Skocz do zawartości

Armia

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Armia

  1. Armia odpowiedział Armia → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dzięki, troche postarałem się wyregulować błędy, modeling poszedł dalej, referki przekornie nadal nie chce :P.
  2. Armia dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam. Postanowiłem może czegoś się pouczyć i skleciłem cosik takiego. będę dążył do zrobienia całej postaci powolutku, mam nadzieję, że mi pomożecie. Modelowane bez referki. siatka:
  3. Dla mnie ani drakula, ani tortur... wprawdzie torur bardzo fajnie narysowany, ale z tematem sie nie kojarzy... Mój głos na Purple.
  4. Armia odpowiedział Armia → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    co zrobiło ?????
  5. Armia dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam. Sprawa wygląda tak, miałem 2 godziny na zrobienie tego, modele archinteriors, tekstury moje, barwy narzucone, światło moje, plan narzucony. Chodzi mnie o to, że chciałbym poznać pare "tajników" jak tą scenę "urealnić", nadać jej jakiegoś smaczku, plastyczności, soczystości... Narazie działam jako samouk, ale trza się wreszcie czegoś nauczyć, nie :> ? no więc scena wygląda narazie tak, 3dmax9, vray. Hmm.. wiedzę, że to jest cienkie posiadam, więc darujcie sobie prosze tego typu uwagi. Pozdrawiam.
  6. Armia odpowiedział purple → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    egzamin z krytyki zdałeś;)
  7. Armia odpowiedział purple → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no brawo yookeer. A portret na żywo, to tylko przerysowanie postaci, którą widzisz przed sobą. Rysowanie ze zdjęcia to z tego co wiem dość normalna procedura... W pewnym momencie można się zacząć zastanawiać w takim razie po co w ogóle rysować, skoro trwa to godzinami, dniami, tygodniami, żeby uzyskać wierny efekt, a można przecież - mając przykładowo zrobione zdjęcie zrobić ctrl-c ctrl-v. Albo po prostu zrobić zdjęcie. A coś takiego uważam za bardzo dobry trening i nabywanie doświadczenia, zresztą widać, że nie jest dokładnie przerysowane, tylko jako taki zarys. Rozumiem, że jak zrobie prace w 3dstudio (bo tym sie zajmuje), która będzie robiona na bazie bluescreena to też mnie zjedziesz? Pracka git, niezły klimat, może to by zepsuło klimat, który osiągnęłaś, ale proponowałbym pomyślenie nad resztą postaci - np. nogi wystające spod tego nakrycia (może to ręcznik?) coś z głową zawalczyć. Fajna pracka może być. Pozdro!
  8. Armia odpowiedział purple → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    z drugiej serii przedostatnie zdjęcie z kotem mnie rozwaliło. Love it!
  9. Może i racja,ale wygadana bestia z Ciebie - i to sensownie, więc chętnie lookneło by się w twój warsztat a tu... cicho jak makiem zasiał... ;)
  10. Armia odpowiedział purple → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no moim zdaniem czynisz bardzo duży postęp. Pomysł fajny, wyrazisty, coś zaczyna się dziać. A co dalej :) ? Zaczyna mi się bardzo podobać ta pracka, tym bardziej, że lubię ten klimacik - jak mniemam w kierunku baśni tysiąca i jednej nocy. A co z resztą kadru :> ?
  11. Armia odpowiedział purple → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No bo ja wiem, nie jestem pewien co kolega chciał tutaj przekazać... Wystawianie oceny dla WIP'a, to dla mnie troche jakby stwierdzić, że samochód, który jest na taśmie w fabryce jeszcze nie jeździ więc jest beznadziejny. Tak ja to rozumiem. Nie rozumiem też, czy oceniasz kreskę ołówka czy ps'a - mógłbyś sprecyzować, ja tu widzę głównie kreskę ołówka, natomiast wydaje mi się, że krytykujesz sztukę w psie - która tutaj dopiero się zaczyna... proponuję przemyśleć sens eksploatacji klawiatury w ten sposób. Co do reszty - powolutku aż do skutku, uważam, że może to być bardzo obiecujący debiucik :). Czekam na upy i kolejne pracki, podoba mi się. Zdaniem krytycznym :D - ten kikut rzeczywiście trza poprawić... w sumie nie wiem jak, ale trzeba. Pozdro! EDIT: Popatrzyłem i wiem - przedramie źle idzie - jakby poprowadzić linie, okazało by się, że ma solidnie wybity łokieć. Innymi słowy, albo łokieć jest za nisko, albo przedramie skierowane jest za wysoko... wydaje mi się, że łatwiej będzie Ci poprawić drugą wersję, ale pozostawiam to Twojej ambicji :), jeśli oczywiście mam rację.
