Skocz do zawartości

GRiPi

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez GRiPi

  1. GRiPi odpowiedział woldi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bardzo ladnie, tylko mam zastrzezenia do dziurek od nosa :P
  2. GRiPi odpowiedział loosiu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a tak na dokladke zrob cos z woda - wyglada ze jest tylko dookola skaly, a dalej nie ma nic. a i niebo! bo takich chmur nad powierzchnia wody to nie widzialem :P
  3. GRiPi odpowiedział Chindoos → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hmm, wlot powietrza z boku, okno(boczne), felgi, zderzak z przodu, bugi przy swiatlach.... wlaciwie to bardzo duzo jest tu bugow... ale pracuj pracuj moze bedzie lepiej :P
  4. GRiPi odpowiedział SZAMPEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    proporcje okna-komoda i reszta chyba troche zawalone... :P
  5. GRiPi odpowiedział GRiPi → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    sprawdzalem i tam chyba niestety jest tylko vfb i okienko rendera z opcjami itp. no chyba ze ja slepy i nie widze. :P
  6. GRiPi odpowiedział GRiPi → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    dziex zaraz sprawdze :)
  7. GRiPi dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    niestety od roku jestem zmuszony korzystac z tv zamiast monitora(padl) i sie zapowiada ze bede musial jeszcze pare miesiecy wytrzymac. musze uzywac 800x600 :( i jest klopot z tym ze jak klikam render to wszystko ok, renderuje sie, ale nie widac okinka ze statusem infem itp. jest po prostu poza ekranem. czy ktos ma jakis pomysl jak to przesunac?? nie jest to jakis strasznie wazny problem przez ktory mialbym koszmary senne, ale fajnie by bylo to okienko miec :P
  8. GRiPi odpowiedział Bubu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie jest zle.. nawet jest ladnie :P tylko postaraj sie jakos zamocowac :P
  9. GRiPi odpowiedział Piterus_123 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    faktycznie nie zauawazylem(na tv czegos takiego zazwyczaj sie nie zauwaza :P). fajnie bedzie sie czyms takim przejechac :D texturki jakies dodaj, moze jakies zardzewiale nity albo co, i bedzie ok.
  10. GRiPi odpowiedział Fargate → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wyrazy wspolczucia. ja jakby mi padl dysio z danymi z przeszlo dwoch lat to chyba bym popadl w depreche :/ a co do modelu - niezle, choc jak mowiono strasznie gesto, niektore verteksy wydaja sie wklesle i nie rowne do reszty szczegolnie z przodu, z boku(to z nadkolem, nie wiem jak ta blacha sie zwie :P) i staraj sie zeby nie bylo trojkatow lub wiecej-niz-4-katow bo rozne dziwne rzeczy moga sie dziac po ms :P
  11. GRiPi odpowiedział Piterus_123 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nawet ladne, musisz chyba jeszcze tylko dorobic do konca ciagnik :P ok a do jakiej gry to bedzie? :D
  12. GRiPi odpowiedział GRiPi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wrzucam kolejny render, tym razem prosto z 3ds, bo kiepski wyszedl. materialy za jasne, nawet cieni pod platanina nie widac. :/ mysle czy nie dac swiatel za filarami, zeby tam nie bylo az tak ciemno, co o tym sadzicie??
  13. GRiPi odpowiedział GRiPi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    chcialem zeby scenka byla oswietlona rownomiernie w miare, omni sa w punktach gdzie widzicie biale kwadraty na renderze. co masz na mysli piszac czarne na bialym? otoczenie biale a platanina czarna? no nie wiem... a ta praca specjalnego sensu nie ma, po prosu robilem sobie w maksie bez pomyslu, a potem to sobie zaaranzowalem tak :P
  14. GRiPi odpowiedział mc_fly → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    sproboj wyeksportowac model bez ms i wsadzic go do nowej sceny, moze pomoze :P
  15. GRiPi odpowiedział domel31 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zderzak splaszczony na maskownicy chyba :/ a jak mozesz to wsadz zdjatka autka bo nie do kona pamie tam szczegolow. i tez dziwne ze na renderkach z boku swiatla wystaja dalej niz zderzak... pracuj pracuj bo nie jest zle :P
  16. GRiPi odpowiedział GRiPi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bialy razi bo w fotoszopie dalem difuse glowa :P ps. moze jakies rady jak ustawiac(i przyspieszyc :P) gi? scena jest zamknieta, bez sky z wieloma swiatlami (33). na razie korzystalem z irradiance prim.
  17. GRiPi odpowiedział tobi_k → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    troche nie rowno przy tylnej lampie, ale jak na pierwszy samochod, to... gratulacje :P
  18. GRiPi odpowiedział GRiPi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no moge wstawic chrom.... tylko boje sie zeby teraz mi tydzien nie renderowalo :/ -edit- troche zle zrozumialem o co ci chodzi, myslalem ze chcesz wstawic blyszczaca podloge albo co... glowne materialy oczywscie symuluja metal i szklo :P
  19. GRiPi odpowiedział lobo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zawal troche biurko, jakies ksiazki zeszyty, ewentualnie kwiatka wstaw :P no i obrazki moze na scianach :P
  20. GRiPi odpowiedział GRiPi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zeby nie bylo: na tym zblizeniu to nie koncowe (tam sa refract i relfect) materialy. rozumiem ze chodzi ci o materialy otoczenia, ale to tak na zapas. i co doradzicie w z tymi materialam? bo material bida to troche malo.... a ta sciana, to chodzi ci o te w koncu tunelu? jesli tak, to po prostu kamerke sie przekreci :P czekam na odpowiedzi :)
  21. GRiPi odpowiedział GRiPi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wrzucam to zblizenie, co chcieliscie. moglibyscie przy okazji bardziej precyzyjnie powiedziec o co chodzi ze scianami? bo znowu bedzie sie renderowalo 16h i wyjdzie ze tez kiepskie :/ czarne moge troche rozjasnic w sumie... i mam jeszcze male pytanko, jako ze dosc poczatkujacy jestem w vray: gdzie sie ustawia wlasciwosci materialu jak specular, glossy itd?? z gory dzieki. i dzieki za komenty :P
  22. GRiPi odpowiedział domel31 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    buraczki na przednim zderzaku, szczegolnie to widac na drugim renderze, gdzie zderzak jest blizej od lampy po prawej :/ ogolnie autko troche splaszczone dopracuj pierw siatke nim zaczniesz robic rendery bo staniesz w miejscu(przynajmiej ja zawsze staje :P) a co do oswietlenia - ja radzilbym ci umiescic au tko w duzej spherze splaszczonej po zecie i plaskiej od dolu :P i mozesz wstawic hdri chociaz ja osobiscie nie lubie jak w aucie sie cos odbija, czego nie ma :/ ewntualnie pozostaje plane lub inny prosty ksztalt nad samochodzikiem. swiatlo mozesz pozostawic sky tylk ustaw zeby sphera nie rzucala cieni. No ale jak masz duzo czasu i ci sie nudzi zawsze mozesz zaaranzowac jakas scenke :P
  23. GRiPi odpowiedział mentaller → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    autko fajne, tylko dobrze by bylo zeby na lakierze to hdri bylo widoczne :P
  24. GRiPi odpowiedział GRiPi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    niby jest 10 razy, to i tak za duzo dla mojego kompa bo tylko irradiancem renderowal to chyba ponad 16h :(
  25. GRiPi odpowiedział GRiPi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dobra tylko render bedzie scanlinem :P wlasciwie to nie wiem co to ma byc, taka sobie abstrakcja bez pomyslu :P

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności