Zawartość dodana przez Tempe
- Wiz: BMX EB
-
Synergy: Beetwen Human and Machine (dyplom artystyczny)
Model niezły, rendery też ale animacja już dużo gorzej, psuje ogólne bardzo pozytywne wrażenie. Nogi postaci wykonują chwilami kroki w powietrzu. Jak 3ds maxa używasz to można super łatwo i fajnie origować a także animować przy użyciu cat systemu.
- Obiekt 3D: Koncept zegarka
-
Obiekt 3D: Koncept zegarka
Witam, Postanowiłem niedawno wydziergać kolejny zegarek, cała idea, jak wskazuje nazwa była związana z eksperymentem myślowym Schrodinger'a stąd w środku tarczy to coś na styl "ying yang" z kocim szkieletem w środku. Jak ktoś nie wie o co chodzi: http://pl.wikipedia.org/wiki/Kot_Schr%C3%B6dingera To w zasadzie tyle.. :) Parę rzeczy mógłbym zrobić lepiej a zwłaszcza pasek ale na tą chwilę pasuje, robota ma iść do portfolio więc będę bardzo wdzięczny za jakiekolwiek komentarze na temat tego projektu. Po przejściu na postimg i kliknięciu na obraz rozdzielczość 6k.
-
Obiekt 3D: Zegarek własnego projektu.
W ramach kontynuacji nauki modelowania i przypomnienia sobie po przerwie paru rzeczy, "wydziergałem" taki oto zegarek. Koncepcja była taka aby był on związany z tematyką fizyki, jakimś odkryciem etc. stąd też te pierścienie układające się na kształt atomu i sama nazwa zegarka od nazwiska (Niels Bohr). Czy jest on udany czy też nie.. to już zostawiam Waszej ocenie. Z pewnością wiele mógłbym poprawić ale na chwilę obecną nie bardzo wiem jak to ugryźć aby było lepiej. Tak więc.. ląduje tutaj. Soft: 3Ds MAx, KeyShot, PS Wszelkie opinie mile widziane.
-
War at the coliseum
Kibicuje. :) Dawaj do przodu! :D Jest rozmach już teraz, liczę na 3x tyle. :)
-
War at the coliseum
Z ciekawości jeśli oczywiście wolno spytać, ile ta scena liczy poly? :)
-
Zegarek własnego projektu - utrapienie..
Witam, jestem nowy na forum. W modelowanie bawię się od jakiegoś już czasu z bardzo długimi przerwami. Rendering natomiast to dla mnie czarna magia mogąca wywołać zaawansowaną nerwicę. Do rzeczy. Modelowałem taki tam sobie zegarek, robiąc go z głowy, w ramach przypomnienia z czym to wszystko się je.. mniejsza o koncepcje, pomysł, to czy jest chociaż odrobinę warty uwagi czy też wcale. Próbuje uzyskać jakiś przyzwoicie wyglądający render z tych swoich wypocin ucząc się V-raya i myśląc jednocześnie czy nie lepiej zająć się czymś innym niż nauka 3D.. Udało mi się uzyskać dotychczas to co umieściłem w załącznikach. Nie wiem jak ustawić materiały, światła tak aby uzyskać jakieś gładkie i przyjemne refleksy.. próbuje tutoriali ale tylko mi one mieszają w głowie. Scena jest oświetlona paroma V-ray planeami, jednym światłem Dome z podłączonym HDRI, które nie wiele zmieniło.. ustawienia samego renderera są w zasadzie nie tknięte.. Proszę o jakieś rady, pomoc, sugestie, zrównanie z błotem też jest spoko, najwyżej mi się odechce i przestanę kaleczyć ten program. Pozdrawiam i z góry dziękuje.