  12. Armia odpowiedział Armia → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    Po przerwie tak zwanej sylwestrowej wracam z początkiem modelu wilczycy... Trudne to, cholera :).
  13. Armia odpowiedział Armia → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    No więc decyduję się na wersję A... O Wojnie już u kogoś przeczytałem, a co do C, to pomysł byłby fajny, ale sam chyba nie wiem czego bym chciał od tego tematu... hmm... Po prostu nie wyobrażam sobie tego dostatecznie wyraziście. Biorę się za instalację max'a i do dzieła :)
  14. Armia dodał odpowiedź w temacie → w Bitwa: Piękna i Bestia
    Witam wszystkich serdecznie. Tematem mojej pracy będzie polowanie. Wilczyca, zraniona, zaszczuta i zapędzona w ślepy zaułek będzie dzieliła dystans między myśliwym - może jakaś piekna amazonka, a może zwykły mysliwy, jeszcze nie zdecydowałem, a jej szczeniakami, małymi słodkimi wilczkami. Pragnę wyrazić w tej pracy dylemat między ocenieniem kto tak naprawdę jest piękny, a kto bestią, lub kto ma więcej tych cech - mam nadzieję, że mi się to jakoś uda. Sceneria będzie prawdopodobnie leśna, zimowa, będzie wskazywać na trudne warunki dla człowieka. Technika - 3d studio max, pewnie jakieś pluginy, rendering w mental rayu, pewnie jakaś post produkcja... Przypuszczam, że nie będę używać zdjęć, jeśli zmienię koncepcję, poinformuję o tym (chyba tak może być, nie?) Mam nadzieję dziś zacząć pracę, ale wiadomo, z pełnym brzuchem robi się powoooli.... A wszystkim innym życzę powodzenia i owocnej pracy!
  15. No co ja mogę powiedzieć. Jako fan horroru mogę się podpisać pod propozycją - bez mała krwią :). Zmontowanie postaci, które przeszły do kanonu (Freddy, Jason, Pinhead, Dracula, Zombie, Mumia), ew. mixy, jak to miało miejsce w średnio udanym Freddy vs Jason, jakaś klimatyczna, odpowiadająca danym bohaterom sceneria... Albo po prostu własny pomysł, przedstawienie swojego osobistego koszmaru - ten temat może fajnie chwycić, tym bardziej, że łatwo będzie zawrzeć w obrazie nieco więcej niż poligony. Człowiek, tworzący obraz swego wyimaginowanego lęku prawie że chcąc nie chcąc będzie musiać zawrzeć w nim uczucia, swoją głębię. Mniam, napaliłem się na ten pomysł!
  16. Armia dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Witam Państwa i na wstępie pozdrawiam. A teraz pytanie - czym TECHNICZNIE różnią się od siebie nast. modele SoundBlaster Audigy2: Zs, Player, Value oraz karta po prostu Audigy 2? Co lepiej kupic, Audigy 2 czy sb live 24? Nic nie wiem o kartach muzycznych niestety, a chciałbym nieco lepszego dźwięku niż oferuje AC 97.... Any help, please :)
  17. Armia odpowiedział Armia → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Pamieci zostaly bez zmian, na 400 ddr, zapomnialem dopisac.
  18. Armia odpowiedział Armia → na odpowiedź w temacie → Hardware
    no wiec poprawka, temperatura na procku 48 49 stopni w stresie - sprawdzilem jeszcze raz. Tamten pomiar wynikal ze zlego oprogramnowania, a wlasciwie konfiguracji go. Nie pytajcie :). Dzis dostalem z niego odczyt 115 stopni - wiec cos musial byc nie tak. Jak zmienic mnoznik htt? nie robilem tego, nie wiem jak to sie w ogole robi i co to oznacza dla kompa.
