była w tym pliku. Czy w jakikolwiek sposób da się odzyskać plik? Proszę o jak najszybszą pomoc...
-
Dualny system, czy jedna szybka jednostka
debian, czyli ?
-
V- core i amd ahtlon xp
Do rdzenia TB pytanie: ile max można dać na V core? Nie chodzi o temperaturę tylko o wytrzymałość obwodów.
-
Dualny system, czy jedna szybka jednostka
nie no wiesz - render se mogę na noc dać, albo na kilka nocy i dni a to, że mi o nawet dzień przyspieszy to.... hm... no wolałbym w co innego zainwestować chyba ;)
-
Dualny system, czy jedna szybka jednostka
Czyli z tego co rozumiem, nie warto wydawać masy forsy na to, w celach usprawnienia pracy w Viewporcie? Co do quadro to mam fx'a, więc nic na tym polu nie wskóram...
-
Dualny system, czy jedna szybka jednostka
chodziło mi o mp, przejęzyczyłem się. Czekam na dalsze wypowiedzi :D
-
Dualny system, czy jedna szybka jednostka
Mam pytanie do tych, którzy mogę się "pochwaliś" dwuprocesorowym systemem. Powiedzcie mi, czy dla 3dstudio warto w to brnąć? Czy jest jakaś zauważalna różnica w szybkości pracy w Viewporcie (rendering to wiem, że szybki, ale Viewport najważniejszy). Myślę o dwuprocesorowym systemie na bazie athlona xp... Kolejna sprawa, to jak wygląda podkręcanie takich procków? Czy one muszą być o takiej samej częstotliwości?
-
Pomocy, pamięć mi się kończy
Dzięki serdeczne, podziałało :)
-
Pomocy, pamięć mi się kończy
przepraszam, ale .. co to jest i gdzie tego szukać? nie słyszałem o tym wcześniej...
-
Pomocy, pamięć mi się kończy
ma scenkę z naturą - czytaj - roślinami, drzewami, pnączami. są tam 3 źródła światła Omni z mental raya rzucające cienie raytraced. Podczas renderingu sceny (też mr, z global illumination, bez kaustyki) blaszak się męczy, pufa, zipie i w końcu wyprodukowuje error o braku pamięci. cannot find free memory czy coś tam, w tym stylu. Jeśli chodzi o sprzęt mam obecnie : amd athlon na Thoroubredzie ustawiony na 2500 mhz, 512 ramu na dula channel kingston 400 mhz. Siedzę na WinXP, wszystko powyłączałem przed renderingiem, tez nie pomogło. Dołożyłem 256 ramu jeszcze w trzeci bank na płycie głównej (Abit NF7 jakby co). Nadal to samo, po prostu szybciej dotarłem do tego błędu. Ustawiłem plik wymiany najpierw na 3gb, potem na 8 gb, to samo. Jestem w kropce... Help me.
-
"WC", czyli water cooling
za taką cenę, to mi nawet bardzo zależy :D:D:D
-
"WC", czyli water cooling
W końcu dojrzałem do decyzji, chcę się chłodzić wodą. I peceta też. Pytanie tylko, czy do kompletnego zestawu do chłodzenia CPU i GPU za mniej lub równo 200 zeta jest sens podchodzić ? I jak to jest z chłodzeniem kart graficznych, czy są bloki, które bejmowałyby GPU i ram? (mam je po jednej stronie pcb). Kurde, jednym słowem ile by to kosztowało, żeby było bezpieczne i skuteczne. Nawet nie bardzo mi zależy na hałasie ani na wymiarach.