  19. Armia dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Stalem sie niedawno dumnym posiadaczem amd athlon 64 3000+ na jadrze Venice. Od razu przystapilem do podkrecania. Procek chodzi miodzio na 2430 mhz. Postanowilem go podbic nieco wyzej :P. jak go ustawilem na 2520 mhz (bodaj fsb 280 plus minus) system windows xp sp2 postanowil sie nie odpalic. Juz nigdy :P. Reinstalka, za duzo smieci nasciagalem, pomyslaem. znowu 2430 mhz, dziala piknie, nawet wytrzymal 4 dni renderowania non-stop w mental ray (temp. okolo 61 stopni na fabrycznym chlodzeniu). No i znowuy raczka zaswiezbila, znowy 2520 mhz i znowu system powiedzial twardo nie. Wyswietll tym razem laskawie komentarz przy ladowaniu, ze plik hab.dll (albo cos takiego) jest uszkodzony lub go brak. W opcji reperuj z plyty xp stwierdzil, ze na dysky znalazl conajmniej jeden prolbem nie do naprawienia. Moglem wejsc na partycje d: (tam mam system), ale nie moglem zrobic listy folderow, wejsc gdziekolwike ani nic z tych rzeczy. Mozecie powiedziec w czym problem? Sprzet : poza prockiem, ram 768 ddr kingstone 400 mhz (najbardziej standardowy), dysk samsung 120gb cache 8mb na ata (nie sata), plyta glowna msi k8t Neo2 na via k8t800 pro... czestotliwosc hypertransportu defoultowo (1000), rdzen mial zwiekszone napiecie zasilania o 15 % (nie chcialo mi sie liczyc). Ma ktos pomysl dlaczego tak zareagowal system? i ew. jak sie przed tym obronic? Jeszcze jedno pytanie. Na http://www.tweak.pl zobaczylem test karty graficznej, do ktorego to testu zastosowano taki procek jak moj, ale podkrecony do 2.93ghz. Czy to mozliwe? to nie jest jakas literowka? te procki naprawde tak mozna rozkrecic??? (oczywicscie wiem, ze nie na mojej plycie i nie z tym chlodzeniem, pytam ogolnie). Pozdrowka dla wszystkich maniakow sprzetu.
  20. Armia dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Witam. Po pierwsze widzialem kiedys na tym forum linka do testow prockow w prawie wszystkich liczacych sie programach do profesjonalnej grafiki - m.in. rendering w 3dsmax itp (testy byly od opteronow i xeonow do athlonow xp). Nie moger znalezc, moze ktos cos kojarzy? A druga sprawa, moze ktos zna linka do jakichs ciekawych testow katrt graficznych w zast. grafiki 3d? (max, maya, co badz...). Najbardziej mnie interesuje porownanie fx quadro z ati firegl x1, x2, x2t... Dzieki serdeczne za pomoc :).
  21. No to robię dalej... hm, czyżby już tylko dla siebie? Pozdrawiam bitwowiczów :D
  22. Jednak się nie poddałem, walczę z tą siatką - jak mi to ktoś powiedział, trzeba się trzymać jednej koncepcji, bo każda następna bedzie gorsza. Lot of work jeszcze, melduję tylko, że pracuję :)
  23. Dzięki za komentarze, coś z tym zrobię... A teraz zaczynamy "jatkę". Nie umiem robić twarzy. Mam straszne problemy z utrszymaniem siatki w porządku. Załączam to co na razie zrobiłem (siatka jest płaska) i składam prośbę, aby ktoś mi pomógł, bo zwyczajnie sobie z tym nie radzę. (Tylko bez komentarzy, że jest do bani, bo to wiem). No to do przeczytania :).
  24. No to sesja za plecami, grypa z resztą też, można wlaczyć dalej. Zamieszczam baardzo mały upgrade, narazie zostaję przy koncepcji "nocnej" - decyzję co do klimatu podejmę po modelowaniu (a więc jeszcze dłuuuga droga). Mam nadzieję, że się ze wszystkim wyrobię. Czas renderingu - 25 minut !!!
  25. Narazie to zastanawiam się jak nie przesadzić z nauką... Wybaczcie panowie, z uwagi na sesję muszę zawiesić broń na około 2 tygodnie, a potem ruszam pełną parą...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności